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Les anciens développeurs de CDPR forment un nouveau studio

De multiples groupes de développeurs ont quitté CD Projekt Red ces dernières années pour créer leurs propres studios, et Dark Passenger est la dernière émanation en date. La société vient d’annoncer son intention de créer un jeu d’aventure inspiré des samouraïs et basé dans le Japon féodal, avec des éléments coopératifs et compétitifs.

Les détails sont limités pour le moment. Nous ne savons même pas comment le jeu s’appellera. Les développeurs n’ont voulu divulguer que les prémisses de ce à quoi ils travaillent, ainsi que certains principes que le studio considère comme importants pour sa réussite.

« Nous avons acquis de l’expérience dans la production de titres tels que The Witcher 3 : Wild Hunt et Cyberpunk 2077. Au cours des 5 dernières années, en tant que studio RealTime Warriors, nous avons créé des centaines d’animations, de séquences filmées, de personnages et de mondes pour les besoins de jeux Indie et AAA. »

Un mal indicible a été libéré

La page d’accueil du studio explique ensuite que « Nous construisons un monde addictif, sombre et plein de secrets, de personnages inhabituels et de conflits en consommant le Pays du Soleil Levant. »

Les quelques paragraphes avec lesquels nous devons travailler laissent entendre que le jeu intégrera probablement certains éléments fantastiques et peut-être des êtres non naturels. La description mentionne « le monde des ombres » et « des artefacts cachant un pouvoir extraordinaire ». Ce que cela signifie exactement est sujet à interprétation.

D’autres commentaires tels que des personnages « courant après les flèches tirées par d’autres joueurs, escaladant dynamiquement des murs plats à l’aide de griffes shuko ou utilisant une lance yari comme perche pour sauter par-dessus les obstacles ». Autant d’allusions à des combats pleins de fioritures dont les simples mortels sont incapables.

Le grand méchant a également quelque chose d’intéressant lié au mysticisme ou à un pouvoir accru qui lui a permis de conquérir tout le pays. L’antagoniste, qui n’est actuellement pas nommé, a la capacité de manipuler la volonté des autres. Ceux qui ont tenté de « s’opposer à lui ont non seulement échoué, mais aussi, contre leur volonté, rejoint ses rangs ».

Tout cela semble bien beau pour un décor, mais le gameplay nous attirera-t-il ? La réponse semble possiblement oui. Outre les éléments que nous avons déjà notés sur les capacités du joueur, Dark Passenger propose des personnages personnalisables dont vous pouvez modifier les armes, l’équipement et les compétences.

Vous adopterez un style de jeu se situant entre celui d’un samouraï et d’un ninja. Au cours de votre voyage dans les « terres sombres », vous pourrez sauter sur les toits des villes, vous cacher dans l’environnement et attaquer au moment opportun. Vous pourriez ressentir des vibrations de Sekiro : Shadows Die Twice ou même d’Assassin’s Creed : Valhalla, et nous aussi. Pourtant, il est trop tôt pour supposer quoi que ce soit de concret sur le gameplay.

Amenez vos minions, euh, amis

Dark Passenger a cependant partagé ceci. Il y aura des éléments coopératifs où vous pourrez vraisemblablement faire des duels avec des amis dans votre propre dojo. Quelques exemples d’armes incluent les katanas, les épées courtes tanto et wakizashi, les chaînes kusarigama, les shurikens et les couteaux de lancer kunai. Les développeurs mettent l’accent sur le fait que le combat requiert à la fois de la dextérité, de la tactique et une étroite coopération avec vos camarades.

Il est également fait mention de « solutions procédurales » pour la conception des niveaux, ce qui fait référence aux variations dans les différentes parties du jeu. Par exemple, vous pouvez voir différents types d’ennemis, différents emplacements de spawn, et les zones peuvent apparaître avec des variations de disposition ou être entièrement différentes. Parmi les exemples de jeux générés de manière procédurale, citons Remnant : From the Ashes, No Man’s Sky, Minecraft, Deep Rock Galactic, et le genre roguelike en général.

Il faudra probablement attendre des années avant la sortie de ce jeu de samouraï sans nom qui se déroule dans le Japon féodal. Dark Passenger continuera probablement à nous taquiner en cours de route, et nous vous fournirons des mises à jour dès qu’elles seront disponibles.

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