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Lego Star Wars Skywalker Saga – Guide du boss Capitaine Phasma

Comment vaincre le capitaine Phasma dans la saga Lego Skywalker

Captain Phasma est un boss que vous affronterez deux fois au cours de votre partie de Lego Skywalker Saga.

Votre première rencontre avec le capitaine Phasma aura lieu dans l’épisode 7, lors d’une mission appelée « Starkiller Queen ».

Votre deuxième rencontre avec le capitaine Phasma aura lieu dans l’épisode 8, lors d’une mission appelée « Chrome Dome Down ».

Le capitaine Phasma est l’un des boss les plus difficiles de Lego Skywalker Saga, vous aurez donc besoin de toute l’aide possible pour pouvoir la vaincre. Dans ce guide, nous vous montrerons comment vaincre le capitaine Phasma dans les deux combats de Lego Star Wars.

Premier combat – Épisode 7 (Starkiller Queen)

Dans l’épisode 7 – Starkiller Queen of Lego Star Wars Skywalker Saga, lorsque le combat avec le capitaine Phasma commence, elle ne vous affrontera pas elle-même au début. Elle enverra à la place 30 Stormtroopers pour vous abattre.

Votre premier objectif dans ce combat est de vaincre l’armée de Stormtroopers du capitaine Phasma pour l’attirer hors de sa chambre.

Il n’y a rien de particulièrement spécial à propos de ses Stormtroopers, vous ne devriez donc pas avoir beaucoup de difficulté à les abattre. Assurez-vous simplement d’être conscient de votre environnement, car ils peuvent surgir de n’importe où.

Votre mini-carte (dans le coin inférieur gauche de votre écran) vous indiquera où vous devez aller pour trouver tous les Stormtroopers.

Une fois que vous avez abattu les 30 Stormtroopers, une cinématique se jouera, montrant le capitaine Phasma quittant sa chambre. Avant d’essayer de la combattre, vous devez comprendre qu’il est impossible de tuer le capitaine Phasma dans ce combat.

Au lieu de la tuer, votre objectif est de la capturer en créant des pièges. Pour cela, dirigez-vous d’abord vers le marqueur jaune sur la carte et prenez le Power Core. Apportez-le au marqueur violet et placez-le dans le terminal pour activer l’ascenseur.

Une fois que l’ascenseur vous a fait monter, poussez l’objet au milieu du pont pour créer votre premier piège.

Une fois que vous avez fait cela, le capitaine Phasma enverra un autre groupe de Stormtroopers pour vous attaquer, mais vous pourrez les éliminer facilement.

Une fois les Stormtroopers pris en charge, vous devrez retrouver le Power Core. Le capitaine Phasma a elle-même volé le Power Core, vous devrez donc vous battre avec elle pour le récupérer.

Tout ce que vous avez à faire est de vous rapprocher du capitaine Phasma et elle laissera tomber le Power Core. Quand elle le fait, attrapez-la rapidement et fuyez.

Dirigez-vous vers le prochain marqueur violet et placez-le là-dedans pour activer le deuxième piège. Ce piège choquera le capitaine Phasma, vous permettant de la capturer. Une fois qu’elle est capturée, accompagnez-la jusqu’à la salle de contrôle centrale et forcez-la à désactiver les boucliers de défense pour mettre fin à la mission.

Deuxième combat – Épisode 8 (La grande canette écrasée)

Dans l’épisode 8 – Le niveau Great Can Crushed, le capitaine Phasma vous combattra lors de l’étape « Chrome Dome Down ».

Il y a 3 phases dans ce combat de boss, il faudra donc un certain temps pour vaincre le capitaine Phasma. Votre objectif dans chaque phase du combat contre le boss est de lancer 3 attaques sur le capitaine Phasma.

La phase 1

Dès que le combat contre le boss commence, vous remarquerez un groupe de combattants debout sur un tapis roulant juste au-dessus de Phasma. Lorsque les combattants sont juste au-dessus de Phasma, vous pouvez leur tirer dessus pour les déposer sur elle.

Une fois que vous avez largué trois combattants sur le capitaine Phasma, elle changera de position et elle enverra plus de Stormtroopers sur votre chemin.

Après avoir vaincu les Stormtroopers, créez un Net Launcher à partir des pièces au sol. Montez sur la plate-forme où se tient le capitaine Phasma et lancez le filet vers elle.

Vous pouvez ensuite monter sur la sphère assise sous la plate-forme et la faire rouler jusqu’à la fente à côté. Cela lancera la troisième attaque sur le capitaine Phasma et mettra fin à la première phase du combat.

Phase 2

Lorsque la deuxième phase commence, passez en Finn et interagissez avec le terminal rouge à gauche. Ce terminal vous permettra de planter un vaisseau dans Phasma, mais vous devrez terminer un petit mini-jeu pour que cela se produise.

Après cela, abattez l’homme qui exploite la tourelle, puis lancez une grenade sur le revêtement argenté sous la plate-forme de Phasma. Vous pouvez ensuite utiliser la tourelle pour tirer sur le trou qui se trouve derrière le revêtement.

Phase #3

Lorsque la troisième phase du combat commence, prenez le blaster à répétition FWMB-10B dans le coffre rouge à droite et lancez une attaque sur Phasma en l’utilisant.

Après avoir lancé l’attaque, jetez l’arme puis saisissez le noyau d’énergie à gauche de Phasma. Utilisez-le pour alimenter à nouveau le tapis roulant. Une fois le tapis roulant remis en marche, il vous suffit de déposer une machine sur Phasma comme vous l’avez fait avec les Fighters auparavant.

Pour la dernière attaque, montez l’échelle à droite de la plate-forme où se tient Phasma puis tirez le levier en haut. Cela lancera l’attaque finale contre le capitaine Phasma. Tout ce dont vous avez besoin après cela est de vaincre Phasma dans un duel au corps à corps en appuyant simplement sur le bouton aussi vite que possible.

Si vous parvenez à la maîtriser, elle sera finalement vaincue et la mission sera terminée.

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