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Lego Star Wars Skywalker Saga – Guide des classes, des capacités et des améliorations

Toutes les classes dans Lego Skywalker Saga

Il existe 10 classes différentes dans Lego Star Wars : The Skywalker Saga. Chacune possède des capacités uniques qui peuvent être utiles dans une certaine situation.

Comme un Jedi qui peut déplacer des objets pour faire de la place ou former un chemin. De même, un Scavenger peut être utilisé pour construire des objets utiles en utilisant de la ferraille. Vous trouverez ci-dessous des détails sur les capacités et les améliorations de toutes les classes, alors ne vous inquiétez pas.

Capacités et améliorations des Jedi

Force Flinger

Force Flinger peut augmenter les dégâts d’attaque infligés par les objets lancés. Cette compétence peut également être améliorée ; ci-dessous, vous pouvez voir toutes ses améliorations ainsi que leur coût.

  • Niveau 1 : Les objets lancés infligent désormais 15% de dégâts supplémentaires. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : Les objets lancés infligent désormais 30% de dégâts supplémentaires. Il vous en coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : Les objets lancés infligent désormais 50% de dégâts supplémentaires. Il vous en coûtera 12 briques Kyber et 50 000 clous.

Réflexes Jedi

Les compteurs de combat réussis causeront plus de dégâts aux ennemis. Vous pouvez voir ci-dessous ses améliorations et son coût.

  • Niveau 1 : Les dégâts seront augmentés de 50%, et affecteront un petit rayon. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : Les dégâts sont augmentés de 100% et affectent un rayon moyen. Il vous coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : Les dégâts sont augmentés de 200% et affectent un large rayon. Il vous coûtera 12 briques Kyber et 50 000 clous.

L’heure des farces

Cela peut augmenter la durée des tours d’esprit Jedi et de la Distraction. Vous pouvez voir ses améliorations ci-dessous.

  • Niveau 1 : Les effets dureront 3 secondes supplémentaires. Il vous coûtera 4 Briques Kyber et 10 000 Studs.
  • Niveau 2 : Les effets durent 6 secondes supplémentaires. Il vous en coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : Les effets dureront 9 secondes supplémentaires. Il vous en coûtera 12 briques Kyber et 50 000 clous.

Mind Master

Mind Master augmentera la portée des deux tours d’esprit Panique Jedi et Distraction. Vous pouvez voir ci-dessous ses améliorations et son coût.

  • Niveau 1 : Ceci augmentera la portée d’une petite quantité. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : Cela augmentera la portée de façon modérée. Il vous coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : Cette option augmente considérablement la portée. Il vous coûtera 12 briques Kyber et 50 000 clous.

Capacités et améliorations des héros

Générateur de bouclier amélioré

Cela augmentera le bouclier des vaisseaux pilotés par des personnages de classe Héros.

  • Niveau 1 : Vous obtiendrez 2500 Studs pour le terminal terminé. Cela vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 haricots.
  • Niveau 2 : Vous obtiendrez 5000 Etoiles pour le terminal terminé. Il vous en coûtera 8 Briques Kyber et 25 000 Haricots.
  • Niveau 3 : Vous obtiendrez 7500 Etoiles pour le terminal terminé. Il vous en coûtera 12 Briques Kyber et 50 000 Etoiles.

Capacités et améliorations du charognard

Artisanat

Crafty peut être utilisé pour ajouter un nouveau schéma de couleurs pour les outils Scavenger.

  • Niveau 1 : couleur supplémentaire est ajoutée. Cela vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : couleurs supplémentaires sont ajoutées. Il vous en coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : couleurs supplémentaires sont ajoutées. Il vous en coûtera 12 briques Kyber et 50 000 clous.

Expert en escalade

Cette capacité augmente la vitesse d’escalade du charognard.

  • Niveau 1 : Vitesse de grimpe augmentée de 40%. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : Vitesse d’ascension augmentée de 80%. Il vous en coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : Vitesse d’ascension augmentée de 120 %. Il vous en coûtera 12 briques Kyber et 50 000 clous.

Meilleur Breaker Blaster

Cette capacité augmente les dégâts et la portée explosive de l’attaque Breaker Blaster.

  • Niveau 1 : La taille et les dégâts de l’explosion sont légèrement augmentés. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : La taille et les dégâts de l’explosion sont modérément augmentés. Il vous en coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : La taille et les dégâts de l’explosion sont considérablement augmentés. Il vous en coûtera 12 briques Kyber et 50 000 clous.

Vol à voile avancé

Cette capacité augmente la vitesse de glissement.

  • Niveau 1 : La vitesse de glissement est légèrement augmentée. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : La vitesse de glisse est modérément augmentée. Il vous en coûtera 8 Briques Kyber et 25 000 Studs.
  • Niveau 3 : La vitesse de glissement est largement augmentée. Il vous en coûtera 12 Briques Kyber et 50 000 Studs.

Capacités et améliorations de la canaille

Opportuniste d’affaires

Cette capacité vous permet d’obtenir une remise sur le haras lors de l’achat de Hints and Rumors.

  • Niveau 1 : Vous obtiendrez une réduction de 10% sur les Indices et les Rumeurs. Cela vous coûtera 4 Briques Kyber et 10 000 Studs.
  • Niveau 2 : Vous bénéficiez d’une remise de 25% sur les Indices et les Rumeurs. Il vous en coûtera 8 Briques Kyber et 25 000 Studs.
  • Niveau 3 : Vous bénéficiez d’une remise de 50% sur les astuces et les rumeurs. Il vous en coûtera 12 Briques Kyber et 50 000 Studs.

Tir chargé

Cette capacité peut être utilisée pour les tirs chargés. Il suffit de maintenir le bouton de tir enfoncé puis de le relâcher.

  • Niveau 1 : Les tirs chargés rebondiront sur 1 surface. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : Les tirs chargés rebondissent sur 2 surfaces. Il vous coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : Les tirs chargés rebondiront sur 3 surfaces. Il vous en coûtera 12 briques Kyber et 50 000 clous.

Glissière de combat

Cela endommagera les ennemis et les objets si vous appuyez sur l’entrée tout en courant pour effectuer Combat Slide.

  • Niveau 1 : Courte glissade et dégâts mineurs. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : Glissement modéré et dégâts moyens. Il vous en coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : Vous pouvez tirer tout en glissant. Il vous en coûtera 12 Briques Kyber et 50 000 Studs.

Rondelles de perçage

Cette capacité permet de percer la couverture pendant que vous effectuez une attaque à distance.

  • Niveau 1 : Les ennemis subiront 15% des dégâts. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : Les ennemis subissent 30% des dégâts. Il vous en coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : Les ennemis subissent 45% des dégâts. Il vous en coûtera 12 briques Kyber et 50 000 clous.

Capacités et améliorations du chasseur de primes

Détecteur d’ennemis

La capacité Détecteur d’ennemis permet de détecter les ennemis derrière des surfaces ou des murs.

  • Niveau 1 : Les ennemis à une petite distance peuvent être vus à travers les murs. Cela vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : Les ennemis à une distance moyenne peuvent être vus à travers les murs. Il vous en coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : Les ennemis à grande distance peuvent être vus à travers les murs. Il vous en coûtera 12 briques Kyber et 50 000 clous.

Primes cachées

Cette capacité peut être utilisée pour collecter une prime de Studs auprès des ennemis que vous vainquez.

  • Niveau 1 : 250 clous seront abandonnés par les ennemis vaincus. Il vous coûtera 5 000 clous, 4 briques Kyber.
  • Niveau 2 : 500 clous seront abandonnés par les ennemis vaincus. Il vous coûtera 15 000 goujons et 8 briques Kyber.
  • Niveau 3 : 750 clous seront abandonnés par les ennemis vaincus. Il vous en coûtera 25 000 goujons et 12 briques Kyber.

Chasse au trésor

Les armes tireront dans une plus grande portée et causeront des dégâts à plus d’ennemis.

  • Niveau 1 : 2x les boulons sont tirés dans une large gamme. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : 3x les boulons sont tirés à grande distance. Il vous en coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : 4 boulons sont tirés à grande distance. Il vous en coûtera 12 briques Kyber et 50 000 clous.

Grenade de choc

Vous pouvez l’utiliser pour étourdir les ennemis et désactiver le bouclier énergétique simplement en lançant une grenade de choc.

  • Niveau 1 : Les ennemis sont étourdis dans un petit périmètre. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 Studs.
  • Niveau 2 : Les ennemis sont étourdis dans un rayon moyen. Il vous en coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : Les ennemis sont étourdis dans une large gamme. Il vous en coûtera 12 Briques Kyber et 50 000 Studs.

Capacités et améliorations des méchants

Expert en démolitions

Avec cette capacité, le rayon de dégâts des grenades augmente.

  • Niveau 1 : La portée du souffle augmentera légèrement. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : La portée des explosions augmente modérément. Il vous coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : La portée des explosions augmente considérablement. Il vous en coûtera 12 Briques Kyber et 50 000 Studs.

Munitions supplémentaires

La capacité de munitions supplémentaires vous aide à obtenir plus de munitions avec une arme trouvée dans des caisses de dépôt.

  • Niveau 1 : Les armes auront 25% de munitions en plus. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : Les armes auront 50% de munitions en plus. Il vous en coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : Les armes auront 100% de munitions en plus. Il vous en coûtera 12 Briques Kyber et 50 000 Etoiles.

Droïde de défense

Cette capacité vous permettra de disposer d’une télécommande d’entraînement qui pourra vous donner du renfort pendant le combat.

  • Niveau 1 : Une petite quantité de dégâts est infligée par l’entraînement des attaques à distance. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : L’entraînement aux attaques à distance permet d’infliger une quantité modérée de dégâts. Il vous coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : L’entraînement aux attaques à distance permet d’infliger des dégâts importants. Il vous en coûtera 12 Briques Kyber et 50 000 Etoiles.

Expert en terminaux de méchants

Grâce à cette capacité, vous pouvez facilement compléter ou contourner les bornes des méchants et obtenir les clous bonus.

  • Niveau 1 : 2500 Studs pour le terminal terminé. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 haricots.
  • Niveau 2 : 5000 Studs pour le terminal terminé. Il vous coûtera 8 Briques Kyber et 25 000 Haricots.
  • Niveau 3 : 7500 Studs pour le terminal terminé. Il vous en coûtera 12 briques Kyber et 50 000 clous.

Capacités et améliorations du côté obscur

Craignez le côté obscur

Avec cette capacité, les ennemis et les habitants peuvent vous fuir.

  • Niveau 1 : A faible distance, 5% de chance d’avoir peur. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : A une distance moyenne 10% de chance d’avoir peur. Il vous en coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : A grande distance 10% de chance d’avoir peur. Il vous en coûtera 12 briques Kyber et 50 000 clous.

Poussée de puissance

Cette attaque renverse les ennemis à une large portée.

  • Niveau 1 : Il y a une légère augmentation de la portée. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : Il y a une augmentation modérée de la portée. Il vous coûtera 8 Briques Kyber et 25 000 Studs.
  • Niveau 3 : Il y a une augmentation importante de la gamme. Il vous en coûtera 12 Briques Kyber et 50 000 Etoiles.

Écrasement de force

Avec cette capacité, vous pouvez saisir les ennemis par la force à plusieurs reprises et leur causer des dommages.

  • Niveau 1 : Une prise de force permet d’infliger une petite quantité de dégâts. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : Une prise de force permet d’infliger des dégâts moyens. Il vous coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : La prise de force permet de faire beaucoup de dégâts. Il vous en coûtera 12 Briques Kyber et 50 000 Studs.

Dark Rise

Cette capacité renforcera la puissance et les capacités de levage de la force.

  • Niveau 1 : Vous pouvez soulever les ennemis non droïdes. Cela vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : Vous pouvez lancer les ennemis non droïdes. Cela vous coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : Les ennemis peuvent être jetés plus loin. Il vous en coûtera 12 briques Kyber et 50 000 clous.

Capacités et améliorations du droïde astromech

Distraction

Elle peut être utilisée pour distraire les ennemis en projetant un hologramme.

  • Niveau 1 : Provoque une distraction pendant 3 secondes. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : provoque une distraction pendant 5 secondes. Il vous en coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : Distrait pendant 8 secondes. Il vous en coûtera 12 briques Kyber et 50 000 clous.

Barge droïde

Vous pouvez utiliser cette capacité pour glisser tout en vous déplaçant et infliger des dégâts aux ennemis.

  • Niveau 1 : Glissez sur une courte distance et causez des dégâts mineurs. Cela vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : Glissez sur une distance moyenne et causez des dégâts mineurs. Il vous en coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : Glissez sur une longue distance et provoquez des dégâts importants. Il vous en coûtera 12 briques Kyber et 50 000 clous.

Expert en douille astromécanique

Il peut être utilisé pour contourner ou compléter les interactions de la douille de l’astromech pour obtenir des étalons bonus.

  • Niveau 1 : 2500 Studs pour une interaction de prise terminée. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 haricots.
  • Niveau 2 : 5000 clous pour l’interaction avec la prise. Il vous coûtera 8 Briques Kyber et 25 000 Haricots.
  • Niveau 3 : 7500 clous pour une interaction de prise terminée. Il vous en coûtera 12 briques Kyber et 50 000 clous.

Super-chargé

Cela provoque une onde de choc qui peut endommager et étourdir les ennemis proches.

  • Niveau 1 : Les dégâts sont infligés dans une petite zone. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : Les dégâts sont modérés. Il vous en coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : Les dégâts sont importants. Il vous coûtera 12 briques Kyber et 50 000 clous.

Capacités et améliorations des droïdes de protocole

Assemblage destructif

Il provoque une onde de choc qui peut démonter les ennemis proches.

  • Niveau 1 : Les dégâts sont infligés dans un petit rayon. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : Les dégâts sont infligés dans un rayon moyen. Il vous en coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : Les dégâts sont infligés dans un large rayon. Il vous en coûtera 12 briques Kyber et 50 000 clous.

Traducteur rémunéré

Vous obtiendrez des Etoiles bonus pour la traduction de la langue des extraterrestres.

  • Niveau 1 : Pour chaque nouvelle traduction, vous obtiendrez 500 Haricots. Cela vous coûtera 5 000 haricots, 4 briques Kyber.
  • Niveau 2 : Pour chaque nouvelle traduction, vous obtiendrez 1000 Etoiles. Cela vous coûtera 15 000 goujons et 8 briques Kyber.
  • Niveau 3 : Pour chaque nouvelle traduction, vous obtiendrez 2500 Etoiles. Cela vous coûtera 25 000 goujons et 12 briques Kyber.

Placage poli

Avec cette capacité, vous pouvez dévier les boulons ennemis qui sont prévus vers vous.

  • Niveau 1 : Augmente les chances de déviation de 50%. Il vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 clous.
  • Niveau 2 : Augmente les chances de déviation de 75%. Il vous en coûtera 8 briques Kyber et 25 000 clous.
  • Niveau 3 : Augmente les chances de déviation de 100%. Il vous en coûtera 12 briques Kyber et 50 000 clous.

Mise au point de la tourelle

Cette capacité peut faire rebondir les boulons sur différentes surfaces.

  • Niveau 1 : Faire rebondir 1 surface. Cela vous coûtera 2 500 goujons, 1 brique Kyber.
  • Niveau 2 : Provoque un rebond sur 2 surfaces. Cela vous coûtera 5 000 goujons, 2 briques Kyber.
  • Niveau 3 : Provoque un rebond sur 3 surfaces. Cela vous coûtera 4 briques Kyber et 10 000 goujons.

Capacités supplémentaires

  • Speedy Sprint : Vous permet de sprinter tout en explorant la galaxie.
  • Builds rapides : Permet d’augmenter la vitesse d’assemblage et de construction.
  • Argent de comptoir : Pour les combats réussis, vous obtiendrez des étalons.
  • Santé supplémentaire I : Vous obtiendrez de la santé supplémentaire avec cette capacité.
  • Améliorations du vaisseau : Cela augmentera la puissance d’attaque de votre vaisseau.
  • Détecteur de pièces de collection : Vous obtiendrez un marqueur à l’écran pour les objets à collectionner importants.
  • Attirer les étalons : Vous pouvez collecter des clous à longue distance.
  • Santé supplémentaire II : Plus de santé sera ajoutée si vous utilisez cette capacité.
  • Puissance d’attaque en mêlée : Augmente la puissance d’attaque des attaques de mêlée.
  • Puissance des armes à distance : Augmente la puissance d’attaque des attaques à distance.
  • Vitesse de récupération des points de vie : La récupération des points de vie est plus rapide et commence plus tôt.
  • Santé supplémentaire III : Des points de vie supplémentaires sont ajoutés.

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