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Le retard d’Assassin’s Creed Rift aurait été confirmé

Un retard d’Assassin’s Creed Rift aurait été confirmé par une source ayant connaissance des plans de sortie d’Ubisoft, selon Jason Schreier de Bloomberg. Assassin’s Creed Rift, le nom de code du prochain jeu Assassin’s Creed d’Ubisoft se déroulant au Moyen-Orient, sera repoussé de sa date de sortie initiale de février 2023 à un peu plus tard au printemps. Comme indiqué dans un rapport précédent, Rift a commencé comme une extension d’Assassin’s Creed Valhalla avant de devenir un titre autonome mettant en scène Basim Ibn Ishaq.

Le retard d’Assassin’s Creed Rift est une autre mauvaise nouvelle pour Ubisoft

Jeudi, Ubisoft a confirmé par le biais d’une conférence téléphonique sur les résultats l’annulation de Ghost Recon Frontline, le retard d’Avatar : Frontiers of Pandora, et un autre retard pour un jeu « plus petit et non annoncé ». La source précise que ce jeu est bien Assassin’s Creed Rift.

Le retard a apparemment été causé par l’équipe de développement de Rift, qui est dirigée par le studio d’Ubisoft à Bordeaux, qui a demandé plus de temps sur le jeu car il avait « beaucoup de retard ». La sortie du jeu est maintenant prévue pour mai ou juin de l’année prochaine, bien qu’Ubisoft n’ait pas encore répondu au rapport pour confirmation. L’éditeur a également partagé lors de l’appel qu’il a également dû annuler Splinter Cell VR en plus de deux jeux que la société n’a pas annoncés.

Le prochain Assassin’s Creed Rift n’aura pas un monde ouvert massif comme un jeu typique de la franchise, se concentrant plutôt sur les mécanismes de furtivité. La rumeur voulait qu’il se déroule dans le monde des Aztèques avant d’être contestée par Schreier. Ce « petit » titre de la franchise est en partie destiné à remplir l’espace avant l’ambitieux Assassin’s Creed Infinity en service direct d’Ubisoft. On espère que de plus amples informations sur Rift seront confirmées lors de l’apparition d’Ubisoft à la Gamescom 2022 qui a lieu du 24 au 28 août.

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