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Le producteur de Hell Let Loose, James Light, est décédé

James Light, le producteur associé de l’éditeur de Hell Let Loose, Team 17, est décédé à l’âge de 28 ans. Le développeur est décédé le 18 juin et la nouvelle de son décès a été rendue publique aujourd’hui dans une déclaration de ses collègues. L’hommage a indiqué que Light avait souffert de complications suite à une opération cardiaque.

Une carrière prometteuse écourtée de façon tragique

James Light a commencé sa carrière dans le développement de jeux en 2018 chez Team 17 en tant qu’assistant AQ pour Hell Let Loose. Grâce à son « incroyable éthique de travail, son humilité et sa gentillesse durable », il a été promu à un rôle d’assistant de production avant son poste final de producteur associé supervisant le développement PC du jeu. Un hommage a été rendu à Light sur le sous-site Reddit du jeu après que ses collègues et sa famille aient convenu qu’il aurait souhaité que les joueurs le sachent. La déclaration complète peut être lue ci-dessous :

C’est avec une grande tristesse que nous partageons la nouvelle du décès de notre cher collègue James Light.

James est décédé le 18 juin à l’âge de 28 ans à la suite de complications consécutives à une chirurgie cardiaque.

Son décès a été une surprise, et a dévasté tous ceux qui le connaissaient.

James a commencé sa carrière dans les jeux vidéo en 2018 – en travaillant dans le département QA de Team17 sur Hell Let Loose. Au cours des quatre dernières années, son incroyable éthique de travail, son humilité et sa gentillesse durable ont fait de lui un plaisir à avoir comme collègue.

Il est certainement l’une des principales raisons pour lesquelles Hell Let Loose est arrivé là où il est aujourd’hui.

Malgré son extrême efficacité, il était toujours le premier à défendre les efforts des autres et à faire l’éloge de l’équipe dans son ensemble. Ses réalisations – bien que discrètes – l’ont vu évoluer vers le rôle d’assistant de production, puis il y a plusieurs mois, il a reçu sa dernière promotion au poste de producteur – officialisant son rôle dans la supervision de tout le volet développement PC de Hell Let Loose. Il avait plus de connaissances du jeu que n’importe qui d’autre – certainement plus que moi – ayant rapporté et étudié des milliers de bugs – connaissant toutes les subtilités et les nuances de chaque aspect du jeu.

En tant qu’équipe, nous avons longuement réfléchi à la question de savoir si nous allions partager son décès avec la communauté et nous avons finalement estimé – avec la permission de sa famille – que c’est ce qu’il aurait voulu.

Car, bien qu’il s’agisse d’un in memoriam, c’est aussi une célébration de notre collègue et ami, qui a fait une impression indélébile sur le jeu que beaucoup ont passé des centaines, voire des milliers d’heures à apprécier. Plus important encore, il a fait cette même impression sur nous.

Il nous manquera énormément.

L’équipe de Tseret adresse ses condoléances aux collègues, amis et famille de Light.

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