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Le nouveau système de combat de Final Fantasy 16 va attirer une nouvelle génération de joueurs

Final Fantasy 16 abandonne le système de combat au tour par tour au profit d’une approche plus orientée vers l’action. L’éditeur Square Enix sait que les vétérans de la franchise ne seront pas satisfaits.

Lors d’une récente interview accordée à Comic Days, le producteur Naoki Yoshida a admis que le nouveau système de combat de Final Fantasy 16, davantage axé sur l’action, ne sera pas du goût de tous.

Il a expliqué que ce changement de direction était nécessaire pour élargir le public. Final Fantasy 16 sera plus qu’une simple suite très attendue. Square Enix veut ratisser une nouvelle génération de joueurs qui ont seulement entendu parler de Final Fantasy mais n’ont jamais essayé le jeu.

« C’est un fait que les gens sont de moins en moins familiers avec le style démodé des RPG, où l’on combat en sélectionnant des commandes de tour, » a déclaré Yoshida. « C’est pourquoi les batailles dans Final Fantasy 16 sont très basées sur l’action. Nous voulons que les gens du monde entier pensent que Final Fantasy est un jeu formidable. »

Yoshida a ajouté qu’il savait dès le début que le système de combat de Final Fantasy 16 ne satisferait pas tout le monde. Par conséquent, lui et son équipe se sont concentrés sur la réalisation de « quelque chose que nous pensons être amusant et s’assurer qu’il atteigne les personnes qui l’aiment ».

Yoshida a été assez ouvert sur le fait que la franchise Final Fantasy avait du mal à suivre les tendances et les systèmes de jeu modernes. Cependant, une simple transition dans le but de rester à la page obligerait Final Fantasy à se perdre. Yoshida veut trouver un équilibre parfait et cela commence probablement avec Final Fantasy 16 qui prend une nouvelle direction de combat par rapport à sa mécanique traditionnelle au tour par tour.

Yoshida s’est vu attribuer un statut légendaire pour avoir sauvé Final Fantasy 14 de la ruine. Il est clair que lui et son équipe savent ce qui est le mieux pour la franchise. Si les vétérans de la franchise n’aiment pas forcément la direction que prennent les jeux, il est justifié qu’ils attendent le produit final avant de formuler des critiques.

Final Fantasy 16 est toujours en cours de développement et devrait sortir en exclusivité sur PlayStation 5 et PC au cours de l’été 2023.

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