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Le MOBA Heroes of Newerth a fermé ses portes après 13 ans d’existence

Aujourd’hui marque la fin d’une ère. Le développeur Frostburn Studios a fermé Heroes of Newerth après avoir annoncé qu’il le ferait en décembre dernier. La raison officielle de cette décision n’a pas été communiquée, mais elle est très probablement due à la diminution du nombre de joueurs de Heroes of Newerth. Le MOBA a des difficultés à attirer de nouveaux joueurs depuis un certain temps.

Dans l’annonce originale, Frostburn a déclaré : « Même si le voyage de HoN est arrivé à sa fin, nous croyons que les précieux souvenirs de nos joueurs pendant toutes ces années ne s’effaceront jamais. » Le studio a également profité de l’occasion pour remercier ses joueurs pour leur soutien qui a fait de Heroes of Newerth « l’un des jeux MOBA les plus populaires de l’histoire. »

Pour quelqu’un qui n’est pas familier avec Heroes of Newerth, cette affirmation peut sembler exagérée, mais HoN était autrefois un acteur majeur parmi les jeux MOBA les plus populaires. Il est difficile de le croire aujourd’hui, mais Heroes of Newerth était autrefois le plus grand concurrent de League of Legends. Cependant, les deux jeux ont connu des destins très différents, Heroes of Newerth ayant fermé ses portes, et League of Legends étant l’un des jeux les plus joués au monde.

Malgré tout, Heroes of Newerth a eu un bon parcours. Le soutien de son développeur d’origine, S2 Games, et de son second développeur, Frostburn Studios, l’a maintenu en vie pendant plus de dix ans. Heroes of Newerth est entré dans sa première bêta en 2009 et recevait encore des mises à jour de contenu majeures en 2019. Il n’a peut-être pas été l’histoire de rêve que ses fans souhaitaient, mais HoN n’a jamais été un échec.

Le défaut de HoN

La plus grosse erreur des développeurs de Heroes of Newerth a sans doute été son prix initial. Alors que League of Legends a été lancé en tant que jeu free-to-play, HoN a coûté aux joueurs 30 dollars américains à sa sortie. Ce dernier MOBA est passé plus tard à un modèle free-to-play, mais le mal était déjà fait. De nombreux joueurs qui auraient pu essayer Heroes of Newerth jouaient désormais à League of Legends. Dans une industrie aussi compétitive, il suffit d’une seule décision pour sceller le sort d’un jeu.

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