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Le film Ghost of Tsushima sera « un casting japonais complet, en japonais »

Le réalisateur Chad Stahelski a confirmé que son adaptation cinématographique de Ghost of Tsushima sera « un casting japonais complet, en japonais ».

S’adressant à Collider, Stahelski a déclaré que, bien que cela puisse « effrayer la plupart des gens », Sony est « prêt à le soutenir sur ce point » et « le public occidental en général s’habitue de plus en plus à [lire les sous-titres] ».

« Honnêtement, ce sont probablement les mêmes choses qui feraient peur à la plupart des gens. C’est un film d’époque fantastique », a-t-il déclaré. « C’est fait avec révérence à Akira Kurosawa, qui est probablement dans le top cinq des plus grandes influences de ma vie en ce qui concerne le cinéma. C’est une chance de pousser la technologie et les gens dans une histoire qui est intemporelle. C’est l’histoire mythologique typique du bien contre le mal, la découverte d’un homme, le voir changer le monde ou le monde le changer. C’est tout le truc de Joseph Campbell que vous aimez dans une histoire. Vous mettez ça avec, évidemment, on me dit que je suis un peu un fétichiste des samouraïs, ce qui est probablement vrai d’après les mangas et les anime et autres.

« Donc, je pense que si nous faisions ça bien, ce serait visuellement époustouflant », a ajouté Stahelski. « C’est axé sur les personnages. C’est l’occasion de faire de l’action et de l’esthétique. Et honnêtement, nous allons essayer de le faire, tout en restant dans le personnage. C’est-à-dire que c’est un truc japonais sur les Mongols qui envahissent l’île de Tsushima.

« Un casting japonais complet, en japonais. Sony est tout à fait d’accord pour nous soutenir sur ce point. Je vais au Japon depuis que j’ai 16 ans. J’ai un amour du pays, un amour des gens, un amour de la langue. Essayer de réaliser non seulement dans ma langue, mais aussi dans celle de quelqu’un d’autre et changer culturellement mon état d’esprit pour mettre cela à part d’une manière cool qui séduise toujours un public occidental. »

Ghost of Tsushima s’est vendu à près de 10 millions d’exemplaires depuis son lancement en juillet 2020 et, dans le cadre des célébrations des deux ans, le développeur Sucker Punch a révélé un certain nombre de statistiques sur la façon dont nous avons joué au jeu, y compris des nouvelles indiquant que 9,73 millions d’exemplaires ont été vendus depuis sa sortie à l’été 2020.

La triste nouvelle, cependant, est que le studio a confirmé en avril qu’il avait cessé de « travailler activement » sur des correctifs et du contenu supplémentaires pour Ghost of Tsushima.

Malheureusement, il ne semble pas que nous ayons la chance de jouer à un nouveau jeu Sly Cooper ou Infamous de sitôt, non plus. Sucker Punch – qui a été racheté par Sony en 2011 – a récemment confirmé qu’il n’avait  » aucun projet de revisiter  » ses franchises Infamous ou Sly Cooper.

Dans un blog célébrant le 25e anniversaire du studio au début du mois, l’équipe a déclaré que si elle était « fière de se pencher sur l’héritage de personnages et d’histoires » qu’elle avait créé, elle se concentrait désormais « sur [son] projet actuel ».

« À l’approche des 25 ans de l’ouverture de Sucker Punch, nous sommes fiers de revenir sur l’héritage des personnages et des histoires que nous avons créés, de Rocket : Robot on Wheels à Sly Cooper et infâmes, et plus récemment Ghost of Tsushima », a déclaré le développeur.

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