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Le directeur de Slitterhead affirme que le développement a atteint son apogée

Dans un récent Tweet, le directeur de Slitterhead, Keiichiro Toyama, a affirmé que le jeu était entré dans la phase culminante de son développement. Slitterhead a été l’un des jeux d’horreur les plus intrigants annoncés ces dernières années, venant de nombreux vétérans de l’industrie japonaise du jeu vidéo. Alors qu’aucun gameplay n’a encore été révélé pour le titre depuis son annonce en décembre 2021, il semble qu’il soit proche de la fin de son développement.

Slitterhead a été annoncé lors des Game Awards 2021 comme le premier titre de Bokeh Game Studio, un tout nouveau studio fondé par plusieurs créateurs clés du défunt Japan Studio de Sony. L’un de ces créateurs clés est Keiichiro Toyama, réalisateur du Silent Hill original qui a ensuite quitté Konami pour réaliser des jeux comme Siren et Gravity Rush pour PlayStation. Après la dissolution du studio par Sony en 2021 pour le recentrer autour du développeur d’Astro’s Playroom, Team Asobi, Toyama a annoncé la création de Bokeh Game Studio.

Bien que peu d’informations aient été révélées concernant Slitterhead depuis sa révélation originale en 2021, à part le fait que le compositeur de Silent Hill Akira Yamaoka a rejoint l’équipe en tant que compositeur du jeu, l’équipe a parlé de son intention de lancer le jeu en 2023. Il semblerait que le jeu soit sur le point d’atteindre cette fenêtre de sortie, car Toyama a retweeté un post de Bokeh Game Studio soulignant les opportunités d’emploi au studio, y compris les conceptions de personnages. Selon Toyama, le développement de Slitterhead est entré dans sa phase culminante, et l’équipe de conception des personnages est confrontée à des problèmes alors que le développement s’accélère.

Alors que Slitterhead est provisoirement prévu pour 2023, avec une forte probabilité de glisser vers 2024, il y a matière à spéculation quant à ce que Toyama entend par « point culminant du développement ». Il s’agit d’un terme délibérément vague ; à titre de comparaison, Atlus a déclaré que le développement de Project Re : Fantasy était au point culminant de son développement depuis décembre 2020.

Bien que certains puissent interpréter cela comme signifiant que le jeu pourrait être en phase finale de développement, cela pourrait également signifier que le développement du jeu a augmenté en difficulté et devrait progresser plus doucement une fois cette étape terminée. Quoi qu’il en soit, cela indique que Slitterhead est suffisamment avancé dans son développement pour que 2023 soit l’année où Bokeh Game Studios rompt son silence concernant le jeu et présente officiellement aux fans le monde de Slitterhead. Étant donné que Resident Evil, Silent Hill, Dead Space, Alan Wake et Alone in the Dark sont prêts à revenir cette année, Slitterhead a une rude concurrence en tant que nouvelle propriété intellectuelle dans le genre de l’horreur, donc plus vite Bokeh Game Studios révèle le jeu, mieux c’est.

Slitterhead est actuellement en cours de développement.

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