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La date de sortie de Skull And Bones pourrait être le 8 novembre 2022

La date de sortie du prochain jeu d’action-aventure d’Ubisoft intitulé Skull and Bones pourrait être le 8 novembre 2022, d’après une nouvelle rumeur. Le jeu implique le vol et la guerre navale, et est le premier jeu principalement développé par Ubisoft Singapour.

Selon Tom Henderson sur Twitter, Ubisoft vise la date de sortie du 8 novembre 2022 pour Skull and Bones. Le jeu n’a pas eu de présentation publique depuis un certain temps. Auparavant, Ubisoft avait mené un test bêta fermé, dont certaines séquences ont fait l’objet de fuites sur Internet.

Bien qu’Ubisoft n’ait pas officiellement annoncé qu’il avait cessé de prendre en charge les plateformes de dernière génération, il en a été de même pour Gotham Knights, un jeu dont la sortie était prévue pour 2022 et qui avait été confirmé pour la PS4 et la Xbox One. Plus tard, ces plateformes ont été abandonnées lorsque la date de sortie du jeu en octobre a été annoncée.

De même, l’ESRB n’a classé Skull and Bones que pour PS5, Xbox Series, PC et Stadia. Selon le résumé du classement, le jeu semble avoir conservé son concept original. Le résumé suggère également que le jeu comportera des achats en jeu.

L’abandon des versions de dernière génération du jeu ne sera pas une surprise, étant donné le temps qu’il a été bloqué en développement. Sa sortie au cours de l’année fiscale actuelle a été confirmée par Ubisoft, et selon ce que Tom Henderson a laissé entendre dans son tweet, il vise une date de sortie le 8 novembre 2022.

Skull & Bones a été inspiré à l’origine par les combats navals présentés dans Assassin’s Creed IV : Black Flag. Le développement du jeu a commencé en 2013, lorsqu’il était d’abord prévu comme une extension, puis comme un jeu MMO dérivé appelé Black Flag Infinite. Il a ensuite été séparé en tant que projet distinct, en partie parce que sa technologie originale était devenue obsolète.

Il a été révélé en septembre 2020 qu’une « nouvelle vision » du jeu avait émergé au cours de la production, ce qui a entraîné des retards de sortie car du temps de développement supplémentaire était nécessaire. Il a également été mentionné que le jeu était co-développé par Ubisoft Singapour et d’autres studios Ubisoft, dont Ubisoft Berlin.

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