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La configuration requise pour 4K/60 FPS et Ray Tracing sur PC de Returnal est révélée

Returnal de Housemarque a une date de sortie sur PC, et diverses fonctionnalités exclusives comme le ray tracing, le support Nvidia DLSS, le support de l’affichage Ultrawide, et plus encore ont été confirmées.

La mise à jour de la configuration requise pour le PC est également disponible et met quelques éléments en perspective.

Au lieu de 32 Go de RAM DDR4 pour exécuter le jeu en paramètres recommandés, vous n’aurez besoin que de 16 Go.

Si vous disposez de 32 Go de RAM, d’un Intel Core i7-9700K (3,7 GHz) ou d’un AMD Ryzen 7 3700X (3,6 GHz), et d’une GeForce RTX 3080 (10 Go) ou d’une Radeon RX 6800 XT (16 Go), vous pouvez faire tourner Returnal en paramètres épiques à 4K/60 FPS.

Mais attendez, il y a plus. Un Intel Core i9-11900K (huit cœurs, 3,5 GHz) ou un AMD Ryzen 9 5900X (12 cœurs, 3,7 GHz) avec 32 Go de RAM DDR4 et une RTX 3080 Ti (12 Go) ou une Radeon RX 6950 XT (16 Go) peut faire tourner le jeu en 4K/60 FPS, en paramètres Epic, avec le ray tracing activé. L’activation de Nvidia DLSS est cependant recommandée.

Les paramètres pour Minimum (720p/30 FPS en basse qualité), Medium (1080p/60 FPS en qualité moyenne) et Recommended (1080p/60 FPS en haute qualité) peuvent être vus ci-dessous. Returnal sera lancé le 15 février sur PC.

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