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House of Ashes : Comment obtenir tous les succès du jeu ?

The Dark Pictures : House of Ashes comporte plusieurs succès que vous pouvez obtenir. Cependant, la plupart d’entre eux ne peuvent être obtenus en une seule partie. Au lieu de cela, vous allez devoir rejouer quelques chapitres ou essayer d’autres modes. Essayez d’avoir des sauvegardes de secours à tout moment pour accélérer le processus. Quoi qu’il en soit, voici notre guide de House of Ashes pour vous aider à obtenir tous les succès ou trophées afin que vous puissiez atteindre 100% de réussite.

Achèvement du mode et progrès général

  • Full House – Collectez tous les trophées ou succès dans House of Ashes.
  • There is Always Hope – Terminez le jeu en mode solo. Vous pouvez jeter un coup d’œil à notre guide Theatrical Cut pour vous aider avec tout ce que vous devez savoir sur la campagne.
  • Nous ne sommes pas seuls – Terminez le prologue Maudit en mode Movie Night (coopératif en ligne).

Pièces de collection

  • La déclaration de Randolph Hodgson – Collectionnez toutes les entrées du journal de Randolph.
  • Présages et pertes de guerre – Ces succès dans House of Ashes font respectivement référence aux images à cadre blanc et à cadre noir. Vous pouvez jeter un coup d’œil à notre guide des prémonitions pour plus d’informations.
  • Scratching at the Past – Trouvez tous les secrets. Vous pouvez consulter notre guide des secrets/collectibles pour tout ce que vous avez pu manquer.

Finitions

Le guide contient toutes les informations dont vous avez besoin pour une exécution complète. Mais, vous voudrez également prendre note des résultats possibles dans la finale et les fins de Daylight. De même, certaines d’entre elles sont liées aux orientations/décisions importantes que vous prendrez. Enfin, si vous avez besoin que des personnages soient tués intentionnellement, vous pouvez lire notre guide sur les morts de personnages/les façons débiles de mourir.

  • Golden Path – Les cinq personnages principaux ont survécu à la finale.
  • Six minutes de nuit – Tout le monde est mort dans la finale. Vous pouvez soit échouer les QTE contre les vampires, soit échouer les QTE contre Balathu/Kurum s’il est toujours là (les vampires tueront alors automatiquement les autres personnages).

  • Final Girl – Avoir un seul survivant à la fin du jeu. Je ne peux pas confirmer si cela doit être Rachel. Ce que je peux dire, c’est que je n’ai pas obtenu ce succès lorsque j’ai intentionnellement tué les autres et que je n’ai gardé que Salim en vie.
  • Into the Sunset – Salim est retourné chez lui auprès de son fils. N’appelez pas de soutien aérien pendant le Briefing et assurez-vous que Merwin meurt tôt (il ne doit pas réparer la radio). Continuez la campagne et assurez-vous que Salim reste en vie. Comme il n’y a pas de soutien aérien après la finale de Daylight, Salim s’en sortira sans être capturé.
  • Sortir de l’enfer – Rachel survit après avoir rejeté ses deux amants. Rachel, Eric et Nick sont dans un triangle amoureux. Chaque fois que vous contrôlez ces personnages, assurez-vous de choisir les réponses négatives/hostiles/méchantes. Au cours de The Ancient One, Rachel choisira soit Eric, soit Nick. Mais, si les relations sont trop faibles, elle les larguera tous les deux. Gardez-la en vie jusqu’à la fin.
  • Lost In Time – Rachel n’a pas été secourue et elle reste piégée dans le cocon. Ce succès de la Maison des cendres est un peu plus compliqué :
    • Assurez-vous qu’Eric est mort avant d’atteindre le chapitre Etres étranges.
    • Assurez-vous que Rachel reste en vie ; elle sera mordue et infectée pendant L’Horreur, mais ce n’est pas grave.
    • Dans La Cité, demandez à Jason d’examiner le cadavre momifié qui est toujours vivant.
    • Dans Strange Aeons, Rachel hurlera de douleur à cause du parasite. Évitez les options de dialogue qui la feront tuer.
    • Salim parlera du cadavre et du goop rajeunissant dans le cocon. Acceptez ce plan et le groupe placera
    • Rachel à l’intérieur du cocon. Encore une fois, Eric doit être mort avant ce point. Sinon, il utilisera la baguette UV pour que le parasite quitte le corps de Rachel.
    • Dans les prochains chapitres/finale, assurez-vous que vos autres coéquipiers meurent.
    • Lorsque la scène de mi-crédits passe, on vous dit que Rachel a été abandonnée et que son corps n’a jamais été retrouvé.

Décès supplémentaires

  • Double Tap – Eric et Rachel sont morts dans la même explosion.
    • Faites en sorte que Rachel et Eric restent en vie pendant un certain temps.
    • Dans La trêve – Bain de sang, Jason dira à Nick de placer des explosifs C4 (soit au milieu, soit sur les côtés).
    • Dans L’Assaut, demandez à Rachel de courir au lieu de tirer avec la mitrailleuse. Lorsque Nick est invité à le faire, dites à l’équipe de courir sur le chemin où les charges C4 ont été placées. Rachel et Eric mourront tous les deux.
  • Full Clearance – Clarice tue Eric après avoir été infectée.
    • Faites en sorte qu’Eric reste en vie pendant un certain temps.
    • Dans La trêve – Bain de sang, aidez Clarice à franchir le fossé.
    • Dans L’Assaut et L’Horreur, choisissez les réponses inquiètes ou compatissantes pour la garder avec le groupe.
    • Lors de la rencontre avec le vampire dans L’Horreur, Clarice mourra et se réanimera. Si Eric survit, il sera tué par Clarice à la fin de cette séquence.

  • Until Death Do Us Part – Rachel est infectée et elle tue Eric, ou Eric la tue.
    • Assurez-vous que Rachel et Eric restent en vie pendant un certain temps. Rachel est mordue et infectée pendant L’Horreur, mais ce n’est pas grave.
    • Dans Strange Aeons, Rachel hurlera de douleur à cause du parasite. Évitez les options de dialogue qui la feront tuer.
    • Salim parlera du cadavre et du goop rajeunissant dans le cocon. Désapprouvez ce plan et passez le QTE pour que Rachel puisse s’enfuir.
    • À la fin de Semper Fi, Rachel attaquera le groupe. Eric peut réussir ou échouer les QTE pour obtenir le succès.
  • Signal fantôme – Eric ignore le signal radio de Nick.
    • Dans la plupart des interactions entre Eric et Nick, choisissez toujours les réponses négatives. De même, dans L’Ancien, choisissez de ne pas aider Nick (Rachel le sauvera à la place).
    • Dans The Vault, choisissez d’avancer au lieu de reculer.
    • Passez les mini-jeux « Don’t Breathe » pour détruire la ruche.
    • Le groupe pensera que Nick est mort. Eric recevra son appel de détresse, mais vous pourrez l’ignorer.
  • Vieux chien – Balathu a fait deux tueries avec sa lance.
    • Pendant le prologue de Maudits, faites en sorte que Balathu tue la femme (meurtre à la lance n°1). Assurez-vous que Balathu soit le dernier à mourir dans le prologue (choisissez le combat au lieu de l’option trahir) afin qu’il soit celui qui poursuive votre groupe tout au long de la campagne.
    • Dans la Voûte, faites battre en retraite Nick. Balathu suivra votre équipe.
    • Dans Semper Fi, demandez à Jason de sauver Salim. Passez les QTEs contre les vampires. Ensuite, Balathu lancera sa lance sur Jason. Réussissez le QTE ici pour que Jason soit empalé (Spear kill #2).

Divers succès dans House of Ashes

  • Commencez à penser comme un marine – Terminez la campagne et choisissez uniquement les décisions de la tête. Il suffit de jouer le jeu et de choisir les options de dialogue avec une icône « cerveau ».
  • L’épée et le bouclier – Kurum et Balathu ont choisi de se battre ensemble. Pendant le prologue des Maudits, choisissez simplement les réponses amicales/level-headed. Puis, lorsqu’on vous le demande, choisissez de combattre les monstres au lieu de trahir Balathu..
  • Preuve par l’éclairage – Eric a découvert les effets de la baguette UV.
    • Dans After the Fall – Slayer, Salim va combattre un vampire. Alors qu’il tente de s’échapper, le vampire l’atteindra et il hurlera de douleur à cause de la lumière du soleil.
    • Dans La Trêve, assurez-vous que Nick et Salim réussissent les QTE afin qu’ils puissent tuer le vampire.
    • Dans The Truce – Bloodbath, Eric tentera d’effectuer une autopsie sur le cadavre de la créature. Il utilisera la lampe UV qui provoquera accidentellement l’embrasement du corps.
  • Let Me Have a Go – Trois personnages doivent utiliser la baguette UV.
    • Celui-ci me laisse perplexe. Eric est le premier à l’utiliser (comme mentionné dans le succès Illuminated Evidence). Il le gardera avec lui tout au long du jeu, sauf s’il est tué.
    • J’ai essayé de faire tuer Eric dans L’Assaut (explosion de C4), mais je n’ai vu personne ramasser la baguette UV.
    • J’ai également essayé de faire tuer Eric dans L’Horreur (mort par Clarice), mais je ne pense pas que quelqu’un ait saisi la baguette UV non plus.

  • Ain’t Got Time to Bleed – Ceci est lié au roulement de sang où vous récupérez un medkit pendant After the Fall – Slayer, ainsi qu’au fait d’éviter les blessures tout au long de votre course.
    • En général, essayez de réussir tous les QTE possibles pour éviter les décès et les blessures.
    • Dans The Horror, demandez à Salim de tirer sur le monstre qui s’élance vers lui au lieu de celui qui tient Rachel en joue (il sera blessé si vous faites le mauvais choix).
    • Dans L’Horreur, Nick combattra Balathu. Il sera automatiquement blessé ici, ce qui signifie que c’est le seul point du jeu où une blessure est autorisée.
    • Dans Strange Aeons, Nick utilisera le medkit pour soigner ses blessures.
    • Progressez normalement dans The Vault. Si tout se passe bien et que tout le monde est en vie, vous obtiendrez le succès Maison des cendres.
  • So You’re My Technician – Merwin a réparé la radio. Gardez Merwin en vie de l’Underworld au Temple (c’est-à-dire ne l’étouffez pas et ne le laissez pas derrière vous). Plus tard dans Le Signal, il réparera la radio pour appeler un soutien aérien, mais il finira par se faire tirer dessus par Dar.

  • Chekhov’s Gun – Rachel a utilisé la mitrailleuse. Dans L’Assaut, choisissez de tirer avec la mitrailleuse au lieu de vous enfuir. Il y a de nombreux QTEs/tirages, alors réussissez-les tous pour obtenir ce succès dans House of Ashes.
  • Vision du passé et The Thing – Ces deux succès dans House of Ashes sont liés au parasite en gestation dans le corps de Rachel, ainsi qu’à la lampe UV qu’utilise Eric.
    • Gardez Eric et Rachel en vie. Rachel sera mordue et infectée dans L’Horreur, mais ce n’est pas grave. Quant à Eric, vous devrez obtenir le succès Illuminating Evidence mentionné ci-dessus pour qu’il continue à utiliser la lampe UV.
    • Dans La Cité, Jason et Salim doivent examiner l’ancien cadavre momifié qui est toujours vivant.
    • Dans Strange Aeons, Rachel verra un souvenir de la créature. Il montre les extraterrestres atterrissant en catastrophe sur la Terre. Vous obtiendrez le succès Vision du passé.
    • Peu de temps après, elle criera à l’agonie. Évitez les options qui la feront tuer.
    • Lorsque Salim mentionne le cocon/goop, acceptez le plan. Pendant que le groupe la déplace à cet endroit, Eric utilisera la lampe UV. Rachel vomira le parasite. Vous obtiendrez le succès de The Thing. Oh, et assurez-vous de trouver et de tuer cette petite créature afin d’obtenir le secret du Parasite Alien.

  • Semper Fi – Jason est retourné chercher Salim et ils ont tous deux réussi à rejoindre l’ascenseur. Pendant le chapitre Semper Fi, choisissez de revenir pour Salim. Passez tous les QTE ici pour que Jason et Salim survivent tous les deux.
  • Oorah ! – Eric et Nick ont partagé un moment dans l’ascenseur.
    • Ce succès est assez facile à obtenir. Tout d’abord, assurez-vous que Eric et Nick sont tous deux en vie.
    • Faites mourir Rachel pendant Strange Aeons (c’est-à-dire par balle ou par phosphore blanc).
    • Dans Semper Fi, laissez Jason y retourner pour Salim. Échouez les QTE pour qu’ils meurent tous les deux.
    • Quand Eric et Nick atteindront l’ascenseur, ils auront une discussion.
  • Heart to Heart – Nick a tué le guerrier antique (Balathu) avec un pieu.
    • Suivez les étapes mentionnées dans Old Dog de sorte que Balathu soit celui qui poursuit le groupe.
    • Dans la chambre forte, faites battre en retraite Nick.
    • Pendant la finale du jour, Balathu attaquera votre équipe. Il y a une chance que Nick soit celui qui l’engage. Si vous réussissez le QTE, il empalera Balathu avec sa propre lance.
    • Vous pouvez également essayer un scénario où seuls Nick et un autre coéquipier survivent jusqu’à la finale (c’est-à-dire obtenir le succès « Oorah ! » avec lui et Eric). Cela garantit que Nick aura l’occasion d’empaler Balathu.
  • Tueur – Salim a tué cinq monstres avec sa lance. Salim possède une armure de complot, ce qui signifie qu’il n’y a aucun moyen de le tuer avant bien plus tard dans le jeu. Il aura de nombreuses occasions de tuer des vampires tant que vous réussissez les QTE. Les exemples incluent des séquences dans La Trêve, L’Horreur – Ennemi de mon ennemi, La Voûte (sauvez Nick et il sera celui qui tuera Balathu), et Semper Fi.

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