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Horizon : Forbidden West – La plaie dans le sable

Dans la quête secondaire Wound in the Sand, Aloy part pour enquêter sur les raisons pour lesquelles l’approvisionnement principal en eau du clan du désert a des problèmes.

Comment débloquer la plaie dans le sable

La quête « Wound in the Sand » dans HFW est déverrouillée après avoir terminé la quête « Soif de chasse ». Cette quête est donnée à Aloy par Jetakka à Arrowhand. Il est recommandé de commencer cette quête vers le niveau 19.

Cette quête implique le problème de l’eau du clan du désert. Le seul puits de la capitale de la lance brûlante, la « Blessure dans le sable », s’est asséché et le clan doit se rationner.

Comment compléter la plaie dans le sable

Alors que la tension politique monte et que le jeu des reproches commence entre les commandants de la capitale de Yarra et de Drakka, Jetakka demande à Aloy de s’occuper du problème.

Objectifs

Vous devrez remplir les objectifs suivants dans la quête The Wound in the Sand dans HFW :

  • Rencontrez Jetakka à Scalding Spear
  • Suivre Jetakka
  • Suivez Yarra
  • Scannez la blessure dans le sable
  • Suivez les tuyaux
  • Tuez les machines
  • Examinez le cadavre
  • Suivez les tuyaux
  • Trouver la source d’eau
  • Scanner la pompe
  • Trouver un moyen de réparer la pompe
  • Parlez à Yarra
  • Revenir à Blessure dans le sable
  • Parlez au garde
  • Allez dans les quartiers de Yarra

Vous devez rencontrer Jetakka à la Scalding Spear Capital. Vous y rencontrerez un groupe de citadins en colère qui se disputent avec leur commandant, Yarra, au sujet des rations dues à la pénurie d’eau actuelle. La position de Yarra en tant que commandant est menacée et Jetakka demande à Aloy de l’aider.

Après que tout le monde se soit dispersé, Jetakka vous conduira à Yarra. Yarra est mécontente de voir Aloy et se méfie car elle hésite à accepter son aide. Jetakka la persuade et elle emmène Aloy voir le puits.

Yarra vous conduira au puits ou à la « Blessure » construite par les « Anciens ». Vous devez scanner la base de la blessure et un pipeline sera révélé à gauche de la blessure menant à la périphérie de la capitale.

Vous devrez suivre ces pipelines. Ils couvrent une grande distance et changent de direction, vous devez donc vérifier régulièrement l’emplacement des tuyaux au fur et à mesure que vous avancez. Il y aura un grand mur à la fin du sentier, que vous devrez escalader.

De l’autre côté de ce mur se trouve un cadavre allongé sur une bûche dans une zone grouillant de machines, principalement des Spikesnouts et des Widemaws. Les Widemaws sont vulnérables aux attaques d’eau, tandis que les Spikesnouts sont vulnérables aux attaques de feu et d’eau.

Pour faciliter votre combat contre ces machines, scannez-les et visez leurs composants faibles et jaunes situés sur leur dos. Ne vous inquiétez pas pour vos flèches car Yarra vous aidera également dans votre combat.

Une fois que vous avez vaincu toutes les machines, vous devez examiner le cadavre sur la bûche près du mur que vous venez d’escalader. Yarra pense que cette personne est l’un des hommes de Drakka et qu’il est responsable du sabotage de l’eau, mais Aloy dit qu’ils ne peuvent pas en être si sûrs.

Après avoir vaincu les machines et examiné le cadavre, vous devez suivre à nouveau le pipeline, alors utilisez votre concentration pour localiser les tuyaux et suivre la piste. Ce sentier mènera à quelques hauteurs / arêtes supplémentaires.

Une fois que vous aurez escaladé le premier bord après avoir examiné le cadavre, l’objectif deviendra « Trouvez la source de l’eau ». Après cela, vous devez gravir quelques arêtes supplémentaires, qui mènent à un fragment Greenshine; non loin de là se trouve le château d’eau où se termine le pipeline.

Une fois que vous entrez dans la tour, vous verrez une pompe juste devant vous, que vous devez scanner avec votre mise au point, le levier et la valve. Le levier et le mur ne serviront à rien maintenant car nous devons trouver un autre levier.

Levez les yeux et vous devriez pouvoir voir une poutre et une grille sur le mur. Tu as raison! Vient maintenant la partie parkour. Vous devez tirer la grille et la poutre vers le bas avec votre lanceur.

Scannez maintenant la pièce pour trouver des bords que vous pouvez utiliser pour grimper jusqu’à la poutre; ceux-ci seront surlignés en jaune. Une fois que vous entrez dans l’évent, qui mène à une autre pièce, allez tout droit et vous devriez voir une valve que vous devez tourner. Après avoir tourné cette valve, retournez-vous et laissez-vous tomber.

Vient maintenant la partie délicate. Il y a un levier devant vous, et une fois que vous l’avez abaissé, vous êtes sur une horloge. Vous devez rapidement tourner la vanne au-dessus une deuxième fois, et vous n’avez que quelques secondes pour vous lever et la tourner.

Pour vous lever, vous devez utiliser la poutre située sur le mur, que vous devez à nouveau tirer vers le bas à l’aide de votre pullcaster. D’un côté du mur devrait se trouver des rebords (surlignés en jaune par le focus d’Aloy) que vous utiliserez pour grimper jusqu’à la poutre. Une fois que vous avez escaladé la poutre, sautez vers la valve et tournez-la à nouveau.

Une fois que vous faites cela, le problème de l’eau devrait être résolu. Revenez par l’évent d’où vous venez et descendez. Vous devez maintenant parler à Yarra. Elle vous dira de la retrouver à Scalding Spear. Vous pouvez soit retourner à Scalding Spear, soit vous y rendre rapidement.

En atteignant la Blessure dans le Sable, Aloy sera interrompue par des gardes qui lui demanderont de se rendre dans les quartiers de Yarra au sommet de la tour.

Dans les quartiers de Yarra, elle et Drakka se disputent, et Drakka la défie, ce qu’elle accepte. Jetakka demande alors à Aloy de l’aider à arrêter leurs combats.

Cela marque la fin de la quête « La blessure dans le sable » et déverrouille la quête « Portes des vaincus ».

La blessure dans le sable Récompenses de la quête secondaire

En complétant cette quête secondaire, vous obtiendrez 4750xp et 2x Skill Points.

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