Vous avez du mal à résoudre le puzzle Runner's Wild Relic Ruins avec l'environnement multicouche qui vous entoure ? Eh bien, ne vous inquiétez plus! Dans ce guide Horizon Forbidden West, nous plongerons dans toutes les instructions et astuces étape par étape pour résoudre rapidement et efficacement le casse-tête Runner's Wild Ruins.
Comment résoudre Runner's Wild Ruins
Pour compléter l'énigme des Ruines de la Relique Sauvage dans Horizon Ouest Interdit, les joueurs doivent trouver un Ornement en mettant des caisses les unes sur les autres. Notez que ce puzzle utilise certains des outils d'Aloy qui sont débloqués un peu plus loin dans le jeu, alors n'essayez pas de le faire avant d'avoir terminé la mission Death's Door.
Clé de la salle de l'autel
Dès que vous arrivez dans les ruines de la relique sauvage du coureur, dirigez-vous vers le nord depuis la structure et approchez-vous du site avec une grille en métal bleu sur le mur. Sortez la grille, allez à la tour et escaladez le mur à côté. En grimpant, au moment où vous remarquez une structure apparaissant en dessous, descendez-y. Une fois que vous y êtes, vous verrez une autre grille métallique qui doit être retirée à l'aide d'un Pullcaster, tandis que le cristal Firegleam peut être détruit à l'aide d'Igniter. Passez maintenant par le trou derrière le cristal Firegleam et vous verrez une caisse sur la plate-forme vers la gauche. Faites glisser cette caisse vers les trois trous que vous venez de créer. Maintenant, dans la pièce vers le nord, il y aura une lumière jaune que les joueurs pourront utiliser pour naviguer vers le toit où se trouve une autre caisse. Poussez cette caisse vers la cour, puis poussez une autre caisse vers elle. Maintenant, amenez la pile dans la pièce avec des cristaux Firegleam à l'intérieur. Utilisez les caisses pour grimper et atteindre la lumière jaune et la clé de la salle de l'autel.
Obtenir l'ornement des ruines sauvages du coureur
Une fois la clé acquise, ouvrez la porte vers le nord de la haute tour. Ici, vous vous retrouverez avec un autre mur avec une grille qui peut être tirée et le mur peut être détruit. Poussez les piles de caisses vers le mur près de la structure, puis entrez et tirez la caisse supérieure à l'aide des outils. Utilisez maintenant cette caisse et poussez-la à travers la porte à clé déverrouillée. Utilisez-le pour escalader le mur ouest vers la haute tour et entrer à l'intérieur. Une fois que vous y êtes, vous trouverez l'ornement vers la partie centrale supérieure de la pièce que vous pouvez ramasser pour terminer le puzzle !


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