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Ghost Song a maintenant une fréquence d’images « verrouillée » sur la Switch

Le tout nouveau metroidvania Ghost Song est, de l’avis général, un jeu plutôt solide, mais nos propres expériences avec la version Switch nous ont laissé un goût amer dans la bouche en ce qui concerne les performances.

Dans notre critique, nous avons déclaré qu’il « souffre d’importants problèmes de performances sur Switch, d’un taux d’images incohérent à des temps de chargement importants qui détruisent toute fluidité du jeu ».

Eh bien, heureusement alors, il semble que le développeur Old Moon a déjà pris des mesures pour résoudre les problèmes de fréquence d’images, ce qui devrait, espérons-le, rendre l’expérience plus stable pour les joueurs.

La nouvelle vient d’une mise à jour sur Twitter du créateur Matt White, qui déclare que la fréquence d’images a maintenant été verrouillée pour la Switch :

Bien que cela ne réponde pas à nos préoccupations concernant les longs temps de chargement du jeu, c’est certainement un pas dans la bonne direction et cela pourrait aider certains joueurs qui hésitent actuellement à se lancer et à donner une bonne chance à Ghost Song.

Après tout, nous avons nous-mêmes déclaré que le jeu possède « un excellent système de combat et une construction du monde unique », il serait donc dommage que les fans de metroidvania fassent l’impasse sur celui-ci à cause de quelques problèmes de performance.

Mais qu’en pensez-vous ?

Cette mise à jour vous convaincra-t-elle de donner une chance à Ghost Song ?

Faites-le nous savoir dans les commentaires !

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