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Genshin Impact : Theater Mechanicus 2.0 – Les meilleures tours et les meilleurs personnages

Maintenant que l’événement Theater Mechanicus est de retour dans Genshin Impact, vous vous demandez peut-être quels sont les meilleurs combos à essayer en jouant. J’en ai déjà parlé lorsque l’événement a été initialement disponible pendant le Festival du Rite des Lanternes. Cependant, en raison des nombreux changements et ajustements, il est préférable de discuter de ces concepts et d’ajouter un rafraîchissement. Voici notre guide du théâtre d’impact Genshin Mechanicus 2.0 pour vous aider à trouver les meilleures tours et personnages que vous pouvez utiliser pour éliminer vos ennemis.

Toutes les tours de l’événement Theater Mechanicus 2.0 ne sont pas disponibles par défaut. Vous devrez terminer plus de matchs tout en accomplissant certaines tâches et gagner de l’EXP de maîtrise Mechanicus. En montant en grade, vous disposerez de tours supplémentaires pour jouer. Quoi qu’il en soit, vous pouvez vous référer aux pages ci-dessous :

Parlons des meilleures tours que vous pouvez utiliser dans l’événement Theater Mechanicus 2.0 de Genshin Impact.

Les joueurs vétérans connaissent peut-être déjà certains d’entre eux, mais il y a aussi quelques nouveaux ajouts :

ToursEffetsExigences de déblocage
Réflexions ondulantesPulses avec un Hydro AoEDefault
InfernoLance des explosifs Pyro sur les ennemisDefault
Décharge furieuseZappe les ennemis qui sont prévus avec ElectroDefault
Dust DevilSouffle des rafales d’anémone pour faire reculer les ennemis ; peut être réorienté dans une autre direction.Default
Glacial BloomTire des balles cryogéniquesDefault
Crack ShotTire une flèche basée sur la physiqueDefault
Charité (nouveau)Réduit la vitesse de déplacement des ennemis dans son rayon.Default
Reliure (nouveau)Emprisonne un ennemi qui s’en approche pendant 3 secondes ; sera détruit à l’activation.Mechanicus Mastery Lv. 2
Bannissement (nouveau)Renverse tous les adversaires proches lorsqu’un hostile s’en approche ; a un temps de recharge de 6 secondes lorsqu’il est activé.Mechanicus Mastery Lv. 2
Mine TandemExplose avec des dégâts pyro lorsqu’un adversaire s’en approche ; sera détruit à l’activation.Mechanicus Mastery Lv. 3
ArcanumBuffe toutes les tours mechanicus proches dans son rayon (+50% ATK)Mechanicus Mastery Lv. 4

Vous remarquerez que la plupart des tours du Théâtre Mechanicus ont vu leur nom modifié tout en conservant leurs effets. D’autres, en revanche, sont complètement nouvelles ou leurs effets ont été modifiés.

En ce qui concerne les meilleures tours de l’événement Theater Mechanicus, je dirais que la tour Charité est l’une des plus utiles. La réduction de la vitesse de déplacement dans une zone permet de ralentir plusieurs mobs, même les hostiles les plus rapides qui peuvent s’enfuir en courant. De même, Arcanum, une fois que vous l’aurez débloqué, sera une autre excellente option. Le buff massif aidera à éliminer vos ennemis avec facilité.

Comme d’habitude, j’ai tendance à aimer le combo Réflexions ondulantes et Glacial Bloom. Les effets Hydro et Cryo deviennent une nécessité puisque vous voudrez geler vos ennemis souvent. Quant aux tours Banishment et Binding, ils ont leur utilité. Malheureusement, je ne les ai pas testées davantage (j’ai plutôt misé sur le ralentissement ou la congélation des ennemis).

Remarque : n’oubliez pas de choisir les buffs du Bâton merveilleux qui augmentent considérablement les capacités de vos tours. Selon la rareté, vous pouvez obtenir des effets plus puissants. Par exemple, la tour Charité peut voir son rayon AoE augmenté. Quant aux tours Glacial Bloom, elles peuvent bénéficier d’un effet par lequel les attaques de base provoquent des Cryo explosions AoE.

Bref, passons à la prochaine partie de notre guide. Nous allons parler des meilleurs personnages à ajouter à votre groupe lorsque vous jouez l’événement Theater Mechanicus 2.0 dans Genshin Impact.

Des personnages idéaux à avoir dans votre fête

Le choix des personnages à amener à un match de Theater Mechanicus 2.0 dans Genshin Impact dépendra vraiment de votre roster. Vous ne pouvez pas endommager les ennemis directement, ce qui signifie que vous devrez compter sur les réactions élémentaires. En tant que tel, quelques personnages choisis peuvent être considérés comme des changeurs de jeu.

Geo Traveler

Le Voyageur Géo est sans conteste l’un des meilleurs personnages à avoir dans le Théâtre Mechanicus 2.0 (tout comme il était important dans la première itération de l’événement). Le Voyageur étant le personnage principal, il vous suffit de vous rendre à n’importe quelle statue des Sept à Liyue pour pouvoir passer à l’élément Géo.

Une fois que vous commencez un match, attendez simplement devant un portail ennemi et lancez votre compétence élémentaire pour faire tomber des blocs Géo. Il peut y en avoir jusqu’à trois à un moment donné, ce qui vous permet de construire des obstacles qui empêcheront les monstres de passer dans les couloirs.

Kazuha

Kazuha est également un autre choix étonnant pour vos courses Theater Mechanicus 2.0 en raison de ses capacités de contrôle des foules. Sa compétence élémentaire possède deux instances qui peuvent attirer/rassembler les petits monstres (la charge avant le saut et l’attaque plongeante après). Grâce à elles, vous pouvez efficacement garder les hostiles groupés pendant que les tours continuent à leur faire des dégâts.

Ganyu/Ayaka or Mona/Xingqiu/Barbara

L’utilité de Ganyu dans le théâtre Mechanicus 2.0 ne peut être sous-estimée. Sa compétence élémentaire et ses tirs chargés affecteront les hostiles avec Cryo (combinez cela avec des impulsions Hydro pour geler plusieurs ennemis). Ayaka a également un rôle similaire. Vous pouvez utiliser son mouvement spécial dash, puis spammer des attaques normales/chargées qui sont infusées avec Cryo. Mais, si vous construisez beaucoup de tours Cryo, vous pouvez faire appel à des personnages Hydro comme Mona, Xingqiu et Barbara pour aider à appliquer le statut gelé également.

Note : Je n’ai pas encore testé les chiffres, mais je ne suis pas sûr que l’éclatement de Chongyun fonctionne toujours et qu’il puisse endommager directement les mobs. De plus, Jean est une option viable puisqu’elle peut pousser les mobs hors de la scène. Malheureusement, je ne l’ai pas encore acquise.

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