Fischl porte un cache-œil pour que sa vision ne soit pas obstruée lorsqu’elle possède Oz. Elle est polie, ce que la plupart trouvent étrange, mais Oz finit par parler pour elle la plupart du temps, de toute façon.

Genshin Impact Fischl Élément / Niveau / Rareté / Arme

Electro / B Tier / 4* Rareté / Arc

Dans Genshin Impact, Fischl est une utilisatrice d’arc électrique et son corbeau, Oz, peut rester sur le terrain et fournir des configurations pour les réactions élémentaires. Ce faisant, elle fournit également beaucoup d’énergie aux autres coéquipiers, s’assurant que vous êtes toujours prêt pour votre prochaine attaque.

Comment obtenir Fischl à Genshin Impact ?

Vous pouvez obtenir Fischl dans la bannière permanente, Wanderlust Invocation.

Genshin Impact Fischl Combat Info (Forces et faiblesses)

Forces

  • Fischl a une vitesse d’attaque folle
  • Sa compétence et son rafale restent sur le terrain après que vous ayez échangé avec un autre membre de l’équipe
  • Fischl peut appliquer Electro et aider à configurer les réactions élémentaires

Faiblesses

  • Vous allez passer du temps (et peut-être de l’argent) pour que la Constellation de Fischl soit suffisamment élevée pour qu’elle en vaille la peine.
  • Sa compétence élémentaire, bien qu’utile, peut prendre un certain temps avant d’être à nouveau disponible

Meilleure construction pour Fischl

Avec la capacité d’Oz à répandre l’électro sur le terrain et à produire de l’énergie pour le reste de votre équipe, il serait sage d’investir dans l’utilisation de l’arme Skyward Harp pour augmenter son CRIT. L’utilisation de l’ensemble d’artefacts Thundering Fury pour augmenter ses dégâts électro et les dégâts des réactions de surcharge, d’électrocharge et de supraconductivité est un must pour maximiser son potentiel.

Guide Fischl – Meilleurs artefacts et armes

Fureur tonitruante

ATK% / Electro DMG / CRIT DMG

Ensemble de bonus :

  • (2) Gagnez un bonus Electro DMG de 15%
  • (4) Augmente les dégâts causés par la surcharge, l’électrocharge et la supraconductivité de 40%. Le déclenchement de ces effets diminue le CD de compétence élémentaire de 1s. Ne peut se produire qu’une fois toutes les 0,8 s

Comment obtenir : Récompense du domaine de la cour du solstice d’été

Harpe vers le ciel

  • Attaque de base : 48
  • Évaluation: 5*
  • Effet bonus : Taux de critiques + 4,8%

Compétence : Echoing Ballad Augmente les DÉG CRIT de 20%. Les coups ont 60% de chances d’infliger une petite attaque AoE, infligeant 125% de DMG d’ATQ physique. Ne peut se produire qu’une fois toutes les 4s.

Comment obtenir : Gacha

Meilleurs membres du groupe avec lesquels faire correspondre Fischl dans Genshin Impact

Équipe Premium (Gacha)

Dans Genshin Impact, Fischl est un grand Support, grâce à son amie Oz. Peu importe avec qui d’autre vous travaillez, quand Oz est sur le terrain, vous aurez la possibilité de créer des réactions et d’infliger des dégâts. Utilisez Venti comme support supplémentaire pour le contrôle des foules et la création de combinaisons élémentaires.

Childe (Tartaglia) est une excellente option pour votre DPS, car son Hydro, lorsqu’il est combiné avec Electro, peut provoquer des réactions d’électrocharge. Qiqi est un bon choix pour un guérisseur, car elle peut bien travailler avec Fischl pour que la supraconduction se reproduise encore et encore, ce qui empêchera les ennemis de faire beaucoup de dégâts.

Équipe F2P

Fischl peut être utilisé comme DPS pour faire la plupart des dégâts et travailler avec les autres personnages pour créer des réactions. Xiangling fonctionne très bien pour créer une réaction de Surcharge et infliger des dégâts supplémentaires.

Kaeya peut agir en tant que sub-DPS pour faire des dégâts supplémentaires et créer des réactions Superconductrice. Barbara sert de soigneur, qui peut soigner les distributeurs de dégâts, en particulier Fischl, même lorsqu’elle ne fait pas de dégâts d’Electro sur le terrain.

Talents / Compétences / Passif

Éclairs de chute – Attaque normale

Attaque normale : Effectuez jusqu’à 5 tirs consécutifs avec un arc.

Attaque chargée : effectuez un tir visé plus précis avec des DMG accrus. Tout en visant, les sombres esprits de la foudre d’Immernachtreich doivent tenir compte de l’appel de leur Prinzessin et habiter dans la pointe de flèche enchantée. Une flèche complètement chargée s’occupera d’un immense Electro DMG.

Attaque plongeante : tire une pluie de flèches dans les airs avant de tomber et de frapper le sol, infligeant des DMG AoE à l’impact.

Attributs de compétence :

  • 1 coup DMG 44,1%
  • 2 coups DMG 46,8%
  • 3 coups DMG 58,1%
  • DMG à 4 coups 57,7%
  • DMG à 5 coups 72,1%
  • Tir visé – 43,9%
  • Tir visé à pleine charge – 124%
  • Plonger DMG – 56,8%
  • DMG plongeant bas/haut – 114% / 142%

Nightrider – Compétence élémentaire

Invoque Oz. Le corbeau de la nuit forgé de ténèbres et d’éclairs descend sur la terre, infligeant Electro DMG dans une petite zone d’effet. Pendant la durée de la capacité, Oz attaquera continuellement les ennemis proches avec Freikugel.

Maintenez enfoncé pour ajuster l’emplacement où Oz sera invoqué. Appuyez à nouveau à tout moment pendant la durée de la capacité pour l’invoquer à nouveau aux côtés de Fischl.

  • DMG d’attaque d’Oz – 88,8%
  • Invocation de DMG– 115%
  • Durée d’Oz – 10s
  • CD 25s

Phantasmagorie de minuit – Explosion élémentaire

Invoque Oz pour déployer ses ailes jumelles du crépuscule et défendre Fischl. Possède les propriétés suivantes pendant la durée de la capacité :

  • Fischl prend la forme d’Oz, augmentant considérablement sa vitesse de déplacement
  • Frappe les adversaires à proximité avec la foudre, infligeant de l’Electro DMG aux adversaires avec lesquels elle entre en contact. Chaque adversaire ne peut être touché qu’une seule fois
  • Une fois les effets de cette capacité terminés, Oz restera sur le champ de bataille et attaquera les ennemis de son Prinzessin. Si Oz est déjà sur le terrain, cela réinitialisera la durée de sa présence

Attributs de compétence

  • Chute de tonnerre DMG 208%
  • CD – 15s
  • Coût énergétique – 60

Prédateur stellaire – 1ère Ascension Passive

Lorsque Fischl frappe Oz avec un tir visé à pleine charge, Oz fait tomber Thundering Retribution, infligeant AoE Electro DMG égal à 152,7% des DMG de la flèche.

Coup de foudre – Passif 4e Ascension

Si un personnage déclenche une réaction élémentaire liée à l’électro lorsqu’Oz est sur le terrain, l’ennemi sera frappé d’une vengeance foudroyante, infligeant des DMG électro équivalant à 80% de l’ATK de Fischl.

Mon jardin à la maison – Déverrouillé automatiquement

Lorsqu’il est envoyé en expédition à Mondstadt, le temps consommé est réduit de 25 %.

Matériel de mise à niveau des talents

Obtenu grâce aux largages ennemis (Hilichurls à distance) :

  • Pointe de flèche ferme
  • Pointe de flèche pointue
  • Pointe de flèche patinée

Acquis auprès des domaines (mercredi/samedi/dimanche) :

  • Enseignements de Ballade
  • Guide de la ballade
  • Philosophies de la ballade

Obtenu après avoir vaincu les Boss (Lupus Boreas Challenge) :

Médaillon spirituel de Borée

Constellation

Regard des profondeurs

Même lorsqu’Oz n’est pas présent au combat, il peut toujours surveiller Fischl à travers ses yeux de corbeau. Lorsque Fischl effectue une attaque normale contre un adversaire, Oz lance une attaque conjointe, infligeant des DMG égaux à 22% de l’ATK de Fischl.

Dévoreur de tous les péchés

Lorsque Nightrider est utilisé, il inflige 200% d’ATK supplémentaires en tant que DMG et sa zone d’effet est augmentée de 50%.

Ailes du cauchemar

  • Augmente le niveau de Nightrider de 3.
  • Le niveau de mise à niveau maximal est de 15.

Son pèlerinage de Bleak

  • Lorsque Midnight Phantasmagoria est utilisé, il inflige 222% de l’ATK sous forme de DMG électro aux adversaires environnants.
  • Lorsque la durée de la compétence se termine, Fischl régénère 20% de ses HP.

Contre la lumière fuyante

  • Augmente le niveau de fantasmagorie de minuit de 3.
  • Le niveau de mise à niveau maximal est de 15.

Corbeau du soir

Prolonge la durée de présence d’Oz sur le terrain de 2s. De plus, Oz effectue des attaques conjointes avec votre personnage actif lorsqu’il est présent, infligeant 30% de l’ATK de Fischl sous forme de DMG Electro.

Coûts des ascensions de Fischl

La phase 1

  • Lv.20 → Lv.40
  • Coût Mora : 20 000
  • Petite Lampe Herbe ×3
  • Ruban d’améthyste Vajrada × 1
  • Pointe de flèche ferme × 3

Phase 2

  • Lv.40 → Lv.50
  • Petite Lampe Herbe ×10
  • Fragment d’améthyste Vajrada × 3
  • Pointe de flèche ferme × 15
  • Prisme de foudre ×2

Phase 3

  • Lv.50 → Lv.60
  • Coût Mora : 60 000
  • Petite Lampe Herbe × 20
  • Fragment d’améthyste Vajrada × 6
  • Pointe de flèche pointue ×12
  • Prisme de foudre ×4

Phase 4

  • Lv.60 → Lv.70
  • Coût Mora : 80 000
  • Petite Lampe Herbe × 20
  • Morceau d’améthyste Vajrada × 3
  • Pointe de flèche pointue ×18
  • Prisme de foudre ×8

Phase 5

  • Niv.70 → Niv.80
  • Coût de Mora : 100 000
  • Petite Lampe Herbe ×45
  • Morceau d’améthyste Vajrada × 6
  • Pointe de flèche patinée ×12
  • Prisme de foudre ×12

Phase 6 (MAX)

  • Niv.80 → Niv.90
  • Coût Mora : 120 000
  • Petite Lampe Herbe ×60
  • Pierre précieuse d’améthyste Vajrada × 6
  • Pointe de flèche patinée ×24
  • Prisme de foudre × 20

Statistiques de base

Au niveau 1, Fischl commence avec 770 HP, 20 ATK et 50 DEF.

Souhaits / Disponibilité

Fischl peut être reçu au tarif normal dans le vœu standard Invocation Wanderlust, qui est toujours disponible.
Vous savez, nous avons également une liste de niveaux de Genshin Impact si vous voulez vérifier comment Fischl se comporte par rapport aux autres personnages !

De plus, restez attentifs, nous prévoyons de faire très bientôt un hub de personnages Genshin Impact avec tous les personnages disponibles et leurs guides détaillés !