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Forspoken : Comment conserver un score élevé dans le classement des combats de combo

Le combat dans Forspoken consiste à éliminer de nombreux hostiles sur le champ de bataille à l’aide de différents sorts magiques et de manœuvres expertes.

Si vous réussissez, vous serez même noté pour vos efforts, un peu comme dans Devil May Cry, et vous obtiendrez des récompenses intéressantes en retour.

Voici notre guide de combat Forspoken pour vous aider à maintenir votre rang de combat combo élevé tout au long de la plupart des rencontres.

Remarque : nous aurons bientôt un hub pour les guides et les fonctionnalités de Forspoken, alors restez à l’écoute.

Comment maintenir un score élevé dans le classement des combats de combo ?

Le système de classement des combats en combo dans Forspoken utilise des lettres pour vous noter pour vos efforts, en commençant par E, le plus bas, jusqu’à A, puis une étoile pour le seuil maximum.

Plus votre score actuel est élevé, plus vous gagnerez d’XP lorsque vous vaincrez des ennemis, ce qui accélère également votre montée en niveau pour gagner du Mana supplémentaire.

De même, votre score détermine également le multiplicateur du taux de drop, au cas où vous auriez besoin de matériaux supplémentaires provenant des mobs.

Voici d’autres informations :

Alors, comment faire exactement pour garder votre score de classement de combat élevé dans Forspoken ?

Eh bien, la réponse la plus simple est : ne vous faites pas frapper (mais vous le saviez déjà).

Pourtant, vous avez peut-être manqué un réglage particulier dans le menu des options.

Si vous allez dans le panneau Équilibre du gameplay, vous remarquerez le paramètre Auto-Évasion.

S’il est activé, cela permet à Frey d’esquiver automatiquement toute attaque régulière/évitable de l’ennemi (c’est-à-dire un éclair bleu clair).

Cela inclut les sorts à coups multiples et les barrages.

Vous n’aurez même pas besoin de faire quoi que ce soit puisque cela se déclenche instantanément, gardant votre personnage en sécurité et empêchant votre score de chuter.

Les seules capacités dont vous devez vous préoccuper sont celles à zone d’effet (AoE cast) et celles avec des flashs rouges, qui indiquent qu’elles ne peuvent pas être évitées du tout.

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