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Fire Emblem : Echoes – Les meilleurs classes pour les villageois

Quatre villageois: Gray, Tobin, Faye et Kliff peuvent être recrutés via le scénario d’Alm, tandis que Celica recrute Atlas. Chaque villageois a des statistiques de base uniques et des forces différentes, donc déterminer un rôle approprié pour eux maximisera les bonus de niveau.

Meilleures classes pour chaque personnage

Les classes pour hommes incluent Solider, Mercenary, Mage, Archer et Cavalier. Faye est la seule villageoise qui peut être promue aux classes Cavalier, Mage, Pegasus Knight et Clerc. Certaines classes de Fire Emblem Echoes conviennent mieux aux villageois, et choisir en conséquence améliorera votre stratégie globale.

Meilleures classes grises

Le gris améliore considérablement l’attaque, la compétence et la vitesse avec la progression dans le jeu. Par conséquent, la classe qui lui convient le mieux est :

Mercenaire

Son attaque élevée l’aidera à éliminer facilement les ennemis au fur et à mesure que le jeu progresse. Il peut également servir d’unité anti-magie suffisante après avoir été promu au Combattant redoutable. La classe Mercenaire aide à corriger ses statistiques les plus faibles qui sont sa vitesse et sa compétence.

Cavalier

Gray peut également devenir un cavalier assez décent, mais cela ne corrige pas ses statistiques les plus mauvaises comme la classe des mercenaires. Vous pouvez toujours obtenir une amélioration décente de la plage de mouvement. Vous recrutez également un Cavalier sans doute meilleur à Mathilda plus tard, donc choisir cette classe peut être un peu redondant.

Soldat

La classe Solider est une autre option viable car les soldats n’ont pas besoin de vitesse élevée. Choisir cette classe améliorera également la défense si vous avez besoin d’une autre unité défensive. Au fur et à mesure que le jeu avance, vous recruterez des chevaliers plus forts à Lukas et Forsyth, ce n’est donc probablement pas la meilleure option.

Tobin Meilleures Classes

Tobin a considérablement amélioré ses compétences et a un développement suffisant en chance et en attaque. Ainsi, les cours auxquels il serait le mieux adapté seraient:

mage

La classe Mage augmente considérablement le taux d’attaque critique et les dégâts, et cela, combiné à la liste de sorts utile de Tobin et à un accès rapide à Excalibur au niveau 6, faites de lui une unité de mage dévastatrice en début de partie

Archer

Tobin fait mieux en tant qu’archer en raison de sa grande croissance des compétences et de sa force décente, il fournira donc des dégâts de copeaux constants. Il aura également une plus grande précision avec des arcs avec des taux de réussite inférieurs. Sa chance est supérieure à celle des autres villageois, ce qui augmente ses chances de critiquer davantage.

Faye Meilleures Classes

Elle est une unité bien équilibrée et équilibrée dans le jeu, et elle a deux classes à sa disposition que les villageois masculins n’ont pas, qui sont toutes deux celles qui lui conviennent le mieux :

Clerc

Ce serait la classe la plus préférée pour elle car, pour la majeure partie du scénario d’Alm, vous n’avez qu’un seul guérisseur à votre disposition. La compétence apprise par elle appelée Physique est essentiel car il lui permet de guérir à distance. Elle peut facilement tenir bon et monter de niveau avec ses statistiques bien équilibrées.

Chevalier Pégase

Cette classe lui permet d’obtenir des améliorations de statistiques équilibrées lors de la mise à niveau. Elle apprend également la Bannir compétence, la rendant plus puissante contre les terreurs. Bien que Clair soit un meilleur Pegasus Knight qu’elle à presque tous les égards, Faye peut toujours fournir une sauvegarde suffisante.

Meilleures classes de Kliff

Kliff est le plus complet parmi tous les autres villageois. Il reçoit une amélioration significative de la vitesse à mesure qu’il monte de niveau. Considérant que les meilleurs cours pour lui seraient :

mage

En tant que mage, Kliff a accès à tous les sorts du jeu, bien que certains soient un peu plus tard. Il apprend Excalibur au niveau 9 par rapport à Tobin, qui l’apprend au niveau 6 ; si vous êtes prêt à persévérer et à investir du temps, il peut certainement être l’un des meilleurs mages du jeu.

Archer

En tant qu’archer, Kliff a du mal à doubler dans le chapitre 1 ; cependant, ses performances ultérieures en tant qu’archer sont excellentes. Vous pouvez utiliser Forges pour compenser tout problème de force, et sa vitesse est déjà suffisante, donc les dégâts de puce qu’il a fournis seront excellents.

Atlas Meilleures Classes

Atlas possède une statistique d’attaque élevée tout en souffrant d’une vitesse et d’une résistance inférieures. Ainsi, les cours les plus appropriés pour lui sont :

Archer

Dans la classe Archer, Atlas peut compenser sa vitesse inférieure en apprenant la compétence Volée du chasseur, qui double son attaque au combat. Il a également un avantage contre les cibles volantes comme les gargouilles car il reçoit un bonus de dégâts utile.

Cavalier

En tant que Cavalier, l’attaque élevée d’Atlas ne s’améliore qu’à mesure qu’il monte de niveau et est équipé d’armes plus puissantes. L’application d’un boost de mouvement est appropriée car il n’y a pas d’autres cavaliers dans l’acte 3 du scénario de Celica.

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