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Final Fantasy 7 Remake : Emplacements, améliorations et effets des matériaux magiques

Les monstres dans Final Fantasy 7 Remake, ont des faiblesses. Les boss peuvent avoir tendance à avoir plus d’une faiblesse qui peut être exploitée par votre groupe. L’étude de votre ennemi est gratifiante et vous permettra d’abattre un boss sans gaspiller trop de ressources.

En utilisant le bon équipement, comme le bon type de materia, vous pouvez facilement passer à travers les différents objectifs et arriver à la fin.

Choisissez d’ignorer ces pièces cependant, et vous vous retrouverez à lutter même contre les ennemis normaux.

Les materia magiques sont surlignés en vert. Ces pièces vous permettent de lancer des capacités magiques au prix des PM de vos personnages.

Les boss et les ennemis auront des faiblesses exploitables à des éléments spécifiques que vous pourrez utiliser en changeant de Magic Materia sur vos personnages au fur et à mesure.

Nous avons compilé pour vous une liste comprenant toutes les Materia magiques et leurs effets dans FF7 Remake, y compris où vous pourrez trouver chacune d’entre elles.

Matéria de barrière

Comme son nom l’indique, cette Materia améliorera vos capacités défensives en fournissant des sorts défensifs. Il existe trois variantes de la Materia en ce qui concerne ses niveaux.

  • Niveau 1 – Barrière
  • Niveau 2 – Manaward
  • Niveau 3 – Manawall

Emplacement. Achetable au Wall Market et obtenu après avoir terminé le chapitre 4. Coûte 1 500 Gil.

Matériel de liaison

Binding Materia vous permettra de donner des altérations de statut aux ennemis les empêchant de fonctionner au mieux au combat. Il peut également vous fournir une résistance à un type spécifique d’effets de statut. Il existe trois variantes de la barrière materia en ce qui concerne ses niveaux.

  • Niveau 1 – Sommeil
  • Niveau 2 – Silence
  • Niveau 3 – Fou furieux

Emplacement. Trouvé dans les bidonvilles du secteur 6 près du puzzle, également achetable dans un magasin.

Matériel de nettoyage

En utilisant cette Materia, vous pouvez effacer votre groupe de problèmes de statut spécifiques qui pourraient s’avérer fatals pendant la bataille s’ils sont laissés allumés trop longtemps. Cleansing Materia a trois variantes selon son niveau.

  • Niveau 1 – Poisona
  • Niveau 2 – C’est une
  • Niveau 3 – Résister

Emplacement. La matière de nettoyage peut être trouvée dans les distributeurs automatiques à partir du chapitre 5 – Poursuite acharnée. Aussi, achetable dans un magasin après la quête « Problème des rats » pour 300 Gil.

Matériel de feu

Equipée de Cloud par défaut, cette Materia vous permet de lancer des sorts de type Feu.

  • Niveau 1 – Feu
  • Niveau 2 – Équitable
  • Niveau 3 -Firaga

Emplacement. Peut être acheté dans la boutique du secteur 7 dans la zone de l’usine des bidonvilles pour 500 Gil.

Matériel de foudre

Permet à l’utilisateur d’utiliser la magie de la foudre, utile pour les ennemis faibles à la foudre.

  • Niveau 1 – Tonnerre
  • Niveau 2 – Thundara
  • Niveau 3 – Thundaga

Emplacement. Barret commence avec cette matière. Plus tard, il peut être acheté dans la boutique d’objets dans les bidonvilles du secteur 7 au chapitre 3: Home Sweet Slum. Coûte 500 Gil.

Matériel de glace

Équiper Ice Materia vous donnera diverses capacités de glace utiles. Il est équipé d’Aerith par défaut.

  • Niveau 1 – Tempête De Neige
  • Niveau 2 – Blizzara
  • Niveau 3 – Blizzaga

Emplacement. Achetable au secteur 7 pour 500 Gil, et récupérable sur le Scrap Boulevard du secteur 7, après l’effondrement de la plaque.

Matériel de guérison

Très important pour le personnage de soutien de votre groupe, car cela augmentera considérablement leurs capacités de guérison. Barrett commencera avec cette Materia par défaut.

  • Niveau 1 – Guérir
  • Niveau 2 – Traitement
  • Niveau 3 – Régénération
  • Niveau 4 – Courage

Emplacement. À obtenir au chapitre 2 auprès de Jessie dans le cadre de l’histoire. Peut être acheté dans la boutique du secteur 7, également lootable dans le train initialement au chapitre 5.

Matériel de réveil

Si un membre de votre groupe est mis K.O., vous trouverez très utile d’avoir cette Materia à vos côtés.

  • Niveau 1 – Élever
  • Niveau 2 – Surgir

Emplacement. Peut être acheté dans les magasins, également trouvé au chapitre 4 après la séquence de combat.

Matériel de subversion

En utilisant Subversion, vous pouvez exploiter les défenses ennemies, il peut également vous fournir, si vous choisissez de l’utiliser dans votre emplacement d’équipement, une résistance aux sorts de mort.

  • Niveau 1 – Enfreindre
  • Niveau 2 – Dissiper

Emplacement. Trouvé sous forme de goutte de Ghoul au chapitre 11.

Matériel de temps

Ajustez l’écoulement du temps et, par conséquent, affectez votre jauge ATB.

  • Niveau 1 – Hâte
  • Niveau 2 – Ralentir
  • Niveau 3 – Arrêter

Emplacement. Récompense pour avoir terminé la quête secondaire « Enfants disparus » au chapitre 14. Également obtenue en tant que butin dans le donjon de l’installation de tambour au chapitre 17.

Matière empoisonnée

Utilisez des sorts qui peuvent infliger le statut de poison à vos ennemis, avec des niveaux plus élevés, vous pouvez également faire une grande quantité de dégâts non-élémentaires. L’équiper d’un emplacement d’armure vous donne simplement une résistance aux attaques de poison.

  • Niveau 1 – Biographie
  • Niveau 2 – Biora
  • Niveau 3 – Biogaz

Matériel de vent

Utilisez la magie élémentaire du vent avec cette Materia équipée.

  • Niveau 1 – Aéro
  • Niveau 2 – Aérora
  • Niveau 3 – Aéroga

Emplacement. Achetable auprès du chercheur pour 2000G, mais terminez d’abord la bataille Intel 02 pour Chadley. Votre première Materia du vent vous sera remise.

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