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Far Cry 6 : Comment débloquer et terminer le mode Insurgency

Vous venez donc de terminer la campagne de Far Cry 6. Eh bien, votre aventure est loin d’être terminée. En effet, de nouveaux défis vous attendent dans le mode Insurrection. Voici notre guide Far Cry 6 pour vous aider à débloquer et à compléter le mode Insurrection, une activité post-campagne.

Comment débloquer et compléter ce mode post-campagne ?

Du point de vue de l’histoire, le mode Insurrection existe dans Far Cry 6 en raison du vide de pouvoir laissé derrière vous après la fin de la campagne. Bien que Libertad soit, techniquement, sous le contrôle de Yara, de nombreux partisans d’Anton Castillo dans l’armée ne se rendront pas tranquillement. Dans les faits, ils sont devenus les nouvelles forces insurgées/rebelles.

D’un point de vue pratique, cependant, cela n’apporte pas vraiment de changements radicaux. Ce n’est pas comme si un nouveau Dani Rojas avait émergé parmi les FND ou que vos installations de camp vous obligent désormais à construire des ponts et autres infrastructures à Yara.

Au lieu de cela, le mode Insurrection dans Far Cry 6 fait simplement en sorte qu’une province spécifique de Yara soit contrôlée par le FND. Cela n’a vraiment aucune importance si vous déteniez ces endroits auparavant. Lorsque vous terminez la campagne du jeu, tout dans cette province, à l’exception des camps/refuges de la guérilla, sera sous contrôle hostile. Vous pouvez voir un exemple particulier dans l’image ci-dessus. Noventarmas est devenue la province tenue par le FND.

Remarque : Une Insurrection spécifique dure une semaine en temps réel. Les points d’intérêt importants détenus par les ennemis ont un drapeau blanc avec des symboles/icônes rouges.

Objectifs de l’insurrection

Alors, que devons-nous faire dans le mode Insurrection de Far Cry 6 ? Eh bien, pour commencer, vous pouvez jeter un coup d’œil au menu pour voir les tâches et les récompenses individuelles :

  • Capturer 1x base FND – 1 000 XP et 500x Monedas.
  • Capturer 1x points de contrôle – 600 XP, 4x circuits industriels, 4x composite industriel, et 250x Monedas.
  • Faites exploser 2 canons AA – 600 XP, 4 circuits industriels, 4 composites industriels et 250x Monedas.
  • Terminez l’opération spéciale : Maceo – 1 000 XP et 500x Monedas. Vous pouvez vous référer à notre guide du scénario des opérations spéciales Maceo si vous avez besoin d’aide pour cela.

Note 1 : Certains de vos ennemis ici pourraient être plus coriaces en raison de leurs niveaux plus élevés. Je vous suggère d’apporter les meilleurs éléments de votre arsenal, comme le dispositif Supremo idéal, les armes Resolver et les armes standard.

Note 2 : Si vous avez remarqué dans l’image avec la carte, il n’y a pas de base FND visible à Noventarmas. C’est parce que je n’ai pas encore été capable de la repérer en jouant. Finalement, j’ai pu révéler l’emplacement de la base en parlant aux PNJs de la guérilla à proximité. Il s’agit de la maintenance marine de Yaran, à l’extrémité nord-est de la province (assez proche d’Esperanza).

Après avoir accompli les tâches susmentionnées, l’emplacement du chef de l’Insurrection sera révélé. Pour celui-ci, il s’agit de la base des forces spéciales du FND, qui se trouve en fait déjà dans la province adjacente de Barrial (je suppose que le jeu a manqué de lieux). La cible principale ici est Raul Marin.

Note : Si c’est la première fois que vous attaquez cette base spécifique, la cible ne tombera pas vraiment qui ouvre l’armurerie (qui a une caisse FND et un couple de boîtes à bijoux). C’est peut-être parce que cet ennemi n’est pas celui que vous êtes censé rencontrer normalement. Vous pouvez toujours trouver un double de la carte-clé de l’armurerie dans la tour à côté de la grande antenne.

La vengeance de Yara et autres récompenses

Eliminez la cible principale ainsi que les autres hostiles pour capturer la base. Ceci complètera l’Insurrection pour la semaine 1 de Far Cry 6. Vous recevrez de nombreuses récompenses, comme des Moneda qui peuvent être utilisés dans le marché noir des opérations spéciales.

De même, vous obtiendrez le pistolet unique Yara’s Revenge (il n’apparaît pas par défaut dans votre arsenal). Il possède les perks/mods suivants :

  • Balles perforantes – Les tirs pénètrent les casques et les gilets pare-balles.
  • Suppresseur rectangulaire de grande taille – Réduit légèrement le bruit de l’arme et diminue la portée effective ; lent à la surchauffe.
  • Appuyez sur votre avantage – Augmente les dégâts des armes contre les ennemis à faible santé.
  • Keep It Cool – Améliore le taux de refroidissement du suppresseur.

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