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F1 22 : Ray Tracing et performances impressionnantes sur Xbox Series S

F1 22 est maintenant disponible dans la nature sur les plateformes Xbox, y compris la Série X|S bien sûr. Nous avons testé la version Xbox Série X dans notre article, où nous avons trouvé une autre entrée solide dans la série du développeur de longue date Codemasters. Cependant, il est agréable de voir que la version Série S est également dotée de fonctionnalités next-gen.

Les experts techniques de Digital Foundry se sont penchés sur F1 22, examinant toutes les versions pour consoles et comment elles se comparent à celles pour PC. Les deux versions Xbox disposent du ray tracing dans tous les menus du jeu, les clips de relecture et autres. Les deux consoles contiennent même des réflexions RT dans la vue du cockpit avant la course, quelque chose d’étrangement absent sur PS5 (supposé être un bug).

Alors, avec le ray tracing fermement en place sur la Xbox Series S, qu’en est-il de la résolution et des performances ? Eh bien, le jeu tourne à un solide 60fps tout au long sur la console numérique uniquement de Xbox, avec un mode 120Hz réservé à la PS5 et à la Xbox Series X uniquement.

Cependant, DF dit qu’il est « remarquable » de constater à quel point la Xbox Series S semble similaire à son homologue Series X, le nombre de pixels purs étant la seule différence graphique évidente (1080p contre 4K). Dans l’ensemble, F1 22 semble avoir très bien tourné sur la Xbox Series S ! Si vous avez envie de faire un tour, n’oubliez pas qu’un essai EA Play de 10 heures est disponible pour le titre dans le cadre du Xbox Game Pass Ultimate.

Essaierez-vous ce jeu sur la Xbox Series S ? Impressionné par ses caractéristiques ? Dites-le nous ci-dessous !

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