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Elden Ring : Meilleure fiole de mélanges de Physick merveilleux

Meilleure fiole de mélanges de Physick merveilleux

Concocter une fiole de Wondrous Physick Mix dans l’Anneau d’Elden nécessite de mélanger deux Larmes de Cristal. Vous pouvez faire ce mélange chaque fois que vous vous asseyez sur un Site de Grâce.

L’effet du mélange dépend des propriétés individuelles des deux Larmes de Cristal ajoutées dans le mélange. Cela vous permet de faire une variété de mélanges de Physick utiles dans l’Anneau d’Elden. Nous avons noté ci-dessous quelques-unes des meilleures combinaisons de Flacon de Physick merveilleux que vous pouvez faire.

Physick Mélange 1

Déchirure 1 : Larme de cristal cramoisi

Déchirure 2 : Larme de cristal céruléen

Le mélange restaurera à la fois votre moitié de HP et votre moitié de Fp. Le mélange fonctionne parfaitement pour les joueurs qui ont des constructions dépendantes de la mêlée et qui s’appuient sur des compétences d’armes. Ce mélange vous permet d’obtenir rapidement et facilement une quantité beaucoup plus importante de HP et de FP.

Le mélange ne fait que se renforcer à mesure que vous montez de niveau. Il reconstitue La moitié de votre total de HP et de FP. Cela signifie que plus vous avez de FP et de HP, plus un seul flacon vous aidera à récupérer. Cela vous permet d’économiser sur plusieurs flacons en fin de partie lorsque vous avez des barres FP et HP plus grandes.

Les emplacements des déchirures sont les suivants :

  • Crimson Crystal Tear: Troisième église de Marika ou sur l’Alter trouvée à la base de l’Erdtree mineur dans la périphérie de la capitale.
  • Larme de cristal céruléen : lâchée par l’avatar d’Erdtree gardant l’Erdtree mineur à Liurnia des lacs et celui gardant l’Erdtree mineur au sommet des montagnes des géants.

Physick Mélange 2

Déchirure 1 : Larme de bulle cramoisie

Déchirure 2 : Larme de bulle d’opaline

Le mélange haute défense. Les deux larmes permettent de réduire les dégâts et permettent aux joueurs à faible vitalité ou à faible défense de survivre à l’assaut.

Le Crimsonwhorl Bubble Tear vous permet de récupérer la santé de n’importe quelle attaque élémentaire. Cela signifie que toute attaque de sorcellerie, de foudre, de feu et sacrée récupérera vos PV au lieu d’infliger des dégâts. La larme fait des merveilles contre les boss qui utilisent des attaques élémentaires, comme Rykard et même Loretta, en particulier tous les dragons. La déchirure ne protège cependant pas des agressions physiques. C’est là qu’intervient la deuxième larme.

La larme Opaline Bubble forme une bulle protectrice autour de vous, et cette bulle annulera tous les dégâts de la prochaine attaque que vous subirez. La bulle sera détruite et vous ne subirez aucun dommage, qu’il soit physique ou élémentaire.

Les emplacements des déchirures sont les suivants :

  • Crimsonwhorl Bubble Tear : Trouvé sur les sommets des géants. Vous pouvez obtenir cette déchirure juste à côté du rebord de la falaise, au sud du poteau funéraire du géant. Vous pouvez accéder à cette falaise en allant vers le nord-est depuis la grâce du pied de la forge.
  • Larme de bulle d’opaline: Lâché par l’avatar Erdtrer trouvé à côté de l’Erdtree mineur dans la péninsule pleureuse.

Physick Mélange 3

Déchirure 1 : Larme de bulle cramoisie

Déchirure 2 : Larme de cristal pourpre

Les deux larmes sont pour restaurer HP. Le 1St la déchirure restaurera vos HP à l’approche de la mort, tandis que la seconde restaurera les HP au fil du temps pendant 3 minutes. Les deux larmes sont idéales lorsque vous combattez un boss difficile et que vous devez conserver vos fournitures pour plus tard dans le combat. Le Crimson Bubble Tear vous permet d’obtenir automatiquement un boost de HP lorsque vous êtes sur le point de mourir, enregistrant ainsi automatiquement toute votre progression jusqu’à présent.

Les emplacements des déchirures sont les suivants :

  • Crimsonspill Crystal Tear : Lâché par le Wormface sur le plateau d’Altus.
  • Crimson Bubble Tear : Lâché par l’avatar d’Erdtree à côté de l’Erdtree mineur à l’est des sommets des géants.

Physick Mélange 4

Déchirure 1 : Larme cachée céruléenne

Déchirure 2 : Larme fissurée enveloppant la magie

Le mélange de larmes le plus connu du jeu, il ne nécessite aucune introduction. Le mélange est utilisé par presque tous les sorciers du jeu. Le cristal Cerulean Hidden élimine toute utilisation de FP pendant 10 secondes, ce qui signifie que vous pouvez lancer autant que vous le souhaitez sans utiliser de FP. La larme fissurée Magic-Shrouding augmente les dégâts magiques et rend vos sorcelleries plus fortes pendant 3 minutes.

Vous pouvez échanger la larme fissurée à enveloppe magique contre une larme fissurée à enveloppe de flammes, une larme fissurée à enveloppe de foudre ou une larme fissurée à enveloppe sacrée en fonction de votre build et du type de sorts que vous utilisez.

Les emplacements des déchirures sont les suivants :

  • Larme cachée céruléenne : lâchée par l’esprit de l’arbre ulcéré qui apparaît à côté de l’Erdtree mineur au mont Gelmir.
  • Magic-Shrouding Cracked Tear : lâché par l’avatar d’Erdtree à côté de l’Erdtree mineur à Liurnia des lacs.

Physick Mélange 5

Déchirure 1 : Larme fissurée pointue

Déchirure 2 : Larme fissurée Stonebarb

Les larmes sont pour renforcer la force. Stonebarb Cracked Tear rend plus probable que vos attaques brisent l’équilibre de l’ennemi. De même, le Spiked Cracked Tear améliore vos attaques chargées. En utilisant les deux ensemble, vous pouvez utiliser vos attaques chargées pour briser à plusieurs reprises l’équilibre de l’ennemi, puis enchaîner avec des coups de poignard dans le dos. Le mélange est mieux utilisé contre des ennemis plus gros tels que les golems de pierre, les dragons et même les boss du monde ouvert que vous pouvez échelonner pour poignarder dans le dos.

Pour les joueurs Dex utilisant des armes plus rapides, vous pouvez simplement échanger la larme fissurée à pointes avec la larme fissurée épineuse qui augmente les dégâts avec des attaques consécutives. Non seulement vous briserez l’équilibre de votre ennemi, mais vous infligerez également des dégâts supplémentaires avec vos attaques rapides.

Les emplacements des déchirures sont les suivants :

  • Stonebarb Cracked Tear: Lâché par l’avatar putride trouvé près de l’Erdtree mineur à Caelid.
  • Larme fissurée à pointes: trouvée sur l’autel à côté de l’Erdtree mineur à Mistwood.
  • Larme fissurée épineuse : Déposée par l’avatar putride à côté de l’Erdtree mineur dans le champ de neige consacré, mange d’Ordina.

Physick Mélange 6

Déchirure 1 : Larme dure mouchetée

Déchirure 2 : Larme de cristal purifiante/Larme de cristal venteuse

Bien que les deux mélanges soient différents, ils ne servent leur but que dans des combats de boss spécifiques et sont quelque peu inutiles pour le reste du jeu. Speckled Hardtear est la seule constante. Il augmente les résistances aux maux (folie, saignement, pourriture écarlate, poison) et si vous êtes victime de l’un de ces maux de statut, vous serez guéri de la maladie.

Tout d’abord, pour le seigneur du sang Mohgwyn, utilisez la larme de cristal purificateur car elle vous permet de purifier la malédiction du seigneur du sang et de rester à l’abri des trois attaques de saignement qu’il effectue pendant le combat.

La deuxième larme, Windy Crystal Tear améliore vos esquives et est mieux utilisée contre Malenia. Vous pouvez facilement esquiver ses attaques afin qu’elle ne récupère aucune santé en vous frappant.

Les emplacements des déchirures sont les suivants :

  • Hardtear moucheté: Lâché par le Wormface à l’Erdtree mineur sur le plateau d’Altus.
  • Larme de cristal venteuse : trouvée à Caelid. Dirigez-vous vers le sud-est depuis le marchand nomade et battez l’horrible oiseau géant pour l’obtenir.
  • Purifying Crystal Tear: Trouvé dans la deuxième église de Marika en battant l’envahisseur Bloody Finger Eleonora dans la série de quêtes de Bloody Finger Hunter Yura.

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