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EA annule la franchise Project Cars

Selon un rapport de GameIndustry.biz et corroboré par Insider Gaming, Electronic Arts a laissé tomber la guillotine sur deux franchises de course Codemasters : la poursuite du travail sur les titres Project CARS et Dirt a apparemment été annulée.

La nouvelle de ce changement d’orientation survient alors que les derniers opus des deux franchises sont sortis il n’y a pas si longtemps.

Cependant, leurs performances ne semblent pas avoir été assez importantes pour EA.

Project CARS est la première victime de ce licenciement.

EA aurait déclaré – dans un e-mail interne envoyé à l’équipe de Project CARS – que les membres de l’équipe sont déplacés dans des « rôles appropriés » lorsque cela est possible.

La société déclare avoir pris une « décision très difficile … » pour « arrêter tout développement et investissement supplémentaire » dans la franchise auparavant totalement indépendante qui était autrefois la propriété intellectuelle de Slightly Mad Studios.

Le studio susmentionné a été racheté par Codemasters en 2019, qui à son tour a été récupéré par EA à peine quelques mois plus tard.

Un coureur disqualifié

Selon les sources d’Insider Gaming, la série de course de rallye de longue date de Codemasters, Dirt, « a également été annulée en interne ».

Il est intéressant de noter que les histoires des dernières sorties des deux franchises sont plutôt différentes.

Dirt a fait un retour triomphal à la forme avec Dirt 5, qui a été lancé en 2020.

Il a été bien accueilli par les critiques et les fans.

Le jeu a reçu des éloges pour ses mécanismes de conduite rigoureux et son design visuel charmant.

Notre propre Andrew Farrell lui a attribué une note solide de 8/10 dans sa critique, affirmant qu' »il a beaucoup [de contenu] à offrir aux joueurs ».

Project CARS 3, en revanche, a reçu des critiques mitigées lors de son lancement en 2020.

Beaucoup de ces plaintes détaillaient un changement de direction significatif par rapport aux deux autres entrées principales de la franchise.

Au cours de son apogée, la première entrée a été acclamée comme une nouvelle simulation de course « hardcore » et élégante.

Par la suite, Project CARS 3 a été critiqué pour son côté trop édulcoré et « arcade », comme l’a noté notre propre Kurt Perry qui a attribué au titre une maigre note de 5,5/10.

Des rendements décroissants

Il semblerait que Project CARS 3 ait commencé comme un spin-off de la série principale, d’où son design plus simplifié.

Cependant, il a apparemment été décidé que le spin-off deviendrait la deuxième suite de la série – probablement pour lui donner une certaine reconnaissance de nom.

De toute évidence, cette décision n’a servi qu’à salir le nom de la franchise dans son ensemble.

Les premier et deuxième titres de Project CARS ont été retirés des vitrines il y a seulement quelques semaines, car leurs licences ont expiré.

Electronic Arts a une longue histoire de rachat de studios pour ensuite se débarrasser de sa propriété intellectuelle.

Il semble donc que la situation actuelle de Codemasters ne soit qu’un autre exemple d’une tendance en cours.

Pourtant, selon Insider Gaming, le travail au studio continue avec la lucrative série F1.

Les prochaines entrées dans les séries WRC et GRID seraient toujours en développement actif.

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