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Destiny 2 : The Witch Queen – Comment obtenir l’artefact Synaptic Spear

Lorsque vous aurez terminé la mission L’arrivée, ainsi que l’artisanat de votre première arme glaive, vous pourrez récupérer l’artefact saisonnier auprès d’Ikora. Voici notre guide Destiny 2 : The Witch Queen pour vous aider avec les mods de l’artefact Lance synaptique.

Guide de l’artefact Lance synaptique

Ikora vous remet avec plaisir l’artefact Synaptic Spear une fois que vous avez rempli les conditions mentionnées ci-dessus. À partir de là, vous pouvez aller de l’avant et jeter un œil aux avantages offerts, comme vous le verrez ci-dessous. Ces mods coûtent 1x point d’énergie sauf indication contraire.

Colonne 1 – Comme d’habitude, vous feriez mieux de choisir les mods pour les types d’armes que vous aimez vraiment utiliser.

  • Fusil éclaireur anti-barrière
  • Cartouches de surcharge (SMG et fusils automatiques)
  • Canon à main imparable
  • Piercing Bowstring (Anti-barrière)
  • Fusil à impulsion imparable

Colonne 2

  • Glaive Dexterity – Vitesse de préparation et de rangement plus rapide pour Glaives.
  • Récupérateur de lance-roquettes – Réserves supplémentaires de lance-roquettes lors du ramassage de munitions lourdes.
  • Psionic Forging I – Augmente la durée du trait d’origine Psychohack et du trait d’origine Suros Synergy.
  • Melee Wellwalker – La mêlée motorisée tue des puits élémentaires qui correspondent à l’énergie de votre sous-classe.
  • Ciblage par canon à main – Amélioration de l’acquisition de la cible, de la précision et de la vitesse de visée vers le bas pour les canons à main.

Noter: Les traits d’origine sont ceux que l’on trouve sur les armes fabriquées à l’aide de la relique.

Colonne 3

  • Glaive Scavenger – Réserves supplémentaires lors de la récupération du type de munitions utilisées par ce Glaive.
  • Thermoshock Plating – Réduit les dégâts d’arc et solaires entrants.
  • Chargeur de fusil automatique – Augmente la vitesse de rechargement des fusils automatiques.
  • Font of Might – Ramasser un puits élémentaire qui correspond à l’énergie de votre sous-classe confère un bonus de dégâts temporaire à une arme avec ce type de dégâts.
  • Psionic Forging II – Augmente la durée du trait d’origine Land Tank et l’effet du trait d’origine Hakke Breach Armaments.

Colonne 4

  • Glaive imparable (5 énergies) – Les glaives peuvent désormais étourdir les champions imparables.
  • Lucent Finisher (6 énergies) – Générez des munitions lourdes pour vous et vos alliés lorsque vous utilisez un finisseur sur un Lucent Hive Lightbearer ou un champion.
  • Glaive supprimant (4 énergies) – Les glaives empêcheront les ennemis d’utiliser leurs capacités pendant une courte période.
  • Grenades de surcharge – Les grenades vides peuvent étourdir les champions de surcharge.
  • Inferno Whip – Les capacités de mêlée solaires étourdissent les combattants; fort contre les champions imparables.

Colonne 5

  • Maîtrise de la suppression (3 énergies) – Les effets de suppression ont une durée accrue.
  • Profondeurs dévorantes (3 énergies) – Lancer votre super Vide en cas de blessure critique ou avec Dévoration active augmente vos dégâts avec ce super.
  • Flux volatil (2 énergies) – Ramasser un puits élémentaire du Vide confère aux armes du Vide des cartouches volatiles.
  • Vampirisme énergétique (3 énergies) – Gagnez de l’énergie pour votre capacité la moins chargée lorsque vous supprimez un ennemi.
  • Ténèbres suppressives (7 énergies) – La suppression affaiblit également un ennemi et lui fait subir des dégâts accrus pendant une courte période.

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