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Destiny 2 : Grasp of Avarice guide complet des donjons

Le Grasp of Avarice est un nouveau donjon dans Destiny 2. Vous y aurez accès si vous possédez le Pack 30e anniversaire de Bungie. Il vous ramène à un endroit familier et votre première réussite vous permet même d’obtenir le puissant Gjallarhorn. Voici notre guide des donjons de Destiny 2, Grasp of Avarice, pour vous aider à résoudre les énigmes, les boss, les buffs et votre visite à la caverne de butin.

Guide complet des donjons de Destiny 2 Grasp of Avarice

Le donjon Grasp of Avarice de Destiny 2 repose sur deux mécanismes clés que j’expliquerai en détail dans un instant. La première est le buff Burdened by Riches et la seconde est l’utilisation des Canons Scorch dans les rencontres multiples. Il existe également deux modes de difficulté. Légende (c’est-à-dire normal) recommande d’être à 1 310 niveau de puissance (PL). Master, quant à lui, recommande 1 360 PL.

La distinction importante ici est que la difficulté Maître récompense les armures Artifice. Il s’agit essentiellement du même butin que vous trouverez en mode normal, sauf qu’elles ont un emplacement de modulation supplémentaire (c’est-à-dire que vous pouvez avoir deux sortes de mods anti-champion si vous avez les gants).

Guide du donjon de Destiny 2 Grasp of Avarice – Zone de départ du Loot Cave, débuff Burdened by Riches, et cristal Icon of Excess.

Voici la première partie de notre guide des donjons de Destiny 2, Grasp of Avarice, où nous aborderons la zone de départ de Loot Cave, ainsi que le débuff Burdened by Riches que vous devez gérer.

Le retour du Loot Cave

Une fois que vous commencez le donjon Grasp of Avarice dans Destiny 2, vous allez frayer dans le Skywatch et vous devriez être assez proche de la Loot Cave. C’est un endroit mémorable pour les vétérans du premier jeu. Lors des premiers jours de son lancement, le RNG était trop avare en butin et le Cryptarque était extrêmement peu fiable. Il est donc devenu un lieu de farming pour les Gardiens (comme votre serviteur) qui voulaient booster davantage leurs personnages.

Dans Grasp of Avarice, vous allez devoir affronter de nombreux monstres de la Ruche et, à leur mort, ils laisseront tomber des engrammes exotiques. Ceux-ci sont totalement faux, cependant, que nous pouvons les appeler « faux engrammes exotiques ». Toujours est-il que les ramasser vous octroie un debuff appelé Burdened by Riches. Il dure 30 secondes, mais le minuteur est rafraîchi lorsque vous ramassez une autre pile. Cependant, si le minuteur expire, vous mourrez.

Remarque : si les engrammes ne sont pas ramassés, ils deviendront rouges et finiront par exploser. L’explosion peut tuer vos ennemis, ce qui les fera également éclater en engrammes plus exotiques.

L’objectif ici est assez simple :

Remarque : d’après ce que je sais, le cristal Icône d’excès doit obtenir 50x les piles de Fardeau de richesse pour être pleinement chargé. Pour accélérer les choses, vous pouvez simplement vous tenir à quelques mètres à l’extérieur de la grotte de butin et éliminer les mobs qui en sortent (par exemple, Puits d’éclat pour garder votre équipe en vie). Si quelqu’un se trouve à l’intérieur de la grotte elle-même, les mobs ne respawn pas.

La caverne bleue

Un trou devrait s’ouvrir à l’intérieur de la caverne de butin. Descendez et vous vous retrouverez dans un tunnel et une caverne avec une lueur bleue. Le passage ici a un enregistrement de Wilhelm-7, quelqu’un qui a déjà essayé de sonder les profondeurs pour trouver des richesses. De même, vous trouverez ici le premier Vandale Reaver, au cas où vous essayeriez d’obtenir le Catalyseur Gjallarhorn.

Quoi qu’il en soit, suivez le passage sinueux pour sortir de cette zone. Passons à la partie suivante de notre guide pour parler de la zone de puzzle avec des pièges et des interrupteurs.

Guide du donjon de Destiny 2 Grasp of Avarice – Pièges et interrupteurs

Voici la deuxième partie de notre guide du donjon de Destiny 2 Grasp of Avarice, où nous parlerons des pièges et des interrupteurs de l’établissement.

Salle 1

Dans la première pièce, vous verrez une grande porte circulaire avec plusieurs marqueurs pointant vers elle. Il y a également deux portes qui sont côte à côte :

Salle 2

Cela ouvrira la porte circulaire :

Salle 1 (à nouveau)

Retournez dans la première pièce et regardez au-dessus de vous. Il devrait y avoir plusieurs grands tunnels ouverts. Celui dans lequel vous voulez aller est le plus éloigné sur le côté droit (si vous êtes face à la porte circulaire). Il y a ici un panneau de plancher sur lequel vous pouvez marcher, ce qui vous permet d’aller en haut.

Salle 3

Cette zone comporte plusieurs engins rouillés, ainsi que quelques pièges à pointes le long des murs. Le but est d’atteindre le sommet où vous trouverez un autre panneau qui mène à la section suivante.

Salle 4 (station d’épuration)

Notre but ici est d’atteindre l’autre extrémité, mais la porte est barrée. Nous devons donc passer par le vide sanitaire sur le côté gauche.

Là, vous rencontrerez plusieurs monstres de la Ruche. Il y a aussi un terminal avec lequel vous pouvez interagir. En interagissant avec le terminal, les panneaux muraux tournent, ce qui vous permet de vous tenir debout et de ramper à travers eux. Vous ferez cela pour chaque pièce jusqu’à ce que vous puissiez ouvrir la porte du côté opposé.

Très bien, passons à la partie suivante de notre guide pour parler de la zone de puzzle dans le château d’eau. Vous obtiendrez également le Canon Scorch.

Guide des donjons de Destiny 2 Grasp of Avarice – La Tour d’eau et le Canon Scorch

Voici la troisième partie de notre guide des donjons de Destiny 2 Grasp of Avarice, où nous aborderons le puzzle du château d’eau et l’utilisation du canon Scorch.

Obtenir le Canon Scorch et l’utiliser

C’est une pièce circulaire avec plusieurs passerelles et rebords, avec des sections marquées de #1 à #4. D’abord, allez au #4 et interagissez avec le terminal qui s’y trouve. Lors de l’activation, un numéro s’allumera (#3). Allez dans cette section, éliminez les monstres et activez le terminal.

Continuez ainsi jusqu’à ce que vous atteigniez la section finale (#1) où un Vandale à barre jaune apparaît. Eliminez-le et prenez le Canon Scorch.

Tirez avec le Canon Scorch sur le réservoir d’éther et assurez-vous de maintenir le bouton de déclenchement enfoncé. Vous devez charger complètement votre tir (indiqué par un flash plus brillant et des pings plus forts). Relâchez le bouton pour provoquer une explosion qui active le dispositif, ouvrant la porte avec un escalier. Faites attention au baril roulant géant qui vous aplatira.

Dans la pièce sombre après les escaliers, vous trouverez une petite pièce avec un autre enregistrement de Wilhelm-7 (il y a un panneau au sol que vous devez éviter). Vous devriez également voir un puits qui vous mènera au prochain boss. Enfin, cette zone particulière contient le deuxième Vandale Reaver au cas où vous essayez d’obtenir le catalyseur Gjallarhorn.

Maintenant que vous avez terminé, il est temps d’affronter le premier boss. Parlons de la façon dont vous pouvez vaincre Phry’zhia l’Insatiable dans la prochaine partie de notre guide des donjons de Destiny 2 Grasp of Avarice.

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