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Davantage de jeux prendront bientôt en charge AMD FSR 2.0

Il n’y a rien de pire que de prendre un nouveau jeu et de découvrir que votre carte graphique ne le fait pas tourner aussi bien que vous le souhaiteriez. Heureusement, ce problème est de moins en moins courant pour ceux qui disposent de systèmes modernes et grâce à de nouvelles techniques d’upscaling d’images de haute qualité. FidelityFX Super Resolution 2.0, abrégé en FSR 2.0, est le dernier upscaler à avoir fait son apparition sur le marché des jeux, et AMD a annoncé cinq autres ajouts à la liste des jeux pris en charge.

Ces titres sont Abyss World, Hitman 3, Rescue Party : Live !, Super People, et The Callisto Protocol. Cette dernière annonce porte le total à 16 jeux pour lesquels la prise en charge d’AMD FSR 2.0 sera bientôt ajoutée. Cela devrait être apprécié, car les offres actuelles sont limitées aux trois titres Deathloop, God of War et Farming Simulator 2022.

La liste préexistante des jeux dont la prise en charge de FSR 2.0 est prévue prochainement comprenait Asterigos, Delysium, EVE Online, Forspoken, Grounded, Microsoft Flight Simulator, NiShuiHan, Overprime, Perfect World Remake, Swordsman Remake et Unknown 9 : Awakening.

Ces derniers ajouts portent ce compte à 16 jeux auxquels vous pouvez vous attendre. AMD a également noté que d’autres annonces sont en préparation pour les semaines et les mois à venir. Compte tenu de tous les jeux AAA dont nous apprendrons certainement l’existence dans la semaine à venir, lors du non-E3 de cet été, il est certain que certains seront ajoutés à la liste des titres pris en charge par AMD FSR 2.0.

Plus de travaux en cours

En plus de cette annonce, AMD a également révélé que de nombreux développeurs de jeux se sont engagés à ajouter la prise en charge de la FSR 2.0 dans leurs futurs projets. Cette liste de développeurs comprend ACME Game Studio, Arkane Lyon, Asobo Studio, CCP Games, GIANTS Software, IO Interactive, Luminous Productions, Luoxigu Network, Obsidian Entertainment, Perfect World Games (développeur de Perfect World et Swordsman), Reflection/Bandai Namco, Respawn Entertainment, rct.ai, Santa Monica Studio, Souleve/Netmarble F&C, Striking Distance Studios, Tag Studio, Thunder Fire et Wonder People. Certains de ces studios ont évidemment des jeux déjà prévus dans la liste des jeux à venir.

Vous ne pouvez pas toujours avoir les derniers jouets

Enfin, AMD a conclu l’annonce avec une liste mise à jour des jeux qui prennent désormais en charge FSR 1.0. Bien que la solution originale utilise un algorithme d’upscale spatial comparé à la solution temporelle supérieure de la version 2.0, elle vaut toujours la peine d’être utilisée sur le paramètre Qualité si vous avez du mal à obtenir des framerates fluides dans les jeux qui le proposent. Ceci est d’autant plus vrai à des résolutions plus élevées.

Vous pouvez maintenant essayer FSR 1.0 dans Arma Reforger, Assassin’s Creed Valhalla, Dolmen, Hitman 3, iRacing, Project Xandata, Raji : An Ancient Epic Enhanced Edition, Sniper Elite 5, The Elder Scrolls Online et V Rising.

Avec toutes ces discussions sur le FSR 2.0 d’AMD, nous garderons nos oreilles ouvertes pour toute annonce potentielle de Nvidia concernant les améliorations du DLSS et une liste élargie de jeux pris en charge pour la technologie AI upscaler de Team Green. Quoi qu’il en soit, il est formidable de voir que ces deux sociétés rendent les jeux plus fluides que jamais avec des pertes visuelles minimales, voire nulles, en termes de fidélité. AMD a maintenant dépassé les 70 titres avec le support FSR, et Nvidia a déjà dépassé les 150.

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