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Cyberpunk 2077 : Types de dégâts et effets de statut expliqués

Les ennemis peuvent être endommagés en utilisant plusieurs types de dégâts tels que les armes cybernétiques, les quickhacks et les armes dans Cyberpunk 2077.

Inversement, les ennemis sont équipés d’armures et de capacités de protection qui minimisent les dégâts qu’ils subissent à cause de ces menaces.

Certains types de dégâts peuvent appliquer un effet de statut à une cible en plus des dégâts qu’ils causent.

La rareté de l’objet affecte la probabilité des dégâts.

Parcourez ce guide pour mieux comprendre les types de dégâts et les effets de statut dans Cyberpunk 2077.

Comprendre les types de dégâts dans Cyberpunk 2077

Vous pouvez infliger 4 types de dégâts différents dans Cyberpunk 2077 en fonction de l’arme que vous possédez et du build de votre choix.

Chaque type de dégâts a ses avantages et ses inconvénients et nous les examinerons en détail tout au long de ce guide.

Il convient de noter que les types de dégâts et les effets de statut sont deux choses différentes.

Physique

Arms Cyberware, tel que Gorilla Arms, inflige des dégâts physiques comme dégâts par défaut.

Les armes de mêlée et à distance, comme la batte de baseball et Liberty, sont également sujettes à ce type de dégâts.

L’armure d’une personne réduit la quantité de dégâts physiques qu’elle subit.

Chimique

Vous pouvez obtenir un effet Poison des dommages chimiques.

La résistance chimique réduit les dommages chimiques. Ce type de dommage peut être assez difficile à gérer.

Électrique

Il est possible d’obtenir un effet de choc lorsque vous infligez des dégâts électriques.

Les EMP peuvent également être causés par des dommages électriques.

La résistance électrique réduit les dommages électriques.

Thermique

Les dégâts thermiques peuvent appliquer un effet de brûlure, qui inflige lentement des dégâts thermiques.

Vous pouvez réduire les dommages thermiques en utilisant la résistance thermique.

Quels sont les effets de statut de Cyberpunk 2077 ?

Les effets de statut sont des facteurs positifs ou négatifs qui peuvent affecter votre façon de combattre. Vous pouvez obtenir de l’aide de Positive Effects.

Le moyen le plus courant de les obtenir est d’obtenir des consommables dans Night City et les Badlands, mais divers avantages peuvent également les accorder.

Tout le monde peut souffrir d’effets négatifs.

Une gamme d’effets peut causer des dommages et simplement restreindre votre capacité à faire ce que vous voulez.

Les appareils, les armes, les quickhacks, les démons et les quickhacks peuvent également avoir des effets négatifs.

Effets positifs

Hydratation

Si vous buvez une boisson rafraîchissante, votre endurance maximale augmentera de 10 % et votre taux de régénération d’endurance augmentera de 50 % pendant 450 secondes.

L’avantage Innovation augmente cette durée de 50 %.

Nourriture

Lorsque vous mangez un repas nourrissant, votre santé maximale augmente de 5 % et vous régénérez 0,5 % de votre santé par seconde.

Avec l’avantage Innovation, vous pouvez l’étendre de 50 %.

Rafraîchi

Une douche rafraîchissante dans un appartement permet de se régénérer pendant une heure pendant le combat.

Au lieu d’augmenter votre taux de régénération, la régénération augmentera votre seuil de régénération et votre taux de régénération de 20 %.

Reposé

Dormir dans un lit d’appartement augmente votre expérience de compétences de 20 % pendant une heure.

En raison du sommeil, vous pouvez perdre les avantages des autres buffs en raison du transfert de temps.

Énergisé

Vous pouvez boire du café au Corpo Plaza Apartment ou au Glen Apartment.

En plus d’augmenter l’endurance maximale de 25 %, les deux augmenteront le taux de régénération de 30 %.

Au bout d’une heure, les effets s’estompent.

Effets négatifs

Saigner

Les dommages physiques peuvent provoquer des saignements, qui sont infligés par diverses armes.

Une cible atteinte de saignement subit des dégâts physiques sur une courte période, est incapable de sprinter et est incapable de sauter haut.

Aveugle

Un Device Quickhack ou une X-22 Flashbang Grenade peut causer Blind.

Lorsqu’une cible est aveugle, sa vision est temporairement altérée, ce qui rend plus difficile pour elle de détecter les ennemis et de se déplacer.

Brûler

Le Quickhack Overheat, les barils explosifs et diverses armes sont capables d’infliger des brûlures.

Les dégâts thermiques sont infligés aux cibles affectées par Brûlure en peu de temps.

Paralyser

Ceux qui ont reçu une balle dans les membres peuvent devenir paralysés.

Les capacités de combat et de mouvement d’une personne estropiée sont sévèrement limitées en fonction des membres qui ont été blessés.

Ivre

Si le joueur consomme une boisson alcoolisée, il devient ivre, ce qui réduit la vitesse de déplacement de 10 % et la précision des armes de 50 % pendant 30 secondes.

PEM

Lorsqu’une impulsion électro-magnétique (EMP) frappe des Mechs, des drones et des robots, leur efficacité au combat est temporairement paralysée ou sévèrement réduite tout en subissant des dégâts supplémentaires.

Engineering Perk Tree Bladerunner Perk augmente ce bonus.

Épuisement

En raison de l’épuisement, les actions basées sur l’endurance telles que la portée d’esquive, la hauteur de saut, la vitesse de sprint et la vitesse d’attaque en mêlée sont réduites.

Abattre

Lorsque les armes de mêlée contondantes ou les bras de gorille touchent une cible, ils la renversent au sol, révélant leurs faiblesses.

Poison

Il existe diverses armes et le Contagion Quickhack qui peuvent infliger des dégâts de poison.

Le poison afflige les cibles avec des dégâts chimiques et une réduction de l’armure pendant une courte période.

Étourdir

Les armes de gorille et les armes de mêlée contondantes infligent des étourdissements.

Un étourdissement immobilise une cible, la laissant temporairement vulnérable.

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