Cyberpunk 2077 – Soluce Playing for Time

Cette solution Cyberpunk 2077 Playing for Time vous guidera à travers toute la mission Playing for Time, la première quête principal de l’acte 2.

Cyberpunk 2077 joue pour le temps

Approche de l’étranger

V voit un étranger dans le monde numérique qui se cache à distance. Essayez d’approcher l’étranger alors qu’il disparaît chaque fois que vous êtes près de lui. Vous le rattraperez enfin dans un couloir étroit, après quoi vous lui tapoterez l’épaule.

Creusez-vous

Scène suivante, V prend conscience dans la décharge municipale et n’est pas en très bonne forme. Suivez l’invite pour essayer de sortir de la décharge.

Quelques instants plus tard, deux hommes apparaissent au loin près d’une voiture. L’un d’eux, Dexter, s’approche de vous et vous entraîne loin de la décharge et vers la voiture. L’autre homme est Takemura, qui est là pour vous.

De courtes cinématiques passent alors que vous entrez et sortez de la conscience alors que Takemura vous chasse.

Il vous tend une hypo aérienne à utiliser quand soudainement trois assassins apparaissent sur une moto, poursuivant votre voiture.

Neutraliser les motocyclistes

L’un d’eux est immédiatement écrasé par Takemura tandis que les deux autres roule devant votre voiture. Visez bas pour que le vélo y mette le feu. Optez d’abord pour celui de droite; celui de gauche ne vous laissera pas seul de sitôt.

Tirez sur les motocyclistes de droite jusqu’à ce qu’il se bloque devant, puis engagez le gauche.

Peu de temps après, le dernier assassin saute sur votre voiture. Tirez sur lui. Viser sera difficile avec la voiture dirigée si brutalement.

Finalement, la voiture s’écrase dans un poteau tuant l’assassin. Takemura vous exhorte à appeler Ripperdoc car vous êtes tous les deux gravement blessés. Appelez Delamain pour venir vous chercher.

À la clinique Viktor

Quelques cinématiques ont lieu, Viktor corrige V. Après cela, vous conversez avec Viktor pour vous renseigner sur la scène de Johnny Silverhand, l’étranger que vous avez rencontré plus tôt.

Il y a beaucoup de place pour diriger la conversation; il se termine, cependant, avec Misty qui vous conduit à votre appartement où elle vous remet deux boîtes à pilules, une rouge et une bleue.

À votre appartement

Après son départ, Johnny réapparaît et vous donne une conférence. La cinématique se termine lorsque vous rampez jusqu’à la boîte à pilules et prenez une pilule.

Lorsque V prend tout son sens, votre prochain objectif est de quitter l’appartement avec quelques autres objectifs optionnels comme vérifier votre courrier électronique et vous habiller.

Vous pouvez vérifier votre garde-robe pour équiper des armures et des armes, puis consulter votre courrier électronique sur l’ordinateur.

Rencontre avec Takemura

Juste au moment où vous quittez l’appartement, V reçoit un appel de Takemura, qui veut que V le rencontre au Tom’s Diner.

Sur le chemin, vous obtenez quelques quêtes secondaires que vous pouvez résoudre. Vous recevez un message de la maman de Jackie, Mama Welles, qui veut que vous l’appeliez.

Lorsque vous l’appelez, elle vous demande de la rencontrer à El Coyote Cojo. Ce qui se passe dans cette mission secondaire, Heroes, dépend beaucoup des choix que vous faites.

Au Tom’s Diner

Au Diner, Takemura attend V. Ils s’assoient tous les deux et discutent du fait que V aide Takemura à se venger, ce qui laisse à V deux tâches principales; Amour automatique (Automatic Love) et Ville morte (Ghost Town).

Immédiatement après, Johnny apparaît, mais maintenant il veut que lui et V travaillent ensemble. Avec cela, la mission Playing for Time se termine.

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