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Crisis Core : Le producteur de Final Fantasy VII Reunion parle des améliorations apportées

Lors d’une courte célébration de son 25e anniversaire, Square Enix a fait deux grandes annonces. L’une, comme prévu, était le prochain volet de la série Final Fantasy VII Remake, Rebirth, et l’autre était Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion. La sortie de Crisis Core est prévue pour cet hiver.

Nous venons de voir un trailer d’annonce pour Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion et ne savions pas grand-chose du remaster à venir. Cependant, maintenant, les producteurs du jeu ont partagé beaucoup de détails avec dans différentes interviews avec différentes publications.

Dans une interview accordée à PCGames.de, alors qu’il discutait des nouveautés du remaster, le producteur Yoshinori Kitase a déclaré (traduction) :

Oh, il y a tellement d’améliorations dont nous pourrions parler ! Il n’y a pratiquement aucun élément du jeu que nous n’ayons pas au moins révisé d’une manière ou d’une autre. Si je dois vous dire quelque chose que nous n’avons pas encore révélé, je vous parlerai du système de combat et de certaines des améliorations qui y ont été apportées. Les attaques régulières de Zack peuvent désormais être liées afin qu’il puisse réaliser de puissants combos. Il s’agit d’une toute nouvelle mécanique. En outre, il y a maintenant des raccourcis, donc des accès rapides pour vos capacités et vos sorts, ce qui est également nouveau. Et nous avons également révisé en profondeur le système d’ondes mentales numériques. Dans le jeu original, le système était complètement arbitraire, les incantations ou les limites étaient déclenchées à un moment donné et de façon tout à fait aléatoire.

Ce n’était pas idéal, et il pouvait arriver, par exemple, que vous vous battiez contre un groupe d’ennemis très simples et qu’ensuite le bris de limite le plus fort soit déclenché de manière complètement insensée et donc gaspillée, et inutilement prolongée ; ces combats simples s’éternisaient également. Le système avait donc besoin d’une révision, et c’est ce que nous avons fait.

Le système de combat a donc été beaucoup modifié dans Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion pour plaire au public moderne. Lorsqu’on lui demande si Crisis Core présentera les événements liés au FF VII original ou au Remake, il répond qu’ils n’ont pas changé l’histoire et que le jeu restera fidèle au jeu original Final Fantasy VII.

Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion est prévu sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch pour l’hiver 2022. La date de sortie exacte du jeu n’a pas encore été annoncée. Il est bon de voir que le jeu arrive aussi sur Nintendo Switch ; cependant, la version Nintendo Switch aura des « différences » dans la résolution et le FPS.

Avec Final Fantasy 16 et Final Fantasy VII Rebirth en 2023, Crisis Core Remaster peut être une grande source de satisfaction pour les fans jusqu’à ce que les véritables poids lourds sortent.

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