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Company of Heroes 3 proposera une IA plus « robuste » et des destructions enrichies

Près d’une décennie s’est écoulée depuis la sortie de Company of Heroes 2. SEGA a maintenant confirmé qu’après une longue attente, Company of Heroes 3 sortira sur PC le 17 novembre 2022.

Comme vous le savez peut-être déjà, Relic Entertainment propose deux campagnes distinctes au lancement de Company of Heroes 3. L’une est la campagne italienne dynamique tandis que l’autre est la campagne nord-africaine offrant une expérience RTS classique aux joueurs. En discutant de l’IA du jeu avec PC Gamer, le directeur technique Ian Thompson a déclaré :

Nous avons vraiment beaucoup travaillé sur l’IA pour la rendre [plus apte à réagir à l’ennemi]. Dans le développement traditionnel de Company of Heroes, celui que j’ai connu par le passé, l’IA était quelque chose que nous faisions en dernier. Nous construisions le jeu multijoueur, puis l’IA, mais nous savions que nous devions la construire beaucoup plus tôt cette fois-ci, ce qui nous a permis d’acquérir beaucoup plus d’expérience avec l’IA et d’en faire un joueur beaucoup plus robuste.

Dans les jeux de stratégie, l’intelligence artificielle joue un rôle crucial car les joueurs ne font que donner des ordres aux unités et aux groupes tandis que l’exécution est gérée par l’IA elle-même. Ce n’est pas tout, l’IA en tant que joueur peut également faire ou défaire l’expérience globale en mode solo ou multijoueur. Il est donc bon de voir que Relic Entertainment a accordé une importance significative à l’IA dans Company of Heroes 3.

La destruction a été un élément important de la série Company of Heroes et elle sera certainement de retour dans Company of Heroes 3. En parlant de la destruction, Thompson a déclaré :

Avec l’opération nord-africaine, nous apportons tous les éléments de destruction traditionnels de Company of Heroes sur ce théâtre, nous pouvons donc voir des éléments de déformation du terrain, les bâtiments sont détruits, et pendant que ces bâtiments sont détruits, les soldats essaient toujours de trouver des créneaux de combat pour tirer depuis… Les bâtiments destructibles, le feuillage destructible, toutes ces choses se combinent avec les véhicules et les unités qui se déplacent pour un environnement de destruction plus enrichi.

Personnellement, je suis assez impatient d’essayer la campagne italienne dynamique où nous aurons la possibilité de jouer les missions selon notre choix. Il serait intéressant de voir à quel point les choses peuvent être modifiées par nos choix. En novembre, 2022 se présente bien, même si certains jeux ont été reportés à 2023.

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