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Certains développeurs auraient éloigné leurs jeux de la fenêtre de lancement de God of War Ragnarok

Le lancement de God of War Ragnarok en novembre aurait poussé certains développeurs à déplacer leurs jeux pour éviter le passage du mastodonte. C’est ce qu’affirme Tim Gettys, de Kinda Funny, qui a déclaré dans un récent épisode de Kinda Funny Games Daily qu’il a eu des « appels professionnels » au cours desquels certaines « personnes » ont admis avoir quitté le chemin de God of War Ragnarok et lui avoir laissé de l’espace pour éviter que leurs jeux ne soient éclipsés par le jeu très attendu de Santa Monica Studio.

Pourquoi les développeurs ont « peur » du lancement de God of War Ragnarok

God of War Ragnarok est sans doute le plus gros lancement de l’année. Sony a bien lancé Horizon Forbidden West en février, mais faisant partie d’une franchise bien-aimée et de longue date, Ragnarok est naturellement plus important. On ne sait pas exactement à quels jeux Gettys fait référence dans le clip ci-dessus, mais nous pensons que l’un d’entre eux est Forspoken de Square Enix. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un jeu de première partie, il est peu probable que Call of Duty soit perturbé par le voyage de Kratos et Atreus dans les neuf royaumes, mais il semble que l’héritage de Poudlard de WB Games soit prévu pour début décembre.

« Je pense que nous arrivons à ce point intéressant où les jeux ont peur de God of War Ragnarok », a déclaré Gettys. « J’ai eu des appels professionnels avec des gens qui m’ont dit des choses qui m’ont choqué. Ils m’ont dit qu’ils se retiraient de ce projet, qu’ils faisaient marche arrière, qu’ils donnaient à God of War son espace, etc.

God of War Ragnarok sortira le 9 novembre.

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