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Blizzard et NetEase annulent le jeu mobile World of Warcraft

Activision Blizzard et NetEase ont mis au rebut un spin-off mobile World of Warcraft non annoncé, citant des problèmes financiers comme raison de cette décision.

Un rapport de Bloomberg a dévoilé que le titre était en développement depuis trois ans, des désaccords commerciaux ayant finalement conduit à l’abandon du projet.

Selon les sources de Bloomberg, plus de 100 développeurs affectés au jeu ont été licenciés par NetEase, un nombre inconnu s’étant vu proposer des transferts internes.

Le titre, dont le nom de code est « Neptune » selon le rapport, devait être un MMO mobile dérivé de l’univers de World of Warcraft, et non un portage mobile du jeu original.

Aucune des deux sociétés n’a répondu à la demande de commentaires de Bloomberg.

En début d’année, Activision Blizzard a annoncé qu’il prévoyait « un nouveau contenu substantiel pour la franchise Warcraft », dont « un tout nouveau contenu Warcraft pour mobile ».

L’entreprise a également introduit récemment une autre franchise principale sur mobile avec le lancement en juin de Diablo Immortal, qui a dépassé les 100 millions de dollars de revenus à vie la semaine dernière.

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