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Beyond Good and Evil 2 « manque de direction » malgré 15 ans de développement

Des rumeurs ont fait état de l’entrée de Beyond Good and Evil 2 en phase de test externe à la fin du mois dernier, et il semble que le jeu ait encore beaucoup de chemin à parcourir si l’on en croit les rapports selon lesquels il « manque de direction ». Bien qu’aucune capture d’écran ou séquence de jeu n’ait été rendue publique, des images vues par des initiés de l’industrie suggèrent que le jeu a peut-être été rebooté.

Les retours du playtest de Beyond Good and Evil 2 ne sont pas tous positifs

Plusieurs personnes ayant pris part au playtest de Beyond Good and Evil 2 ont fait part de leurs impressions sur le jeu à Exputer. L’une d’entre elles a déclaré que le jeu « manque de direction ». Un autre a dit qu’il n’avait « aucune idée de ce que je faisais en jouant ». Si l’on ajoute à cela les images qui ont fuité et les captures d’écran qui ne sont pas rendues publiques, le consensus est que le jeu semble moins complet que la version montrée par Ubisoft fin 2018.

Le manque potentiel de direction ne serait pas une affirmation trop farfelue si l’on tient compte du fait que le jeu vient tout juste d’obtenir un scénariste principal. Cela impliquerait qu’il y a très peu d’histoire à témoigner pour le moment et suggère même que le jeu pourrait avoir subi un reboot, potentiellement après que le directeur original, Michel Ancel, ait quitté le jeu et l’industrie tout court en 2020 suite à des allégations de comportement toxique. Toutes les sources estiment que le jeu est encore « à des années lumière » de sa sortie, bien que cela soit mieux que les récentes rumeurs qui prétendaient que ce n’était qu’une question de temps avant que le jeu ne soit complètement annulé.

D’autres détails ont été révélés lors du test de jeu concernant la personnalisation des personnages, qui permettra aux joueurs de créer leur propre personnage à partir d’un certain nombre de présélections. Parmi les créations de personnages qui ont fait l’objet de fuites, on trouve un personnage basé sur un requin et un autre basé sur un panda. Apparemment, tous les personnages ont des « options de personnalisation typiques ». Bien qu’il semble que les testeurs n’aient vu qu’une petite partie du jeu, nous pouvons espérer qu’Ubisoft en montrera davantage dans un avenir proche.

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