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Batman Arkham City : Guide des défis

Une fois que vous avez terminé la campagne de Batman Arkham City, passez au mode défi et téléchargez les scores sur les classements en ligne pour vous vanter et vérifier vos compétences.

Batman Arkham City : les défis

Il y a trois types de défis dans Arkham City et ils sont le combat, la furtivité et la vitesse.

En mode défi de combat, vous devrez survivre contre des vagues consécutives d’ennemis aussi longtemps que possible, alors habituez-vous à ces mouvements.

En mode furtif, vous devez vaincre une pièce pleine d’ennemis sans être détecté.

Les défis de vitesse vous demandent d’atteindre un point de repère d’Arkham City aussi vite que possible.

Défis de combat d’Arkham City

Comment accumuler des points dans les défis de combat

Vous devriez préférer utiliser différentes variétés d’attaques et de gadgets plutôt que de vous limiter à des particularités.

Terminer un round sans aucun dommage vous rapporte 500 points supplémentaires.

Conserver votre combo tout au long du round vous permet de gagner 1000 points de bonus à la fin de chaque round.

Utilisez les attaques paralysantes avant les attaques normales pour plus de précision.

Sautez par-dessus les ennemis pour éviter les dégâts.

Utilisez judicieusement vos combos spéciaux.

Vous pouvez sauter par-dessus les ennemis pour éviter d’être touché.

Utilisez l’attaque Ground Pound à la fin de chaque round pour obtenir un maximum de points bonus.

Défi 1 – La justice aveugle

Vous devez obtenir trois médailles dans ce défi.

La première médaille est donnée à 6000, la deuxième à 12000, et la troisième à 24000 points.

Vous devriez suivre les conseils ci-dessus dans ‘Comment collecter des points en mode combat’.

Défi 2 – La survie du plus fort

Vous devez obtenir trois médailles dans ce défi, et vous les obtiendrez à 8000, 16000 et 32000 points.

Vous pouvez suivre les conseils ci-dessus dans ‘Comment accumuler des points en mode combat’.

Défi 3 – Rooftop Rumble

Vous devez obtenir trois médailles dans ce défi, et vous les obtiendrez à 8000, 16000 et 32000 points.

Vous pouvez suivre les conseils ci-dessus dans ‘Comment accumuler des points en mode combat’.

Défi 4 – La porte de l’enfer

Vous devez obtenir trois médailles dans ce défi, et vous les obtiendrez à 8000, 16000 et 32000 points.

Vous pouvez suivre les conseils ci-dessus dans ‘Comment accumuler des points en mode combat’.

Défis du prédateur d’Arkham City

Défi 1 – Meltdown Mayhem

Votre principal défi est de nettoyer la pièce en tuant tous les ennemis le plus rapidement possible, mais si vous voulez obtenir les trois médailles, effectuez ces mouvements de prédateur :

Détecteur de fumée
Utilisez la pastille de fumée pour créer un nuage de fumée et abattre un sbire alors qu’il panique dans la fumée.

Attention à votre tête
Assommez un sbire avec un Batarang, puis achevez-le avec un takedown au sol.

Tactiques de choc
Tirez sur un sbire avec le gadget REC et faites en sorte qu’il tire en l’air, effrayant un autre sbire.

Défi 2 – Brutalité policière

Là encore, votre principal défi est de vider la pièce le plus rapidement possible, mais si vous voulez obtenir les trois médailles, effectuez ces mouvements de prédateur : Zone d’explosion

Explosez, un mur faible dans un sbire pour l’assommer.

Knockout Smash

Pendant un takedown silencieux, effectuez un knockout smash pour démonter le sbire rapidement.

Douleur des fenêtres

Effectuez une descente à travers une vitre.

Vous pouvez regarder la vidéo qui explique comment faire :

Défi 3 – Sélection naturelle

Le défi 3 a le même objectif qui est de vider la pièce le plus rapidement possible.

Si vous voulez obtenir les trois médailles, effectuez ces mouvements de prédateur :

Jam d’armes

Utilisez le disrupteur sur l’un des pistolets du Sbire, laissez-le essayer de l’utiliser, puis abattez-le.

Vous ne pouvez pas terminer ce défi sans améliorations.

Assaut aérien

Donnez des coups de pied glissés à un sbire, puis assommez-le au sol.

Les amis volent librement

Lorsque vous êtes suspendu à une corniche, attrapez deux sbires simultanément et tirez-les vers le bas par-dessus la corniche.

D’autres défis sont à mentionner :

  • Justice aveugle [en tant que Catwoman]
  • La survie du plus fort [Catwoman].
  • Rooftop Rumble [Catwoman]
  • La Porte de l’Enfer [Catwoman].
  • Bagarre sur le toit [Catwoman].
  • L’émeute de la prison [Catwoman].
  • Salon VIP de l’Iceberg [Catwoman].
  • L’armurerie du manoir Wayne [Catwoman].
  • La survie du plus apte [comme Robin]
  • Justice aveugle [comme Robin]
  • La porte de l’enfer [dans le rôle de Robin]
  • Bagarre de la maison de la fête [comme Robin]
  • Émeute en prison [comme Robin]

Défis physiques de Batman

DÉFI 1 – Glissez sans interruption sur plus de 150 mètres (sans utiliser l’amélioration Grapnel Boost).

Le premier défi nécessite quelques étapes simples à réaliser.

Le défi vous demandera de continuer à planer sur une distance importante, ce qui signifie que vous devrez éviter d’atterrir trop vite.

Pour cela, il suffit d’appuyer sur la gâchette droite de votre manette, de la maintenir enfoncée, de la relâcher, puis de faire glisser le joystick gauche vers le bas.

Ce que cela fera, c’est que Batman passera d’un piqué à une ascension.

DÉFI 2 – Glissez sans interruption sur plus de 250 mètres (mise à niveau Grapnel Boost autorisée).

Même si le deuxième défi permet l’utilisation d’un Grapnel Boost, il est intéressant de noter qu’il n’est pas nécessairement nécessaire pour le terminer.

La même stratégie que celle évoquée pour le premier défi s’applique ici aussi.

Si, pour une raison quelconque, vous souhaitez quand même utiliser le Grapnel Boost, vous pouvez le faire en appuyant deux fois sur le bouton A de votre manette et en le maintenant enfoncé lors de la deuxième pression.

Notez que vous devez éviter toute collision avec quoi que ce soit, y compris les bâtiments ou les rebords, après avoir été lancé.

DÉFI 3 – Effectuer un plongeon vertical de plus de 50 mètres

Un autre défi, utilisant la capacité de la bombe plongeante qui, comme nous l’avons vu précédemment, peut être réalisée en plein vol en appuyant sur la gâchette droite de votre contrôleur.

Lorsque vous tentez de relever ce défi, assurez-vous de grimper au sommet d’un énorme bâtiment, comme la Gotham Bank ou l’église, pour être certain de le réussir.

DÉFI 4 – Effectuer cinq lancements de ligne consécutifs sans toucher le sol

Le défi 4 ne peut être tenté qu’après avoir acquis le lanceur de ligne.

L’objectif réel du défi n’est pas trop difficile, puisque vous avez déjà eu l’occasion de vous entraîner à changer de direction au cours de votre campagne.

Il serait probablement préférable de choisir une zone comme le Bowery ou Park Row, car ils vous permettront de mieux manœuvrer à travers les bâtiments.

N’oubliez pas de toujours ralentir, si nécessaire, en utilisant la gâchette gauche de votre manette.

DÉFI 5 – Glisser sur 30 mètres en maintenant une hauteur de moins de 5 mètres au-dessus de l’eau

Le défi 5 doit être tenté dans le district industriel, où vous devez d’abord sauter et effectuer un Dive Bomb en maintenant la gâchette droite enfoncée alors que vous êtes en plein vol.

Puis, avant de toucher l’eau à la dernière seconde, remontez vers le haut en appuyant sur la manette gauche de votre contrôleur.

Maintenez le joystick et continuez à planer jusqu’à ce que vous ayez parcouru la distance de 30 mètres.

DÉFI 6 – Réussir un combo de combat x20

Le défi 6 se passe d’explications : vous devez maintenir un score de combo de 20x, en veillant à ce qu’il n’y ait pas beaucoup de délai entre chaque coup.

Vous pouvez accélérer le multiplicateur de combo en utilisant un Beat Down, que vous pouvez réaliser en appuyant sur B et en étourdissant l’adversaire avant d’appuyer sur X pour l’éliminer.

DÉFI 7 – Utilisez 3 gadgets Quickfire dans une rencontre de combat.

Pour le défi 7, il est d’abord important de se rappeler quels gadgets offrent la capacité de tir rapide.

Il s’agit du Batarang, de la Batclaw, du Freeze Blast, de l’Inter Alia et de la Charge électrique à distance.

Rappelez-vous que vous n’aurez pas le temps de changer manuellement chaque gadget avant de l’utiliser, alors assurez-vous d’utiliser vos raccourcis de gadgets et de tirer sans viser.

Il est aussi probablement préférable d’essayer ceci au cours d’un combat pour ne pas gaspiller les utilisations de gadgets.

DÉFI 8 – Obtenez un bonus de variation de x5 lors d’une rencontre de combat.

Un autre défi relativement simple, qui vous demandera d’effectuer différents types d’attaques plutôt que les simples attaques de frappe.

Il est préférable de commencer le défi en effectuant une frappe en plein vol, suivie d’un étourdissement, d’un abattement, d’un contre, etc., mais assurez-vous de bien mélanger.

DÉFI 9 – Attaque aérienne d’un ennemi étourdi sur un autre (3 requis).

Malgré ce qu’il semble, le défi 9 est assez simple à réaliser.

Commencez par effectuer un étourdissement par cape en appuyant sur B, puis sur le bouton A deux fois.

Batman chargera alors l’adversaire, mais avant de le frapper, utilisez votre joystick pour viser un autre adversaire et appuyez sur X.

Batman sautera alors du premier adversaire sur l’autre, le frappant au passage.

Vous devez effectuer cette action trois fois au total pour terminer le défi.

DÉFI 10 – Utilisez le toboggan pour faire trébucher un ennemi (3 requis).

Ce défi peut être relevé en quelques secondes, il suffit de charger un adversaire et d’appuyer sur la gâchette droite de votre manette pour le faire trébucher tout en effectuant une glissade.

Faites cela trois fois au total.

DÉFI 11 – Effectuez un Beat Down pour achever un ennemi (5 requis).

Pendant le combat, éliminez tous les adversaires simples pour n’en laisser qu’un seul.

Effectuez un étourdissement par cape sur lui en appuyant sur B.

Une fois l’ennemi étourdi, appuyez de manière répétée sur la touche X pour lancer un Beat Down.

Effectuez ce mouvement 5 fois au total.

DÉFI 12 – Contrer un projectile ennemi (3 requis)

Les attaques par projectiles incluent des objets tels que des caisses lancées par les ennemis vers vous, mais pas les balles tirées vers vous.

Lorsque vous rencontrez un tel adversaire, guettez l’apparition d’une indication et appuyez sur le bouton Y pour saisir le projectile en plein vol et le relancer.

Cette opération doit être réalisée 3 fois au total.

DÉFI 13 – Frapper un objet explosif avec un Batarang avant qu’il ne soit lancé.

Pour réussir le défi 13, vous devez attendre qu’un ennemi lance un objet explosif comme un extincteur.

Dès que l’adversaire ramasse l’objet, lancez rapidement un Batarang sur lui, pour faire exploser l’objet dans ses mains.

DÉFI 14 – Éliminer 2 ennemis en même temps avec l’attaque Glide Boost.

Pour tenter ce défi, vous devez d’abord obtenir l’amélioration pour l’attaque de type Glide Boost.

Gagnez la hauteur d’un toit, ou un point d’observation directement au-dessus d’une escouade d’unités adverses.

Glissez maintenant vers les deux, tout près, et appuyez sur le bouton X suivi de votre gâchette droite.

Attendez que la force s’accumule alors que l’indicateur jaune de l’écran vire au rouge, assommant les deux adversaires.

DÉFI 15 – Utiliser un Batarang Combo en combat (10 requis).

Le défi 15 est un défi simple nécessitant l’utilisation du Batarang à l’intérieur d’un combo pour accumuler des points.

Utilisez l’option de tir rapide en appuyant sur la gâchette gauche de votre contrôleur, ce qui lancera les Batarangs sans viser.

Réalisez cette tâche 5 fois au total.

DÉFI 16 – Effectuer un Batclaw Slam (5 requis)

Pour tenter ce défi, vous devez d’abord obtenir l’amélioration pour le Batclaw Slam.

Effectuez cette attaque en visant votre adversaire, en appuyant simultanément sur le bouton Y et la gâchette gauche pour tirer l’ennemi, et enfin l’achever en appuyant sur le bouton X.

Pour terminer le défi, effectuez cette attaque un total de 5 fois.

DÉFI 17 – Utiliser la télécommande de charge électrique Quickfire pendant un combo (5 requis)

Pour tenter ce défi, vous devez d’abord acquérir la Charge électrique à distance.

Utilisez simplement le raccourci du gadget (gâchette gauche et bouton B) pendant un combat pour lancer un combo, puis enchaînez avec un coup normal pour terminer le défi.

Pour terminer le défi, répétez cette opération cinq fois au total.

DÉFI 18 – Utiliser le gel explosif à tir rapide pendant un combo (5 requis).

Il suffit d’utiliser le raccourci du gadget (gâchette gauche et bouton X) et de faire exploser le gel lors d’un combat pour déclencher un combo, puis d’enchaîner avec un coup normal pour terminer le défi.

Pour terminer le défi, répétez cette opération cinq fois au total.

DÉFI 19 – Utiliser le coup de gel rapide pendant un combo (5 requis).

Pour tenter ce défi, il faut d’abord acquérir le Freeze Blast.

Il suffit d’utiliser le raccourci du gadget (en appuyant 2 fois sur la gâchette droite de la manette) lors d’un combat pour lancer un combo, puis d’enchaîner avec un coup normal pour terminer le défi.

Pour terminer le défi, répétez cette opération cinq fois au total.

DÉFI 20 – Utilisez la pastille de fumée pour désorienter les ennemis afin qu’ils s’attaquent les uns aux autres.

Il est préférable de tenter de relever le défi 20 dans une pièce exiguë, envahie d’adversaires.

Appuyez sur le bouton Y pour déclencher une pastille de fumée qui inondera la pièce de fumée.

Ensuite, déplacez-vous à travers la fumée en espérant que l’une des attaques de votre adversaire touche d’autres ennemis.

Même si ce défi semble délicat, il est assez simple.

DÉFI 21 – Terminer un combat avec un Batarang Combo (3 requis).

Pour réussir ce défi, il suffit d’éliminer tous vos adversaires en laissant un seul.

Maintenant, lancez simplement des Batarangs vers lui pour l’assommer.

S’il se relève après le premier, lancez-en un autre.

Ceci doit être accompli un total de 3 fois.

DÉFI 22 – Utilisez la charge électrique à distance pour qu’un ennemi armé tire son arme et surprenne au moins un autre ennemi à proximité.

Approchez-vous furtivement d’un groupe d’unités ennemies équipées d’armes mortelles, et tirez une charge électrique à distance sur l’une d’entre elles.

Le choc fera que l’ennemi tirera son arme et si un seul autre adversaire est présent à côté de lui, le défi sera terminé.

DÉFI 23 – Utilisez la charge électrique à distance pour forcer un ennemi à en frapper un autre (3 requis).

Approchez une escouade d’unités ennemies et assurez-vous que l’une d’entre elles brandit un bâton paralysant.

Vous avez la possibilité de faire face à l’ennemi ou de simplement tirer sur la Charge électrique à distance depuis le haut.

Si vous affrontez directement l’ennemi, assurez-vous d’utiliser le raccourci du gadget (gâchette gauche et bouton B).

Réalisez cette tâche 3 fois au total.

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