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Assassin’s Creed Valhalla: Siege de Paris – Guide de déverrouillage des compétences

Il y a trois nouvelles capacités acquises à partir des Livres de Connaissance dans Assassin’s Creed Valhalla : Le Siège de Paris. Cependant, vous n’avez pas besoin de l’extension pour essayer les nouvelles compétences. Celles-ci ont été ajoutées en tant que mise à jour gratuite pour la version 1.3, et vous pouvez les essayer si vous avez les points de compétence à disposition. Voici notre Assassin’s Creed Valhalla : Le Siège de Paris – Guide des compétences déverrouillables pour la mise à jour gratuite de la version 1.3.

Remarque : pour plus d’informations, consultez nos guides Assassin’s Creed Valhalla.

Le plafond du niveau de puissance dans le jeu de base d’Assassin’s Creed Valhalla est de 410. Puis, dans le cadre d’une mise à jour coïncidant avec la sortie de Wrath of the Druids, nous avons vu ce plafond passer à 427 de puissance. Maintenant, la mise à jour gratuite de la version 1.3 a un plafond de puissance énorme de 466. Ceci est dû à plusieurs nœuds qui fournissent des buffs supplémentaires pour Eivor, ainsi qu’à neuf nouvelles compétences (trois pour chaque branche). Comme d’habitude, vous ne gagnerez de nouveau des points de maîtrise qu’après avoir activé tous les nœuds/compétences.

Ours/rouge

Heidrun Slam – Sprint, puis appuyez à la fois sur le bouton de sprint et sur le clic gauche pour faire un coup de genou volant. Sur le papier, cela semble être une compétence décente. Malheureusement, elle est beaucoup plus difficile à réaliser. Appuyer à nouveau sur le bouton de sprint annulera parfois l’action, alors qu’il suffit d’appuyer sur le clic gauche pour qu’Eivor effectue un coup de charge.

Le cœur d’Idunn – C’est l’une des nouvelles compétences les plus utiles d’Assassin’s Creed Valhalla : Le Siège de Paris. Après avoir subi des dégâts, vous serez en mesure de régénérer une partie de vos HP en quelques secondes. C’est une excellente chose car vous allez combattre de nombreux soldats, et vous devrez aussi faire face à des essaims de rats. Vous n’aurez pas à gaspiller des rations juste pour vous guérir après une rencontre.

Corbeau/jaune

Light Fingered – Vous permet de ramasser du butin en vous approchant des objets (pas besoin d’appuyer sur le bouton d’interaction).

Frisson de la guerre – Remplit progressivement votre compteur d’adrénaline en restant au combat. C’est assez utile en raison de toutes les batailles auxquelles vous participerez.

Loup/bleu

Instinct de survie – Lorsque vous avez moins d’1/3 de vos HP restants, vous pouvez échanger de l’adrénaline contre un peu de santé. Honnêtement, le Coeur d’Idunn est plus utile, vous devriez donc l’obtenir en premier.

Guerrier loup – Augmente vos dégâts plus votre santé est basse. Il ne sera pas vraiment utilisé souvent si vous avez le Cœur d’Idunn actif.

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