
Le Domaine de Kara est un lieu dans Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok. Il y a également plusieurs batailles ici auxquelles vous pouvez participer. Voici notre guide Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok pour vous aider avec les défis et récompenses de Valkyrie Kara’s Domain.
Les défis et les récompenses du Domaine de Kara
Le Domaine de Kara peut être trouvé dans la région de Svaladal dans Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok. Vous pouvez suivre la rivière ou les routes principales au nord-est de Gullnamar jusqu’à ce que vous atteigniez l’abri Jordeygr et Yrkjandi Mylna. De là, traversez la rivière jusqu’à ce que vous voyiez la montagne. Celle-ci peut être assez difficile à gravir, je vous suggère donc d’utiliser le pouvoir du corbeau pour pouvoir voler jusqu’au sommet.
Note : Une fois découvert, le Domaine de Kara agira comme un point de voyage rapide afin que vous puissiez revenir ici quand vous le souhaitez. Il y a également plusieurs cadavres ici avec lesquels vous pouvez interagir pour recevoir différents pouvoirs Hugr-Rip.

Récompenses du Domaine de Kara
Ce sont les récompenses du Domaine de Kara dans Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok :
- Ensemble d’armure Odin the All-Father – Chance d’augmenter les gains d’adrénaline lors des coups de tête ou des coups au point faible ; augmentation des dégâts des coups de tête.
- Garde de tout-père (bouclier) – Augmentation des dégâts de capacité lors de la parade.
- Œil d’Aesir (arc) – Gagne de l’adrénaline après un tir de tête à pleine charge.
- Rage d’Einherjar (rune) – Les coups critiques successifs invoquent un Einherjar qui inflige des dégâts d’étourdissement avant de disparaître.
- Appel d’Huginn (rune) – Les combos déclenchent une onde de choc qui étourdit les ennemis et brise les boucliers.
- Charge de Freki (rune) – Freki saute et renverse un ennemi après que vous ayez encaissé trois coups consécutifs.
- Alacrité de Muninn (rune) – Gagnez une bouffée de vitesse après une esquive parfaite.
- Hurlement de Geri (rune) – Lorsque votre santé est faible, Geri hurle et fait reculer les ennemis de peur.
- Diverses coiffures et barbes sont également disponibles.

Les jetons, les fanfaronnades et les défis de Kara
Pour obtenir les objets susmentionnés, vous devrez amasser les jetons de Kara dans Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok. Ceux-ci proviennent des défis qui vous sont présentés. Avant d’en parler, prenez note des fanfaronnades. Il s’agit essentiellement de modificateurs qui rendent ces rencontres plus difficiles. Plus les boasts sont actifs, plus vous gagnerez de jetons Kara. Cependant, gardez à l’esprit que l’utilisation répétée des mêmes Boasts ne vous rapportera pas autant par la suite.

Quant aux défis eux-mêmes, ils ont des niveaux de difficulté symbolisés par des crânes. Avant de les commencer, vous pouvez sélectionner certains modificateurs tels que :
- Résistance à l’étourdissement de l’ennemi (ce qui inclut l’annulation des attaques de saisie).
- Diminution des dégâts en mêlée à chaque coup successif jusqu’à ce que vous infligiez des dégâts à distance.
- Augmentation des dégâts ennemis après l’utilisation d’une capacité.
- Temps de recharge plus long pour les pouvoirs de Hugr-Rip.
- Les hostiles n’accordent plus d’énergie Hugr-Rip.
Remarque : de nouveaux types de fanfaronnades sont débloqués en ramassant des sagas héroïques (c’est-à-dire des icônes de défilement sur la carte du monde).

Les défis du Domaine de Kara dans Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok représentent des rencontres ou des ennemis que vous avez vus au cours de la progression. Il suffit de jouer la campagne de l’extension normalement et d’explorer ce domaine, et d’autres seront disponibles.
Par exemple, Muspelheim’s Legacy comporte quelques vagues d’ennemis réguliers de Svartalfheim. Les Guerriers déchus et les Challengers de Midgard sont des combats contre des monstres, ainsi que des PNJ nommés que vous avez combattus dans la campagne. De même, il y a Warlord of the Muspels, qui est le combat de boss d’introduction contre Surtr.
Il y a aussi un Tale of Ice and Fire, qui ne se termine pas par une décevante saison 8. Il vous fait plutôt affronter les Élus de Sinmara (en supposant que vous les ayez déjà éliminés). Le tout se termine par une confrontation avec un boss secret nommé Riekr (si vous l’avez déjà éliminée pour obtenir le couperet de Jotnar).
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