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Aperçu du jeu Plasma

Nous nous sommes assis avec Dry Licorice pour avoir un aperçu de son nouveau jeu Plasma plus tôt dans la journée. Alerte spoiler : il a l’air cool.

Plasma est décrit par les développeurs comme un jeu « true sandbox ».

Qu’est-ce que cela signifie exactement ?

En dehors d’un tutoriel, d’un monde d’exemple et de quelques jeux de démarrage, Dry Licorice laisse aux joueurs le soin de créer leur propre expérience.

Nous avons déjà vu cette tentative auparavant.

Par exemple, le développeur Media Molecule est connu pour avoir créé des jeux similaires, comme Little Big Planet et Dreams.

Mais comment Plasma entend-il s’attaquer au genre ?

Plasma sera un jeu exclusif pour PC et Steam.

Le développeur a déclaré qu’il s’agissait là d’une décision purement technique, due en grande partie à une fonction essentielle dont il ne pouvait se passer : le Steam Workshop.

Bien que Plasma puisse fonctionner sur n’importe quelle plateforme, l’équipe a déclaré que, du moins pour le moment, l’Atelier Steam est le seul moyen de permettre aux joueurs de distribuer leurs créations.

Le plasma montre son potentiel pour le joueur créatif

Le jeu semble intéressant, tant sur le plan visuel que pour la façon dont il « joue » – ce qui doit être mis entre guillemets ici.

Ce qui a été montré peut et ne peut pas être appelé « jouer » au sens traditionnel du terme.

Alors que vous pourriez dire que vous jouez avec un jeu de maquettes numériques, il est plus exact de dire que vous le construisez.

Ce qui nous a été montré dans notre avant-première de Plasma, c’est le fonctionnement de la construction d’un appareil.

Vous pouvez assembler un dispositif – il peut s’agir d’un véhicule, d’un robot, d’un bâtiment ou même d’un interrupteur pour éteindre le soleil – en utilisant des pièces de la bibliothèque de composants.

Les joueurs peuvent attribuer des fonctionnalités à un dispositif en utilisant Sketch, le langage de programmation du jeu.

On nous a montré le fonctionnement de deux appareils une fois qu’ils ont été configurés.

L’aperçu était centré sur une voiture, avec une caméra de recul, et un ordinateur portable.

Bien que vous puissiez imaginer comment vous pourriez créer un jeu en utilisant tous ces outils, ce ne sont que des outils.

Et c’est bien ainsi ; c’est exactement ce que Plasma se propose de faire, et il le fait bien à en juger par son apparence.

Créer le châssis physique d’une voiture a été un exploit simple pour l’équipe Plasma.

Vous pouvez facilement rechercher le module de votre choix dans la bibliothèque de composants.

Le positionnement, la mise à l’échelle et la rotation de ces modules semblent également sans effort.

Là où les choses deviennent vraiment intéressantes, c’est dans le mode de programmation visuelle.

Voici comment faire en sorte que votre nouvelle voiture se comporte comme une voiture.

Réglez votre volant pour faire tourner les roues, le moteur pour faire vroum, les freins pour vous arrêter.

Il s’agit d’une interface basée sur les nœuds, qui est propre et facile à comprendre.

Vous accomplissez des tâches pour votre appareil en créant un nœud (par exemple, un nœud configuré pour accélérer votre objet lorsque vous appuyez sur l’accélérateur).

Ensuite, vous connectez un nœud à un autre mode pour le modifier, comme avoir un nœud qui contrôle la vitesse à laquelle l’accélération se produit.

Alors, comment se positionne le Plasma ?

Comparé aux autres jeux conçus pour vous permettre de créer votre propre monde, Plasma a le potentiel d’être plus approfondi que la plupart.

Et il réussit à atteindre cette profondeur tout en gardant les choses propres et compréhensibles avec son interface utilisateur.

Dry Licorice semble être sur quelque chose d’intéressant ici.

Si vous êtes curieux d’apprendre à concevoir des jeux ou si vous avez des enfants qui le sont peut-être, c’est certainement quelque chose qui pourrait vous mettre sur la voie.

Les similitudes avec la façon dont Unreal Engine gère les choses en particulier signifient que beaucoup des concepts de base que Plasma enseignera pourraient être transférables.

Sinon, si vous voulez simplement essayer les créations d’autres personnes, Plasma sera sans aucun doute rempli de jeux et de mondes à essayer peu de temps après sa sortie.

Si tout cela vous séduit, vous pouvez le découvrir sur Steam.

Le jeu n’a pas encore de date de sortie précise, mais le développeur prévoit qu’il sera jouable au début de l’année prochaine.

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