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AMD continue à améliorer les pilotes Radeon avec Adrenalin 22.7.1 axé sur l’API OpenGL.

Bien que la série Radeon 6000 d’AMD ait créé un certain buzz lorsqu’elle a réussi à tenir tête à la série RTX 30 de Nvidia dans de nombreux jeux populaires, elle ne faisait pas le poids dans tous les titres. Le dernier pilote Radeon Adrenalin 22.7.1 répond aux critiques formulées à juste titre à l’encontre du département graphique d’AMD.

Le pilote Radeon Adrenalin 22.7.1 met à jour un certain nombre de choses, mais l’optimisation la plus importante concerne les performances de jeu de l’API OpenGL. Ce coup de pouce s’applique principalement aux titres plus anciens, car Vulcan a largement remplacé OpenGL depuis 2017. Cependant, les gains de performance seront toujours pertinents pour beaucoup, car il y a encore beaucoup de jeux populaires basés sur OpenGL.

Minecraft est bien sûr l’exemple vedette de cette mise à jour du pilote, et AMD en est bien conscient. La société a publié des résultats de tests internes qui démontrent une amélioration massive des performances dans Minecraft pour les cartes graphiques de la série Radeon 6000. Le bon côté des choses est que ces améliorations de performances se répercutent également sur les anciennes gammes, jusqu’à la série RX 400.

Les gains de performance de Minecraft sur les nouvelles cartes Radeon sont assez impressionnants, surtout si l’on considère que les benchmarks ont été mesurés en 4K avec les paramètres maximum. Nous avons donc compilé d’autres exemples de jeux basés sur OpenGL à consulter pour voir l’avant et l’après. Des titres tels que Hitman (2016), Quake II RTX, Life is Strange, Pay Day 2, Guild Wars 2, Rage, les jeux de la franchise Metro et Portal 2 devraient tous bénéficier de la mise à jour du pilote 22.7.1. Vous pouvez trouver une liste plus complète de jeux ici.

Plus dans Radeon Adrenalin 22.7.1

AMD a également noté quelques mises à jour pour la prise en charge du Variable Rate Shading (VRS) dans les titres populaires. Vous pourrez désormais profiter de meilleurs taux de trame dans Valorant, Elden Ring et Resident Evil Village. Cette technique graphique relativement moderne utilise des images pré-rendues ainsi que d’autres calculs pour alléger la charge de travail de rendu du GPU. Le résultat devrait contribuer à rendre votre gameplay plus fluide, et la prise en charge de VRS est quelque chose dont davantage de jeux ont vraiment besoin.

Une partie d’une plus grande stratégie ?

L’amélioration des performances OpenGL était attendue depuis longtemps pour les GPU AMD Radeon, mais le jour est enfin venu. Cette mise à jour est importante en raison de l’optimisation qu’elle apporte aux titres concernés. Cependant, les pilotes ne se limitent pas aux taux de rafraîchissement. Les performances, la stabilité et les autres intégrations logicielles sont ce qui rend les pilotes GeForce de Nvidia si populaires. AMD a beaucoup de retard à rattraper si elle veut rivaliser avec Nvidia dans la prochaine génération de graphiques.

La série Radeon RX 7000 basée sur RDNA 3 semble sérieusement impressionnante, et la série RTX 40 de Nvidia pourrait utiliser de grandes quantités de puissance pour suivre. Si AMD peut offrir des cartes plus efficaces avec une meilleure prise en charge des pilotes, nous pourrions voir un peu plus de joueurs rouges dans ce qui est actuellement un monde très vert de jeux sur PC.

Consultez le communiqué de presse officiel d’AMD concernant le pilote Radeon Adrenalin 22.7.1 pour connaître tous les détails des nouvelles fonctionnalités et améliorations.

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