FromSoftware est devenu un nom familier au cours de la dernière décennie, en grande partie grâce au succès et à l’influence massive de la série Dark Souls et de ses dérivés comme Sekiro et Bloodborne.
La série Armored Core, en revanche, a toujours été suffisamment spécialisée pour être négligée, mais le lancement triomphal d’Armored Core 6 : Fires of Rubicon a prouvé que la série a ce qu’il faut pour s’imposer auprès du grand public.
Selon SteamDB, un site indépendant qui suit les statistiques de Steam, AC6 a atteint un pic de 150 000 joueurs simultanés dans les 24 premières heures de son lancement, qu’il a dépassé dès le lendemain avec un pic de 156 000, et il semble en bonne voie pour le faire à nouveau.
Il devance ainsi presque tous les jeux de FromSoft à ce jour, à l’exception d’Elden Ring, qui a enregistré un pic de près d’un million de joueurs le premier jour.
Ce n’est pas surprenant, car Elden Ring a repris la formule déjà éprouvée de Dark Souls et l’a rendue à la fois plus grande et plus indulgente pour satisfaire un public beaucoup plus large.
Armored Core 6, en revanche, est une expérience linéaire et sur mesure d’une série qui n’a pas connu de nouvel opus depuis plus de dix ans, ce qui rend ses performances à la fois surprenantes et rassurantes.
Il est rare de voir le dernier opus d’une série obscure et de longue haleine démarrer avec des critiques dithyrambiques et un succès financier à l’ère moderne.
Armored Core en particulier n’a jamais été une poule aux œufs d’or, chaque jeu de la série ayant trouvé un attrait culte mais peu d’autres, l’exclusivité de la plateforme et le gameplay technique ayant tenu à l’écart un public plus large.
AC6 tire les leçons de ses prédécesseurs et incorpore des éléments des titres plus récents de FromSoft, ce qui donne un jeu qui semble être le mélange parfait entre l’ancien et le nouveau.
Tout cela montre que FromSoft ne cesse de se renforcer. Peut-être qu’ils ramèneront King’s Field ensuite s’ils sont déterminés à puiser dans leur catalogue – ou peut-être, juste peut-être, que nous aurons enfin ce Bloodborne 2.


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