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Les ventes de jeux vidéo chutent en juillet

Les ventes de jeux vidéo ont chuté en juillet sur les marchés européens, alors que les pénuries de stocks de consoles et le manque de versions majeures se poursuivent.

Les ventes de jeux physiques et numériques ont chuté de 38 % en glissement annuel à 8,62 millions d’unités vendues. Il convient de noter que juillet 2022 ne comprend que quatre semaines, tandis que juillet 2021 était de cinq semaines, mais c’était toujours un mauvais mois pour les ventes de jeux.

Cela était principalement dû au manque de nouvelles versions. Cette année, le jeu le plus vendu de juillet était F1 22, qui est en fait sorti en juin. La nouvelle version la mieux classée était Xenoblade Chronicles 4, qui s’est classée n ° 7.

L’année dernière, les jeux les plus vendus étaient F1 2021 (qui a été lancé en juillet) et The Legend of Zelda: Skyward Sword HD sur Nintendo Switch.

Xenoblade Chronicles 3 n’était peut-être pas aussi grand que Zelda, mais il a bien fonctionné pour la série, avec des ventes de lancement en hausse de 27 % par rapport à Xenoblade Chronicles : Definitive Edition de 2020.

Il convient de noter que Nintendo ne partage pas ses chiffres de téléchargement, de sorte que le jeu aurait pu être plus élevé s’il était disponible. En termes de ventes au détail physiques pures, le jeu était le troisième jeu le plus vendu du mois, derrière Nintendo Switch Sports (au n ° 2) et F1 22 (au n ° 1).

F1 22 était le jeu le plus vendu en Allemagne, en Italie et en France, tandis que Lego Star Wars : The Skywalker Saga était le jeu le plus vendu au Royaume-Uni (pour en savoir plus sur les charts britanniques, cliquez ici).

Switch occupe la première place en Europe

297 420 consoles de jeux ont été vendues sur les marchés européens suivis en juillet, soit une baisse de 48 % par rapport à juillet de l’année dernière. Les données de la console n’incluent pas les ventes en provenance d’Allemagne ou du Royaume-Uni, bien que vous puissiez en savoir plus sur le marché britannique des consoles ici.

Nintendo Switch était à nouveau la console la plus populaire avec une large marge, avec des ruptures de stock continues pour PS5 et Xbox Series X et S.

Depuis le début de l’année, les ventes de consoles sur ces marchés européens ont chuté de plus de 26 %. Cela est presque entièrement dû aux ruptures de stock pour la PS5, les ventes de Xbox Series S et X et de Nintendo Switch ayant légèrement augmenté par rapport à l’année précédente.

En termes d’accessoires, 8,99 millions de produits complémentaires (y compris des jouets à la vie) ont été vendus sur les marchés européens suivis. Il s’agit d’une baisse de 9,4 % par rapport à juillet 2021. La manette PS5 DualSense reste l’accessoire n°1 de loin.

Et enfin, 11,6 millions de cartes à points ont été vendues sur les marchés le mois dernier, soit une baisse de 5,9 % par rapport à l’année précédente. La carte de recharge PlayStation Wallet reste le produit le plus populaire.

Top 20 GSD Européen Juillet 2022 (Numérique + Physique)

PositionTitre
1F1 22 (EA)
2Grand Theft Auto 5 (Rockstar)
3FIFA 22 (EA)
4LEGO Star Wars : La saga Skywalker (Warner Bros)
5Red Dead Redemption 2 (Rockstar)
6Nintendo Switch Sports (Nintendo)*
septXenoblade Chronicles 3 (Nintendo)*
8Mario Strikers : Battle League Football* (Nintendo)
9Mario Kart 8 : Deluxe (Nintendo)*
dixNBA 2K22 (Jeux 2K)
11L’équipage 2 (Ubisoft)
12Elden Ring (Bandai Namco)
13Minecraft Switch Edition (Microsoft)
14Mario + Lapins Crétins : Kingdom Battle (Ubisoft)
15La carrière (Jeux 2K)
16Far Cry 6 (Ubisoft)
17Légendes Pokémon : Arceus (Nintendo)*
18Star Wars Jedi : L’Ordre Déchu (EA)
19Grand Touring 7 (Sony)
20Kirby et le pays oublié (Nintendo)*

* Données numériques indisponibles

Les données numériques GSD incluent les jeux des sociétés participantes vendus via Steam, Xbox Live, PlayStation Network, Nintendo Eshop. Les principales sociétés participantes sont Activision Blizzard, Bandai Namco, Capcom, Codemasters, Electronic Arts, Embracer Group (y compris Gearbox, Koch Media, Sabre Interactive), Focus Entertainment, Konami, Marvelous Games, Microids, Microsoft (y compris Bethesda), Milestone, Nacon, Paradox Interactive, Quantic Dream, Sega, Sony, Square Enix, Take-Two, Ubisoft et Warner Bros. Nintendo et 505 Games sont les absents notables, aux côtés de studios plus petits.

Les données numériques incluent les jeux vendus en Autriche, Bahreïn, Belgique, Bulgarie, Croatie, Chypre, République tchèque, Danemark, Finlande, France, Allemagne, Grèce, Hongrie, Islande, Irlande, Italie, Luxembourg, Malte, Pays-Bas, Norvège, Pologne, Portugal , Roumanie, Russie, Slovaquie, Slovénie, Espagne, Suède, Suisse, Turquie, Ukraine, UAE ion> et Royaume-Uni.

Les données physiques incluent tous les jeux, mais uniquement ceux vendus en Autriche, Belgique, Danemark, Finlande, France, Allemagne, Italie, Pays-Bas, Norvège, Pologne, Portugal, Espagne, Suède, Suisse et Royaume-Uni.

Les ventes de consoles couvrent la Belgique, le Danemark, la Finlande, la France, l’Italie, le Portugal, la Russie, l’Espagne, la Suède et la Suisse. Les ventes d’accessoires couvrent les mêmes marchés, mais n’incluent pas la Suisse.

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