Lorsque Fantasian a été annoncé pour la première fois et que les développeurs ont présenté un monde unique rempli de graphiques en diorama et de personnages 3D détaillés, on s’est demandé comment il était possible d’atteindre une telle fidélité sur un appareil mobile.
Maintenant que nous l’avons en main, Fantasian est non seulement à la hauteur de ce que nous avons vu, mais il se joue aussi comme un rêve.
Hironobu Sakaguchi a béni les consoles avec ses jeux Final Fantasy depuis le début, et bien que ce jeu soit suffisamment différent pour se distinguer des titres précédents de la série, il est absolument ce style de jeu de rôle.
Il n’a pas été facile de transposer un jeu de rôle de qualité console sur mobile, j’en suis sûr, mais il offre l’ambiance classique des RPG adorés dans le monde entier et emmène le genre en territoire inconnu grâce à un style artistique qui offre une clarté irréelle et des détails presque tangibles qui sont à couper le souffle à chaque nouvelle scène révélée.
Bien que la version actuelle de Fantasian ne soit que le premier volet d’une aventure en deux parties, il y a un monde immense à explorer et beaucoup à faire.
Jeu de rôle Leo
Votre protagoniste Leo se réveille d’une explosion avec seulement son nom et un souvenir singulier. Ses compagnons robotiques, Prickle et Clicker, tentent de l’aider à combler les lacunes en lui expliquant comment il est arrivé là, quelle est sa mission et comment ils peuvent s’échapper de l’usine où ils se trouvent.
Les dialogues entre Leo et les robots sont spirituels et parfois hilarants et ajoutent beaucoup de personnalité aux interactions.

Un tutoriel de combat se déclenche presque immédiatement après, qui montre le système de compétences unique basé sur la direction et comment cibler plusieurs ennemis à la fois.
Les virages entre vos personnages et vos ennemis sont indiqués dans un graphique utile en bas de l’écran et vous permettront de déterminer facilement le plan d’action à adopter.
Une fois que vous aurez éliminé les robots qui vous attaquent, vous découvrirez qu’il est assez facile de contrôler le personnage principal, Léo, car il vous suffit de placer une épingle en appuyant sur l’écran pour qu’il s’y dirige automatiquement.
Vous pouvez également brancher une manette et le jeu se contrôle de façon phénoménale de cette façon avec les sticks de contrôle, mais si vous n’en avez pas, alors taper sur votre écran est la seule façon de faire.
Des interactions apparaissent lorsque vous vous approchez d’objets, de zones à fouiller ou lorsque vous dialoguez avec des personnages, ce qui rend l’exploration des magnifiques dioramas numérisés en 3D encore plus intéressante.
Les batailles se déroulent de manière aléatoire lorsque vous parcourez les paysages, mais vous pourrez éventuellement activer le système « Dimengeon », qui vous permet d’envoyer les rencontres aléatoires dans une dimension où vous pourrez les affronter plus tard, lorsque vous serez prêt à vous battre.
Ce changement de la formule classique permet de retrouver la sensation des jeux originaux tout en offrant aux joueurs habitués aux systèmes modernes une solution alternative.
Mondes artisanaux et souvenirs musicaux
Sakaguchi a même fait appel à des vétérans de l’industrie du cinéma et de l’animation pour l’aider à construire les plus de 150 dioramas utilisés pour le jeu.
Chaque environnement est soigneusement conçu avec des détails dessinés à la main qui apportent charme et vie aux villes et aux espaces extérieurs photoréalistes.
Même s’ils ne sont pas toujours à la hauteur des personnages en 3D, ils ajoutent tellement à l’esthétique visuelle du jeu qu’il est impossible de le comparer à autre chose qu’à l’essor particulier de la claymation dans les années 90.

Les balayages de la caméra sont magiques lorsque vous passez d’une zone à l’autre, car la rotation des scans se déplace de telle manière que vous avez l’impression de contempler ce monde miniature de la fantaisie.
La première fois que j’ai vu cet effet, j’ai fait des allers-retours entre les scènes juste pour me délecter de sa beauté simpliste.
Chaque nouvelle zone ou écran est si intéressant à regarder qu’il rend la progression dans le jeu encore plus désirable, vous poussant à continuer même si c’est juste pour voir la prochaine œuvre d’art au coin de la rue.
Fantasian – graphismes et illustrations
Les superbes graphismes et les systèmes de combat uniques du jeu sont complétés par une bande sonore de grande qualité signée Nobuo Uematsu, le compositeur des premiers jeux Final Fantasy.
Chaque morceau possède une qualité attachante et résume l’ambiance de l’aventure, que ce soit dans la ville d’En déchirée par le vent ou dans le feuillage luxuriant de la forêt du Sud.
Que vous rencontriez de nouveaux personnages, que vous combattiez des boss gigantesques ou que vous profitiez simplement de la vue, Fantasian vous fera vivre une expérience captivante.
Chaque interaction ressemble aux RPG classiques que vous connaissez et aimez avec une touche de modernité, et c’est incroyable de voir à nouveau des arrière-plans pré-rendus qui ont l’air fantastiques.
Bien que l’histoire puisse ressembler au trope « le personnage principal devient amnésique » que nous avons vu ad nauseam, il y a beaucoup de révélations intéressantes à chaque mémoire retrouvée, y compris quelques mini-histoires vraiment fascinantes avec leur propre art dessiné à la main et leur musique qui donnent vie à la détresse de Leo d’une manière rafraîchissante.
Vous pouvez télécharger Fantasian maintenant sur Apple Arcade.


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