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Xbox Series X – 15 choses que vous devez savoir avant de pré-commander

Après avoir pris leur temps, Microsoft a enfin complètement retiré le rideau sur la prochaine génération de consoles Xbox.

En plus de révéler récemment la Xbox Series S, ils ont également confirmé le prix et la date de sortie de la Xbox Series X, et avec les précommandes pour les deux consoles mises en ligne le 22 septembre, on a enfin l’impression que la prochaine génération est à portée de main.

Alors que nous comptons les jours avant le lancement des nouvelles consoles Xbox, dans cette article, nous allons parler des détails clés que vous devez connaître sur le modèle phare avec lequel Microsoft entre dans la neuvième génération de consoles.

ARCHITECTURE DE VÉLOCITÉ

Alors que la PS5 met la plupart de ses œufs dans le panier SSD, la Xbox Series X a également quelques astuces dans sa manche, et la pièce de leur puzzle d’architecture de nouvelle génération que Microsoft a mis le plus souvent sous les projecteurs est la Architecture de vélocité de la Xbox.

Comme le dit Microsoft, c’est «la solution ultime pour le streaming de jeu dans la prochaine génération». Avec son SSD personnalisé, sa décompression matérielle accélérée, la nouvelle API de stockage direct et Sampler Feedback Streaming fonctionnant ensemble, Microsoft affirme que l’architecture Velocity «offre un nouveau niveau de performances et de capacités bien au-delà des spécifications brutes du matériel lui-même.

Tout cela pour dire que vous pouvez vous attendre à des temps de chargement plus courts et à des mondes plus grands et plus dynamiques qui seront beaucoup plus faciles à parcourir et à explorer.

GPU

xbox série x image

Le GPU de la Xbox Series X est de loin son composant le plus impressionnant, et de loin le GPU le plus impressionnant que nous ayons vu dans une console à ce jour.

Il dispose de 52 unités de calcul, chacune fonctionnant à 1,82 GHz, ce qui se traduit par 12,15 téraflops de vitesse de cadence.

Plus que toute autre chose, c’est le GPU de la Xbox Series X sur lequel Microsoft a soutenu ses affirmations selon lesquelles il s’agissait de la console la plus puissante au monde.

CPU

Xbox Series X_S

Le processeur de la Xbox Series X est presque tout aussi impressionnant que le GPU. La console utilise une puce AMD Zen 2 personnalisée, qui a une bande passante de 3,8 GHz sans multi-threading simultané (ou SMT), et de 3,6 GHz avec SMT.

Notamment, le processeur beaucoup plus faible de la Xbox Series S est presque identique au processeur de la série X – bien qu’il fasse des sacrifices importants dans des domaines tels que le GPU et la RAM.

RAM

contrôleur xbox series x

La Xbox Series X dispose d’une RAM GDDR6 de 16 Go, ce qui semble impressionnant, bien sûr, bien qu’il y ait quelques considérations à garder à l’esprit.

Sa RAM est répartie sur deux pools – dont 10 Go ont une bande passante de 560 Go / s, tandis que les 6 Go restants ont une bande passante de 336 Go / s.

Les architectures qui crachent leurs pools peuvent être délicates et s’avérer être un goulot d’étranglement même pour les consoles les plus puissantes, même si, espérons-le, la bande passante impressionnante de ces deux pools aidera la console à surmonter certains problèmes. Reste à savoir si ce sera le cas ou non – ou si un tel problème existera même en premier lieu.

SSD

xbox série s

Le SSD est le seul domaine dans lequel on a l’impression que la Xbox Series X est clairement désavantagée par rapport à la PS5 d’un point de vue technologique – mais ce n’est certainement pas en reste.

Son SSD NVMe 1 To personnalisé, un débit compressé de 4,8 Go / s et un débit brut de 2,4 Go / s, ce qui est impressionnant quelle que soit la façon dont vous le coupez, surtout par rapport à ce avec quoi les consoles ont dû travailler dans le passé.

Non, ce n’est pas au niveau de la PS5, mais en soi, c’est toujours un élément important de la console.

RAY-TRACING

LeRay-Tracing est quelque chose qui fait des vagues dans l’espace de jeu sur PC depuis quelques années maintenant, et avec la prochaine génération, les consoles vont enfin rattraper leur retard.

Il est confirmé que la Xbox Series X prend en charge le Ray – Tracing accéléré par le matériel, ce qui signifie que les joueurs peuvent s’attendre à un éclairage, des reflets et des ombres beaucoup plus réalistes et dynamiques dans les jeux, ce qui devrait vraiment aider à donner vie aux mondes des jeux mieux que jamais.

RÉSOLUTION 

forza motorsport xbox série x

Avec toutes les améliorations techniques apportées par la Xbox Series X, tout le monde attend de plus beaux visuels dans des jeux qui fonctionnent mieux.

Et Microsoft fait certainement des promesses audacieuses dans ce domaine. Ils ont dit qu’ils donnaient la priorité aux performances par rapport à la résolution avec la Xbox Series X, avec une prise en charge jusqu’à 120 FPS (certains jeux, tels que DiRT 5, sont déjà confirmés pour proposer des options 120 FPS) Pendant ce temps, sur le front de la résolution, la Xbox Series X serait capable de fournir des visuels 8K.

Reste à savoir s’il le fait suffisamment (ou pas du tout), mais nous pouvons au moins nous attendre à ce que la 4K devienne beaucoup plus standardisée dans les années à venir.

FACTEUR DE FORME

Xbox Series X

Les formes physiques uniques semblent être un fil conducteur sur toutes les consoles de nouvelle génération, et cette tendance a commencé lorsque nous avons eu notre premier aperçu de la Xbox Series X à la fin de l’année dernière.

Sa conception de tour monolithique ne ressemble certainement à rien de ce que nous avons vu dans l’espace de la console, et il est clair que ce sera une boîte assez volumineuse.

Ses dimensions ont été confirmées comme étant de 151 x 151 x 301 mm (ou 5,94 x 5,94 x 11,85 pouces). Si vous cherchez quelque chose de plus petit, regardez peut-être la Xbox Series S.

NOUVEAU CONTRÔLEUR

contrôleur xbox series x

Microsoft adopte une approche «si ce n’est pas cassé, ne le réparez pas» avec le contrôleur Xbox alors qu’ils se dirigent vers la prochaine génération (ce qui est démontré par le fait que le contrôleur Xbox One sera compatible avec la série X) , mais vous pouvez toujours vous attendre à des améliorations avec le nouveau contrôleur.

Il dispose d’un nouveau pavé directionnel amélioré, d’une latence plus faible, de textures spéciales sur les déclencheurs, les pare-chocs et les poignées, et, bien sûr, il dispose enfin d’un bouton Partager dédié.

RÉTROCOMPATIBILITÉ

contrôleur xbox series x

La rétrocompatibilité est quelque chose que Microsoft a beaucoup insisté au cours des dernières années, et ils vont maintenir cet élan avec la Xbox Series X.

La console de nouvelle génération va pouvoir jouer à la grande majorité des Les jeux Xbox One au lancement, en plus de tous les jeux Xbox 360 et Xbox originaux qui sont déjà jouables via leur programme de compatibilité arrière, tandis que d’autres jeux continueront d’être ajoutés.

De manière cruciale, Microsoft a également confirmé que la rétrocompatibilité de la Xbox Series X stimulera les anciens jeux au niveau du système, notamment en augmentant les fréquences d’images et les résolutions, et dans certains cas même en ajoutant le HDR à des jeux qui ne l’avaient pas à l’origine.

NOUVELLE UI

Le lancement de la Xbox Series X ira également de pair avec une nouvelle interface utilisateur (qui, d’ailleurs, sera également appliquée à la Xbox One).

La nouvelle interface utilisateur est présentée comme plus rapide, plus propre et plus efficace. Il existe une page de destination plus simplifiée, de nouveaux utilitaires (tels que des boutons de raccourci de fonction de recherche dans le guide), une connectivité et des fonctionnalités sociales améliorées, etc.

TITRES DE LANCEMENT

Watch Dogs Légion

Halo infinite allait être le grand titre de lancement de la Xbox Series X mais ça c’était avant. Cela a maintenant été retardé en 2021, ce qui est évidemment un coup dur, mais il y aura toujours des jeux majeurs disponibles sur la console le premier jour.

The Medium, Watch Dogs: Legion, Assassin’s Creed Valhalla, Yakuza: Like a Dragon, DiRT 5, et Le Falconeer ne sont que quelques-uns des jeux qui ont été confirmés comme titres de lancement de la série X (et de la série S) jusqu’à présent.

EXCLUSIVITÉS À VENIR ANNONCÉES

halo infini

Il y aura beaucoup à attendre dans le temps qui suivra le lancement de la série X, en particulier en ce qui concerne les exclusivités.

Microsoft a dépensé pas mal d’argent au cours des deux dernières années dans le but de renforcer son portefeuille de première partie, et on espère que nous en verrons les résultats dans peu de temps.

Jusqu’à présent, de nombreuses exclusivités de première partie ont été confirmées pour la Xbox Series X et la Series S.

Il y a Halo Infinite, bien sûr, tandis que d’autres, comme Fable, Forza Motorsport, State of Decay 3, et Everwild ont également été confirmés.

Ajoutons à cela le fait que Microsoft à acquis le 21 septembre 2020 ZeniMax Media qui compte de très grands studio tels que : Bethesda, ID Software etc.

PRIX

Illustration de la boîte Xbox Series X_retail

«Combien coûte la Xbox Series X?» C’est une question que nous nous posons depuis des mois, et enfin, nous avons une réponse à cette question.

Microsoft a confirmé que la console sera lancée au prix de 499€. Ce n’est pas vraiment bon marché, bien sûr, mais étant donné le matériel impressionnant de la console, ainsi que la valeur inhérente qu’elle aura grâce à des éléments tels que Xbox Game Pass et sa compatibilité descendante, c’est en fait un prix assez intéressant.

XBOX ALL-ACCESS

Bien sûr, si ces 499 € semblent être un prix élevé que vous ne voulez pas payer, Microsoft a un plan de financement Xbox All-Access pour vous.

Il n’y a pas de coût initial et pour 35 € par mois pendant 24 mois, vous obtenez une Xbox Series X, associée à 24 mois de Xbox Game Pass, pour un total d’environ 860 €.

C’est à peu près le même montant que vous paieriez autrement, donc pour les accords de financement, c’est en fait assez bon.

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