Warlander a été livré avec trois classes ouvertes aux joueurs : Guerrier, Clerc, Mage.
Chacune d’entre elles se joue assez différemment, aussi vous vous demandez sans doute comment les utiliser au mieux en combat.
Heureusement, notre guide des classes de Warlander est là pour vous montrer les ficelles du métier à vous, futurs guerriers.
Warlander – Guide de classe pour débutants
Guerrier

Les guerriers sont la classe de mêlée la plus puissante de Warlander, et nous avons quelques conseils pour vous guider au combat.
Votre rôle est de pousser au front et de tuer des gens, bien que vous puissiez poser quelques pouvoirs défensifs.
Entraînez-vous et apprenez à connaître vos pouvoirs et capacités.
Powerbomb est votre pouvoir de base, surtout lorsqu’il s’agit de tuer des clercs et des mages.
Assurez-vous qu’il est lié à votre set d’armes de mêlée.
L’autre pouvoir utile à avoir dans l’emplacement de mêlée est la Vrille du bouclier.
Il bloque essentiellement tout ce qui provient de l’arc frontal, dure assez longtemps et peut même protéger vos amis.
- Pour l’emplacement à distance, l’ajout de quelques pouvoirs de mêlée est excellent. Une fois exécutés, certains pouvoirs de mêlée vous feront automatiquement passer à la charge de mêlée, vous épargnant un clic de bouton.
- Le blocage avec le bouclier est très important : les attaques de mêlée, les attaques à distance et même les sorts de Mage peuvent tous être bloqués.
- Ne vous laissez pas déborder ; vous êtes vulnérable à l’arrière.
Clerc

Dans Warlander, la classe Clerc peut fournir des soins, quelques sorts de soutien et une capacité de mêlée secondaire à votre escouade.
S’attaquer à un guerrier de front a peu de chances de réussir.
Gardez à l’esprit que les sorts dans Warlander ne se déclenchent pas simplement en cliquant sur le bouton : il entre seulement en mode de ciblage des sorts.
Vous devez ensuite cliquer sur la cible pour guérir.
La guérison nécessite une cible, alors restez avec votre escouade et cherchez un guerrier blessé.
La classe Clerc dans Warlander présente quelques similitudes avec le Guerrier.
Pour commencer, votre bouclier est aussi efficace que celui du Warrior.
Gardez votre sécurité grâce à lui.
Vous avez également accès aux mêmes armes à distance que le Guerrier – vous n’avez simplement pas de capacités pour les booster.
- Idéalement, vous aurez Guérison et Accélérateur sur votre loadout de mêlée car ce sont vos sorts les plus utiles. Accélérateur est un boost indispensable qui augmente la vitesse de déplacement de quiconque le traverse.
- Vous n’avez pas autant de points de vie que le guerrier, alors soyez-en conscient en mêlée.
Mage

Vous êtes là pour infliger des dégâts à distance et perturber le champ de bataille.
Vous mourrez si quelqu’un s’approche.
Parmi vos sorts de départ, Flèche magique sert à s’attaquer aux ennemis, tandis que Boule de feu est plus lent, mais peut mettre le feu aux équipements de siège.
- Le Flash-Step peut être utilisé pour se sortir de situations dangereuses, comme un Guerrier qui s’approche de vous. Il suffit de se déplacer dans la bonne direction avant de l’utiliser.
- Restez toujours à l’écart de la mêlée et soyez particulièrement vigilant aux flanqueurs. Ne vous aventurez jamais seul.
- N’oubliez pas votre familier ! Les autres classes n’ont rien de tel, il est donc facile de l’oublier. Remplacez immédiatement le familier par défaut par le défenseur – une mine flottante est plus utile qu’un tir minable.
- Les Mages, probablement encore plus que les Clercs, bénéficient de la dépense d’argent pour acheter les pouvoirs/sorts que vous voulez. Le brouillard est très utile car il obscurcit une zone du champ de bataille, mais uniquement pour les ennemis.
Cela résume notre guide de cours pour débutants pour Warlander.


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