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Warhammer : Chaos Gate – Daemonhunters ⁠— Guide de classe Apothicaire

L’Apothicaire est une classe de départ dans Warhammer 40K : Chaos Gate – Daemonhunters. Ce chevalier gris a un rôle essentiel sur le champ de bataille, puisqu’il est capable d’améliorer et de soigner vos coéquipiers. Voici notre guide de classe de l’apothicaire de Warhammer 40K : Chaos Gate – Daemonhunters pour vous aider à trouver les meilleures compétences et charges pour cette unité.

Remarque : nous aurons bientôt un hub de guides et de fonctionnalités pour Warhammer 40K : Chaos Gate – Daemonhunters, alors restez à l’écoute.

Warhammer 40K : Chaos Gate – Chasseurs de démons Guide de classe d’apothicaire

Pour être clair, il y a des chevauchements entre les classes dans Warhammer 40K: Chaos Gate – Chasseurs de démons. En tant que tel, nous ne discuterons pas de chaque avantage de l’arbre de compétences. Au lieu de cela, nous parlerons simplement des capacités de base et des choix idéaux pour l’apothicaire.

Compétences de base

  • Apothicaire – Peut équiper le Narthecium, donnant accès à la capacité Battlefield Medicine.
  • Talent préféré 1 : Skull Keeper – +1 utilisation pour Servo Skulls.
  • Jet de talent préféré 2 : Great Destiny – +2 HP max, +1 WP max et +1 dégâts pour toutes les attaques de mêlée ; ne peut pas gagner de résilience.
  • Talent préféré 3 : Âme vénérable – +1 WP.

Compétences de base

  • Armure Terminator – Peut équiper l’armure Terminator.
  • Amélioration : Afflict Bleed – Psybolt provoque une affliction de saignement pendant deux tours (la cible subit 2 dégâts par tour).
  • Volonté – +2 max WP.
  • Volonté – +2 max WP.

Options idéales

  • Discipline de la vitesse de distorsion
    • Warp Speed ​​​​Biomancy – Ciblez un coéquipier dans un rayon de 1 pour lui infliger +2 dégâts critiques avec des attaques de mêlée et +1 vitesse de déplacement pendant deux tours.
    • Mise à niveau : Dégâts critiques – La cible gagne +2 dégâts critiques pour les attaques de mêlée.
    • Amélioration : Vitesse de déplacement – La cible gagne +1 en vitesse de déplacement.
  • Discipline du bras de fer
    • Iron Arm Biomancy – Ciblez un coéquipier à moins de 1 portée pour donner +1 étourdissement avec des attaques de mêlée pendant un tour.
    • Adepte chirurgical – Lorsque vous utilisez une capacité de biomancie, vous avez 50 % de chances de gagner +1 PA.
    • Mise à niveau : étourdissement – ​​Gagnez +1 étourdissement.
    • Amélioration : Durée – La capacité dure un tour de plus.
  • Améliorations de la médecine du champ de bataille
    • Mise à niveau : Guérison – +2 guérison.
    • Warp Charge – +1 AP et +5 soins.
  • Améliorations du crâne servo
    • Déverrouillage d’équipement – ​​Gagnez un emplacement d’équipement supplémentaire pour un crâne servo.
    • Mise à jour : Munitions – Les Servo Skulls gagnent +1 munitions.
    • Déverrouiller : Apothecarion Skull – Lorsqu’il est équipé, toutes les capacités de biomancie peuvent cibler n’importe quelle portée.

Chargement préféré et rôle sur le champ de bataille

  • Armes – Storm Bolter + Narthecium.
  • Armure – N/A
  • Équipement de guerre – Crâne de servo d’extracteur + crâne de servo d’apothicaire + crâne de Medicae.

Avec la configuration ci-dessus, votre classe Apothicaire dans Warhammer 40K : Chaos Gate – Daemonhunters devrait avoir tous les outils pour garder votre escouade en pleine forme. La vitesse de distorsion et le bras de fer sont utilisés pour améliorer vos attaquants de mêlée (c’est-à-dire l’intercepteur, le justicier et le paladin). La Médecine du champ de bataille, naturellement, vous aide lorsque vous avez besoin de soins. Et, bien sûr, vos Crânes asservis sont là à des fins utilitaires, comme l’extraction rapide et sans faille de Graines.

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