Owlcat Games décrit son processus de sélection des ennemis à inclure dans le prochain CRPG en se basant sur l’histoire, les mécanismes et le facteur cool.
Owlcat Games a publié un nouveau journal de développement pour Warhammer 40K : Rogue Trader, son prochain CRPG basé sur l’univers de Warhammer 40K.
Il présente le processus de création des ennemis et confirme le Helbrute, un Space Marine du Chaos devenu fou pour avoir passé des milliers d’années piégé dans son Dreadnought, le warp affectant sa santé mentale.
Regardez-le ci-dessous.
Le Helbrute est l’une des figurines les plus célèbres de Warhammer 40K, présente dès les premières ébauches de Rogue Trader.
Cependant, l’équipe de développement passe par un processus lorsqu’elle décide des ennemis à implémenter.
Correspondent-ils à l’histoire et aux mécanismes ?
Sont-ils distinctifs, d’autant que l’équipe veut des ennemis de tailles et de capacités différentes ?
Sont-ils cool ?
À partir de là, elle travaille en étroite collaboration avec Games Workshop pour rester proche du canon, en ajoutant de l’ombrage, des textures, des animations, des VFX et du son pour leur donner vie.
L’Helbrute n’est qu’une de ces terreurs que les joueurs rencontrent – de nombreuses autres menaces uniques les attendent.
Warhammer 40K : Rogue Trader est prévu sur PC et consoles.
Une alpha a été mise en ligne le mois dernier pour ceux qui ont précommandé le Developer’s Digital Pack ou l’édition Collector.


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