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Warhammer 40k : Darktide – Les Meilleures armes zélotes

Un guide complet sur les meilleures armes des zélotes de Warhammer 40k Darktide.

Ce guide illustre également le meilleur build de Zealot pour vos armes.

Warhammer 40k Darktide est le meilleur jeu de combat et de tir, sorti le 30 novembre 2022.

Ce jeu comporte quatre classes principales : Vétéran, Ogryn, Psyker, et Zealot.

Vous devez vous interroger sur le build et les armes du Zealot ultime de Warhammer 40k Darktide.

Ce guide vous montrera comment réaliser le build ultime de Zealot et vous présentera toutes les armes que vous devriez utiliser sur le champ de bataille.

Alors, c’est parti !

Le résumé

Zealot Build pour les armes dans Warhammer 40k Darktide ?

Comme nous nous concentrons sur les attaques de mêlée de cette classe de zélateurs, nous sommes prévus pour vous avec un build fantastique de cette classe.

Ce build vous rendra invincible sur le champ de bataille.

Comme chaque classe a un standard de capacités, vous choisissez votre arme en fonction de ces capacités.

Par conséquent, vous devez vous demander quelles capacités vous devriez choisir pour votre classe Zealot.

Ne vous inquiétez pas, nous avons tout prévu.

Il suffit de sélectionner les capacités comme indiqué dans l’image ci-dessous.

Nous allons maintenant vous expliquer toutes les capacités de la classe des zélotes, qui viennent en standard.

Blitz

Nous commençons donc par Blitz, qui est notre grenade paralysante.

Avec cette grenade, vous étourdissez inconsciemment vos ennemis qui se trouvent dans son rayon d’explosion.

Il s’agit donc d’un excellent étourdissement AOE qui est fantastique lorsque vous récupérez des alliés.

Aura

Notre Aura est la Volonté de l’Empereur qui donne une réduction supplémentaire de sept pour cent des dégâts.

Cette capacité est aussi bien pour les alliés en cohérence que pour nous-mêmes.

Exorcisme rapide

Notre première capacité passive est Exorcisme rapide.

Cette capacité nous donne un boost de dix pour cent à notre vitesse d’attaque en mêlée.

Avec cela, vous pouvez endommager plus d’ennemis.

Martyre

Notre capacité emblématique est Martyrdom.

Cette capacité nous confère cinq dégâts pour chaque tranche de quinze points de vie manquants.

Par contre, elle a une pile maximale de trois.

Jusqu’à la mort

Une autre capacité passive sur notre liste est Jusqu’à la mort.

Ainsi, lorsque cette capacité est déclenchée, elle vous redonne de la santé pour chaque dommage que vous infligez.

Si l’on parle précisément, cette capacité vous procure une invulnérabilité pendant cinq secondes et nous laisse un HP.

Châtier les méchants

La dernière capacité est donc Chastise The Wicked.

Cette capacité est typiquement une qualité de Dashing.

Avec cette capacité, nous pouvons rapidement nous précipiter vers l’ennemi ciblé et recharger nos 50 % de résistance.

Elle augmente également les dégâts causés par les attaques de mêlée jusqu’à vingt-cinq pour cent.

Maintenant que vous connaissez les capacités standard de la classe des zélotes, faisons la démonstration des capacités de talent qui sont différentes à chaque niveau.

Nous allons vous montrer les détails de chaque talent et vous dire lequel est le meilleur à quel niveau.

Talents de niveau 5

Donc, à partir du niveau 5.

À ce niveau, nous avons les pouvoirs Purifier dans le sang, Ennemis à l’intérieur et Ennemis à l’extérieur, et Foi restaurée.

Nous allons vous illustrer chaque pouvoir un par un.

Purifier dans le sang

Notre première capacité de talent est donc Purifier dans le sang.

Cette capacité permet de reconstituer cinquante pour cent de robustesse en plus sur les meurtres en mêlée.

Cette capacité est bonne dans les difficultés inférieures, mais à mesure que vous passez à un niveau supérieur d’épreuves et de tribulations, vous n’êtes pas toujours assuré de tuer des choses, ou parfois le temps de récupération n’est pas excellent.

Ennemis intérieurs et ennemis extérieurs

Par conséquent, Enemies within and Enemies without est notre prochaine capacité de talent.

Cette capacité reconstitue cinq pour cent de résistance par seconde dans un rayon de 5 mètres de trois ennemis.

Mais cette capacité est très liée aux conditions de jeu, donc le temps de disponibilité est irrégulier.

Foi restaurée

Notre dernière capacité de talent de niveau 5 est Foi restaurée.

Cette capacité offre une réduction de soixante-quinze pour cent des dégâts sur les coups critiques pendant quatre secondes.

Grâce à cette capacité, vous devenez très résistant, car vous pouvez supporter de nombreux dégâts.

Cependant, la Foi restaurée est le pivot de notre build. Donc, cette capacité est un excellent choix pour vous pour un build de Zélote musclé.

Talents au niveau 10

En passant au niveau 10, nous avons les capacités de talent Retribution, Punishment et Bloodletting.

Rétribution

Dans cette capacité, nous obtenons un bonus de dix pour cent de vitesse d’attaque à cinquante pour cent de santé et un bonus de vingt pour cent de vitesse d’attaque en dessous de vingt pour cent de santé.

Nous n’avons besoin que d’un petit boost de vitesse, et il est difficile de jouer à faible santé.

Cela rend donc le jeu très difficile lorsque vous êtes à des difficultés plus importantes.

Châtiment

Cette capacité est polyvalente si vous utilisez d’autres builds, mais maintenant cette capacité n’est pas pour vous.

Cependant, cette capacité augmente votre impact de trente pendant cinq secondes.

L’impact est la capacité de faire tomber vos ennemis.

Vous pouvez également appeler cela une capacité d’étourdissement.

Si vous avez cinq piles de cette capacité après avoir fendu trois ennemis cinq fois, vous obtenez un ininterruptible, ce qui signifie que vos coups de mêlée ne seront pas interrompus si vous êtes touché.

Hémorragie

La saignée est le meilleur talent par rapport aux deux compétences dont nous avons parlé précédemment.

Ainsi, cette aptitude nous donne dix pour cent de chances de crits en mêlée pendant 3 secondes sur les coups de mêlée contre des adversaires en saignée.

Les coups critiques de mêlée s’appliquent également à la saignée.

Ainsi, plus vous saignez, plus vous obtenez de coups critiques.

C’est une boucle auto-entretenue qui est très importante pour ce build ultime.

Talents de niveau 15

Si nous parlons du niveau 15, nous avons les talents Excoriation inspiratrice, Ferveur sacrée et Bénédiction.

Nous allons étudier chaque talent et vous dire lequel est le meilleur pour vous dans cet ultime build.

Excoriation inspirante

Ce talent châtie les méchants et redonne vingt pour cent de dureté aux alliés en cohérence.

Cette capacité est résistante car vous pouvez franchir beaucoup de distance en l’utilisant.

Cependant, dans la plupart des cas, ce talent n’est pas fiable pour vous.

Ferveur sacrée

Holy Fervour est le prochain talent de notre liste.

Cette compétence donne vingt pour cent de puissance aux alliés en cohérence pendant cinq secondes en gagnant la pile de Martyre.

Cette compétence n’a donc pas beaucoup de temps de disponibilité.

Idéalement, vous voulez éviter de vous faire frapper, donc vous ne rencontrez pas Martyre fréquemment.

De plus, vous ne voulez pas jouer votre jeu avec une santé faible.

Par conséquent, ce talent ne pourrait pas être plus bénéfique pour vous à utiliser.

Bénédiction

Notre dernier talent de niveau 15 est donc Bénédiction.

Cette capacité est le meilleur choix pour votre build ultime de Zélote.

Ce talent donne quinze pour cent de réduction supplémentaire des dégâts de dureté aux alliés en cohérence.

De plus, ce talent empile votre Aura à un total de 21 pour cent, ce qui est assez important.

Talents du niveau 20

En passant maintenant au niveau 20, nous avons des talents comme Foi restaure tout, Ta colère soit prompte et Revenant sacré.

Ces trois talents sont très similaires les uns aux autres.

Alors, choisissez le talent qui vous convient le mieux.

La foi restaure tout

Après avoir subi des dégâts avec cette capacité, vous récupérez vingt-cinq pour cent des dégâts subis en 5 secondes.

Par conséquent, si vous recevez des dégâts colossaux de votre adversaire, l’utilisation de ce talent peut réduire l’effet de la frappe.

Il s’agit donc d’un excellent moyen de vous soigner sur le champ de bataille.

Que la colère soit rapide

En utilisant ce talent, vous n’êtes plus étourdi par les attaques de mêlée de vos ennemis.

D’autre part, lorsque vous subissez des dégâts, vous bénéficiez de vingt pour cent supplémentaires de vitesse de déplacement pendant deux secondes, ce qui est impressionnant.

Ce talent est donc mieux adapté aux difficultés inférieures mais peut être utilisé pour les niveaux de difficulté supérieurs.

Saint Revenant

Cependant, Holy Revenant mérite la couronne de talents pour ce niveau.

Cette capacité vous permet de gagner de la santé en fonction des dégâts que vous avez infligés pendant Jusqu’à la mort.

Ce talent est utile après la fin de votre Jusqu’à la mort.

De plus, avec cette capacité, les dégâts de mêlée que vous avez infligés se soignent deux fois plus vite.

Il s’agit donc d’un excellent talent, mais qui nécessite une certaine microgestion.

Parfois, vous ne devez pas l’utiliser lorsqu’il n’y a qu’un seul ennemi en face de vous.

C’est risqué, mais si vous l’utilisez correctement, c’est payant.

Talents de niveau 25

Alors maintenant, je me dirige vers les talents de niveau 25 : Honor the Martyr, Emperor’s Executioner, et Rising Conviction.

Honor The Martyr

Avec ce talent, Marydom a six empilements maximum.

Vous devrez perdre quatre-vingt-dix HP si vous voulez utiliser ce talent.

Nous vous déconseillons d’utiliser ce talent.

Bourreau de l’empereur

Ce Bourreau de l’empereur inflige jusqu’à vingt-cinq pour cent de dégâts à distance supplémentaires en fonction de la distance qui vous sépare de votre cible.

Les dégâts à distance diminuent au fur et à mesure que vous vous éloignez.

Les utilisateurs de zélotes s’abstiennent généralement d’utiliser des armes à feu car il s’agit principalement d’une classe de mêlée.

Mais vous pouvez avoir besoin d’utiliser un pistolet à flammes dans certaines situations.

Vous pouvez alors y utiliser ce talent.

Conviction ascendante

Conviction montante est un excellent choix à faire à ce niveau.

Avec cette capacité, vous obtenez quatre pour cent de dégâts pendant cinq secondes en cas de coup et s’accumule cinq fois pour vingt pour cent.

Nous sommes une classe qui attaque rapidement.

Donc, en utilisant ce talent, nous pouvons endommager davantage nos adversaires.

Talents au niveau 30

Donc, en terminant au niveau 30, qui contient des talents comme Purge des méchants, Fureur des fidèles, et Invocation de la mort.

Purger les méchants

En utilisant ce talent, le châtiment des méchants obtient deux charges.

Cette capacité est un talent puissant. Mais si vous avez envie de l’utiliser, alors allez-y.

Il est préférable d’avoir de l’expérience par vous-même.

Fureur des fidèles

Furie des fidèles vous confère vingt pour cent de vitesse d’attaque supplémentaire pendant cinq secondes après avoir utilisé Châtiment des méchants.

Ce talent est moins puissant que les autres talents de ce niveau.

Ce talent n’est qu’un soin et un dash, ce qui n’est pas impressionnant à l’heure actuelle.

Nous vous recommandons de ne pas utiliser ce talent.

Invocation de la mort

En utilisant ce talent, les coups critiques en mêlée réduisent le temps de recharge de Châtiment des méchants de 1,5 seconde.

Notre build est donc axé sur les coups critiques.

C’est pourquoi ce talent est le meilleur pour vous à utiliser à ce niveau.

C’était donc le build ultime de Zealot qui est très important pour vos armes Zealet.

Warhammer 40k Darktide Toutes les armes de mêlée pour la classe Zealot Preacher

Zealot est l’une des quatre classes principales de Warhammer 40k Darktide.

Si vous voulez faire la différence entre les attaques à distance et les attaques de mêlée, alors la classe Zélot est la meilleure pour vous permettre de le faire.

Nous allons vous montrer toutes les armes de mêlée proposées dans Warhammer 40k Darktide pour la classe Zélote.

Alors, ne bougez pas et faites défiler la page pour obtenir tous les détails sur ces armes.

Avant de commencer, rappelez-vous que l’effet destructeur de toutes ces armes varie radicalement avec votre niveau dans le jeu.

Plus le niveau est élevé, plus l’effet néfaste de ces armes est important.

Commençons donc notre liste de ces armes mortelles.

Atrox Mark IV Tactical Axe

La première arme de notre liste est donc la hache tactique Atrox Mark IV.

Grâce à cette arme, la capacité de Dashing de votre joueur est améliorée.

C’est une arme très mobile, idéale pour vous mettre hors de danger si les ennemis vous encerclent.

Si nous parlons de son schéma d’attaque, cette arme se concentre sur la prise d’ennemis à cible unique d’un seul coup.

Cette capacité de cette arme permet de faire face à d’énormes forces d’ennemis. Voilà donc l’attaque légère de cette arme.

Pour porter un coup lourd à vos adversaires avec cette arme, vous devrez effectuer des attaques de type chop-down et slash-up.

Avec la combinaison de ces deux attaques, vous pouvez avoir un impact de dégâts colossaux sur vos ennemis.

Lame de combat Catachan Mark III

La prochaine arme sur notre liste d’armes mortelles est la lame de combat Catachan Mark III.

Cette arme sera très similaire à la dernière arme dont nous avons parlé précédemment.

Si vous voulez assassiner des cibles de grande valeur, alors la Catachan Mark III Combat Blade sera un bon choix pour vous.

L’attaque légère de cette arme est l’entaille.

Cette attaque est efficace si vous voulez couper un de vos adversaires, mais pas tout à fait bonne si vos ennemis vous entourent.

Si nous parlons de son attaque lourde, il s’agit simplement de poignarder la lame au visage de vos ennemis.

Poignardez deux fois votre adversaire si vous voulez lui faire plus de dégâts.

Plus vous pouvez faire d’abord vous poussez votre adversaire et ensuite vous effectuez une attaque de type slash ou stab pour tuer vos ennemis instantanément.

En outre, cette arme possède également une excellente mobilité.

Épée Catachan Mark I  » Devil Claw  » (Griffe du diable)

En avançant dans notre liste, une épée appelée Catachan Mark I  » Devil Claw  » Sword est la suivante.

Cette arme est excellente pour trancher vos adversaires.

Elle fend vos ennemis qui ne contiennent pas d’armure.

Mais cette arme n’est pas bonne pour trancher les ennemis portant une armure.

Quant à l’attaque légère, essayez d’effectuer des attaques diagonales sur vos ennemis.

Vous pouvez également commencer par les pousser, puis les découper à mort.

Avec cette technique, vous vaincrez davantage d’adversaires qui vous entourent.

Maintenant pour le coup lourd, essayez de trancher la tête de vos ennemis, les tuant en un seul coup.

Donc, comme indiqué précédemment, cette arme est fantastique pour les ennemis encombrés mais inadaptée aux ennemis en armure.

Cependant, si un ennemi vous touche, effectuez une attaque lourde sur cet adversaire et tuez-le rapidement.

Hache de combat Rashed Mark II

La hache de combat Rashed Mark II fait également partie des armes mortelles.

L’arme a un beau Dashing à elle ; sa mobilité est excellente.

La capacité de coupe de cette arme est également adaptée par rapport à la hache tactique.

Si nous parlons de l’attaque légère, cette arme vous permet de trancher la tête de vos ennemis.

Dans le même temps, ses attaques lourdes sont le coup de tête ainsi que la lame ascendante.

Turtoisky Mark VII Heavy Sword

Cette épée est essentielle car elle a un impact important en termes de dégâts sur les ennemis blindés.

Cette arme a également une qualité de mobilité améliorée, tout comme les armes abordées précédemment.

Essayez d’entailler vos adversaires en diagonale pour effectuer une attaque légère avec cette arme.

Une autre action que vous pouvez effectuer est de pousser votre adversaire puis d’effectuer une attaque perforante.

Si vous voulez effectuer une attaque lourde sur vos ennemis, alors frappez-les avec une légère entaille horizontale.

Une autre attaque que vous pouvez effectuer est de poignarder l’épée dans le dos de vos ennemis.

Effectuez ces attaques et tuez vos ennemis instantanément.

Cadia Mark IV Assault Chainsword

L’épée à chaîne d’assaut Cadia Mark IV est l’une des épées les plus intéressantes de notre liste d’armes zélotes.

L’attaque légère de cette épée a un meilleur strike down que les autres épées, mais cette épée ne fend pas autant que les autres épées.

De plus, cette arme possède un schéma d’attaque rapide, qui vous aide à tuer brutalement vos ennemis.

N’oubliez pas que cette épée est légèrement moins puissante contre les hordes.

Comme pour l’épée lourde, essayez d’attaquer vos adversaires en diagonale.

Cette épée possède également une spécialité qui vous permet d’augmenter son régime et d’effectuer ensuite des attaques légères et sévères avec plus de puissance.

Avec cette arme, vos capacités d’esquive sont également bonnes.

Cette arme est donc fantastique si un troupeau d’ennemis vous entoure.

Antax Mark V Combat Axe

La hache suivante de notre liste est la hache de combat Antax Mark V.

Cette hache est l’une des armes de tueur d’élite de notre liste. La hache de combat Antax Mark V dispose d’une large lame.

L’impact de ses dégâts est plus sur l’ennemi ciblé.

Cependant, si plusieurs ennemis vous encerclent, vous devez utiliser cette hache pour vous protéger.

L’attaque légère de cette arme est plus impressionnante que les autres haches dont nous avons parlé précédemment.

Essayez de frapper votre adversaire au cou, afin qu’il saigne et meure rapidement. L’attaque lourde de cette arme est un coup de tête.

Mais si nous parlons de l’attaque particulière de cette arme, alors vous pouvez planter la hache dans le visage de votre adversaire.

Cependant, lorsque vous utilisez cette arme, votre esquive n’est pas impressionnante par rapport aux autres haches.

Faites donc attention lorsque vous utilisez cette arme, car si vous n’esquivez pas au bon moment, vous pouvez être frappé par l’un de vos ennemis.

Achlys Mark VIII Combat Axe

Cette hache est assez similaire aux autres haches dont nous avons parlé précédemment.

Mais elle est utile dans les capacités de combat et pour frapper vos adversaires à mort.

Si nous parlons d’attaques légères, celles-ci sont bonnes pour trancher la tête de vos ennemis.

Frappez vos ennemis pour effectuer ces attaques horizontalement.

Si nous parlons de l’attaque lourde, effectuez un coup de tête et tuez vos ennemis rapidement.

Crucis Mark II Thunder Hammer

Ainsi, l’une des armes emblématiques de notre liste est le marteau de tonnerre Crucis Mark II.

La principale caractéristique de cette arme est qu’elle est puissante.

Vous pouvez tuer autant d’ennemis que vous les frappez avec cette arme meurtrière.

La chose excitante à propos de cette arme est qu’elle a un impact incroyable sur les ennemis blindés, qui sont difficiles à tuer.

Les attaques légères de cette arme consistent à frapper votre adversaire dans toutes les directions.

Mais n’oubliez pas qu’il ne s’agit pas de frappes régulières comme celles dont nous avons parlé pour les armes précédentes ; au contraire, ces frappes sont féroces.

Si vous voulez utiliser des frappes lourdes avec cette arme, chargez d’abord votre marteau d’éclairs, puis frappez la tête de votre adversaire.

La combinaison d’attaques légères et lourdes augmente vos chances de gagner le combat.

Avec cette arme, vos capacités d’esquive sont minimes.

Cependant, elle est efficace pour bloquer les frappes de vos ennemis et repousser vos adversaires.

Orestes Mark IV Assault Chainaxe

Une autre hache principale de notre liste est l’Orestes Mark IV Assault Chainaxe.

L’attaque de cette arme est impitoyable.

Elle fend les ennemis et tronçonne les ennemis même si elle ne les One-Shot pas.

Si nous parlons de l’attaque lourde de cette arme, il s’agit de l’abattage diagonal.

Et l’avantage colossal de l’utilisation de cette arme est que lorsqu’elle frappe, elle envoie les ennemis voler.

D’autre part, nous pouvons également attaquer les ennemis en faisant monter en puissance cette arme.

Enfin, si nous parlons d’esquiver, alors tout va bien.

Vous allez adorer utiliser cette arme sur le champ de bataille.

Tigrus Mark II Heavy Eviscerator

La dernière est le Tigrus Mark II Heavy Eviscerator, sur notre liste d’armes mortelles.

Cette arme est meilleure que toutes les armes abordées dans ce guide.

Pour être précis, cette arme est la plus puissante de la classe des prédicateurs zélotes.

Les attaques légères de cette arme sont impitoyables, et vous pouvez tuer plus d’un ennemi d’un seul coup.

Vous devez frapper cette arme en diagonale sur vos adversaires et voir ensuite le résultat de cette attaque brutale.

Cette arme est parfaite à utiliser lorsque les ennemis vous encerclent, car elle est très fendue et frappe très rapidement.

Un autre mouvement que vous pouvez faire avec cette arme est d’abord de pousser vos adversaires puis de les frapper horizontalement.

Avec ce mouvement, vous pouvez trancher vos ennemis en deux morceaux.

Son attaque lourde est réussie en chargeant d’abord cette arme puis en frappant votre adversaire horizontalement.

Cette attaque mettra vos ennemis en morceaux dans tous les sens.

Meilleures armes lourdes pour Zealot Preacher

Principalement, nous nous concentrons sur les armes de mêlée dans la classe Zealot, mais il y a certaines situations où vous devez utiliser des armes à feu au lieu d’une hache ou d’une épée.

Nous vous avons donc présenté deux des meilleures armes à feu que vous devez utiliser dans la classe Zealot.

Vous trouverez ci-dessous la description de ces deux armes.

Locke Mark IIb Spearhead Boltgun

Locke Mark IIb Spearhead Boltgun est notre premier meilleur pistolet que nous vous recommandons d’utiliser avec vos armes de mêlée sur le champ de bataille.

Ainsi, si vous souhaitez mettre à terre les unités lourdement blindées de l’ennemi comme les Crushers ou les Maulers, cette arme vous conviendra parfaitement.

Cette arme vous donne des dégâts supplémentaires aux ennemis blindés et également des dégâts à distance aux Elites.

Elle possède également des qualités d’impact Pinning Fire et Shattering.

Cette arme est un niveau Dieu.

Artemia Mark III Purgation Flamer

Cette arme peut être légèrement meilleure que le Locke Mark IIb Spearhead Boltgun.

Si vous voulez remplir le rôle de contrôle de la horde au sein de votre groupe, le flamer est une meilleure sélection.

Cette arme a de bons dégâts d’élite, mais elle est excellente pour brûler la vaste horde de vos ennemis que vous rencontrez à des difficultés plus élevées.

Il serait préférable de se concentrer sur son rayon de cercle de dégâts et ses munitions.

Ainsi, les bénédictions et les perks de cette arme vous aident grandement à tuer les Elites.

Conclusion

Voilà, c’est tout pour ce guide sur le build du zélateur ultime de Warhammer 40k Darktide et les armes que vous devriez utiliser sur le champ de bataille lorsque vous utilisez cette classe.

Principalement, il serait préférable que vous optiez pour des armes de mêlée, mais lorsque vous devez tuer les élites ou brûler la horde d’ennemis, utilisez un pistolet à boulons ou à flammes.

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