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Warhammer 40K : Darktide – Guide des ennemis spéciaux et des types d’ennemis

Warhammer 40K : Darktide vous place au premier plan d’un grand conflit dans une galaxie où la guerre est sans fin.

Vous pouvez vous attendre à faucher d’innombrables ennemis alors que vous essayez de remplir des objectifs.

Naturellement, certains des adversaires que vous affronterez ont tendance à être plus coriaces que d’autres.

Voici notre guide des ennemis spéciaux et types d’ennemis de Warhammer 40K : Darktide pour vous aider avec les différents hostiles que vous pouvez rencontrer dans la campagne.

Remarque : nous aurons bientôt un hub consacré aux guides et fonctionnalités de Warhammer 40K : Darktide, alors restez à l’écoute.

Ennemis spéciaux et types d’ennemis

Avant d’énumérer les différents types d’ennemis spéciaux que vous combattrez dans Warhammer 40K : Darktide, parlons d’abord de certaines variantes. Les monstres dans ce jeu sont de différentes formes, tailles et thèmes.

Par exemple, les types infestés ont tendance à être ceux qui sont déjà corrompus par les bénédictions de Nurgle, souvent complètement mutés en conséquence.

Les Dregs et les Scabs, quant à eux, représentent deux variantes alignées sur le Chaos au sein de Tertium : Les Dregs sont des cultistes et des fanatiques avec une armure légère ou en lambeaux, tandis que les Scabs sont des gardes damnés avec une armure légèrement plus résistante.

Et, bien sûr, il y a les boss apparus aléatoirement et les boss des missions d’assassinat, dont nous ne parlerons pas ici.

Quoi qu’il en soit, parlons des ennemis spéciaux que vous pouvez trouver dans Warhammer 40K : Darktide.

Chiens de la vérole – Ces créatures se déplacent rapidement, fuyant autour d’une zone avant de bondir sur une victime pour la mettre hors d’état de nuire. Marquez-les une fois que vous les avez repérés afin de savoir où ils se trouvent s’ils détalent, et méfiez-vous de leurs attaques soudaines.

Poxburster – Les Poxbursters se précipitent immédiatement vers votre position avant d’exploser en un nuage empoisonné. Évitez-les à tout prix.

Bombardier – Les bombardiers lancent des grenades incendiaires et explosent en un nuage de flammes.

Tireur d’élite – Les tireurs d’élite sont visibles à distance grâce au rayon rouge qui émane de leur fusil. Bien qu’il leur faille une seconde pour tirer, leur tir est puissant.

Tireur d’élite – Par rapport aux tireurs d’élite, les tireurs d’élite utilisent des armes lourdes avec une cadence de tir plus élevée (c’est-à-dire des mitrailleuses ou des pistolets laser). Sortez de leur champ de vision ou faites un tir rapide dans la tête pour les éliminer.

Tireur d’élite – Les tireurs d’élite sont naturellement mortels lorsqu’ils s’approchent trop près. Une seule explosion de leur arme vous enlèvera une bonne partie de vos HP. Frayez-leur la vie à coups de balles de plus loin, ou utilisez des capacités de classe pour les éliminer de loin.

Flameur/Tox Flamer – Ces ennemis utilisent des armes à flamme (c’est-à-dire la variante normale ou celle qui crache des toxines vertes). La chaleur brûlante peut couvrir un couloir ou un escalier entier, alors essayez de les éliminer à une distance sûre.

Trappeur – Ce type d’ennemi spécial dans Warhammer 40K : Darktide porte un canon avec un filet. Si un joueur se trouve à portée, il le neutralisera et il faudra le libérer.

Rageur – Les rageurs ressemblent à des berserkers en ce sens qu’ils se précipitent sur votre position, vous fendant continuellement avec de multiples coups et entailles. Ce n’est pas une bonne idée d’essayer de les frapper en mêlée à cause de leurs combos, alors essayez de les bloquer ou de les esquiver avant de les frapper.

Ecraseur – Les écraseurs sont des ennemis de grande taille, lourdement armés, qui manient une masse. Ne prenez pas la peine de bloquer son attaque de type slam-and-bash. Au lieu de cela, étourdissez-le et coupez-lui les flancs.

Mauler – Les Maulers, tout comme les Crushers, sont équipés d’une armure lourde. La différence, c’est qu’ils utilisent une arme de type massue, et vous ne voulez pas être touché par cette arme.

Bulwark – Le front du Bulwark est entièrement recouvert par son bouclier et il est presque imperméable aux dégâts. Cet ennemi ciblera souvent un joueur de l’équipe, avançant lentement vers lui. En supposant que vous n’ayez pas d’aggro, assurez-vous de tirer sur sa chair exposée. Vous pouvez également utiliser la capacité du Briseur de crâne ogryn ou du Prédicateur zélote pour donner un coup de fouet à cet ennemi et l’assommer.

Faucheur – Considérez le faucheur comme une variante plus grande et blindée des monstres de type Gunner. Il dispose d’un canon automatique pour infliger des dégâts de moyenne à longue portée, vous voudrez donc faire des tirs dans la tête, utiliser la capacité du Psyker, ou avancer pour les trancher en mêlée.

Mutant – Le mutant est encore un autre type d’ennemi spécial « grand garçon » dans Warhammer 40K : Darktide. Il chargera un joueur et l’écrasera au sol avant de le projeter. Utilisez cela à votre avantage en esquivant sur le côté, ou en contournant les obstacles pendant que vos coéquipiers continuent de tirer.

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