Warhammer 40K : Darktide propose plusieurs types de missions, avec des objectifs primaires que l’on peut voir sur différentes cartes.
L’un d’entre eux vous demande d’explorer un lieu qui regorge de nouvelles sources de maladies.
Voici notre guide des missions de Warhammer 40K : Darktide Hab Dreyko Investigation pour vous aider à accomplir les tâches requises dans ce niveau.
Remarque : nous aurons bientôt un hub de guides et de fonctionnalités pour Warhammer 40K : Darktide, alors restez à l’écoute.
Mission d’enquête Hab Dreyko
Depuis votre point de départ dans la mission d’enquête Hab Dreyko dans Warhammer 40K : Darktide, vous devrez vous aventurer plus profondément dans l’installation.
Finalement, vous serez chargé de déployer le Servo-Skull, que vous devrez suivre.
L’objectif changera alors, vous demandant de scanner trois résidus de peste. Pour ce faire, appuyez sur « 4 » pour faire apparaître votre Auspex.
L’holo-écran affichera des cercles verts indiquant la proximité de chaque objet. Il y a également un bip sonore qui devient plus rapide lorsque vous vous approchez suffisamment. Vous trouverez les bons objets, car ce sont ceux qui sont surlignés en vert.
Maintenant, sachez qu’en équipant l’Auspex, vous pouvez repousser les ennemis, mais vous ne pouvez pas attaquer tant que vous ne passez pas à vos armes.
Pire encore, vous pourriez vous retrouver trop concentré sur la recherche des objets pour que les ennemis s’approchent furtivement de vous.
C’est pourquoi il est impératif de n’avoir que quelques coéquipiers pour faire cela, en les soutenant si nécessaire.

Une fois que vous avez terminé de scanner quelques ensembles de résidus de peste, vous atteindrez une nouvelle zone.
Il s’agit d’une chambre comportant plusieurs couloirs, ainsi que des évents et des balcons d’où peuvent surgir des ennemis.
L’objectif est maintenant de scanner deux ensembles de sources de pathogènes, chaque ensemble comportant cinq éléments.
Cela peut être assez dangereux, d’autant plus que des hordes et des spéciaux apparaîtront continuellement par vagues.
Après cela, vous devez tenir pour la transmission de données, ce qui signifie essentiellement que vous devez survivre.
Essayez de camper dans un coin et évitez d’aller au cœur de la mêlée de peur de vous faire encercler.
Une fois la porte de sortie ouverte, d’autres monstres peuvent surgir de là. S’ensuit une course folle à travers d’autres passerelles et couloirs jusqu’à ce que vous atteigniez le point d’exfiltration.



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