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Voici les mods Witcher 3 pris en charge par la mise à jour next gen

La très attendue mise à jour next gen de The Witcher 3 arrive dans un peu plus d’une semaine, comme un cadeau de Noël anticipé d’un homme qui a une barbe blanche et est souvent couvert de rouge, mais que vous ne décririez certainement pas comme jovial.

Dans le cadre de la préparation de la mise à jour de la version PC, CD Projekt Red a publié une analyse de la façon dont la mise à jour affectera les mods les plus populaires du jeu.

Dans un post sur les forums de CDPR, Vinthir explique la situation. « La mise à jour d’un jeu signifie que nous changeons divers fichiers, donc les mods qui modifient ces fichiers exacts cessent de fonctionner. Si nous voulons changer des choses dans le jeu ou ajouter des choses, cela ne peut être évité, et nos équipes doivent se concentrer sur la réalisation de mises à jour aussi bonnes que possible, et non sur la minimisation des changements. »

En bref, CD Projekt ne fait pas de concessions spéciales pour les mods existants.

Ce qu’ils ont fait à la place, c’est compiler une liste de mods populaires et vérifier s’ils fonctionnent ou non avec la mise à jour next gen.

La liste complète, qui comprend 71 mods, peut être consultée ici. Sur les 71 mods vérifiés, 37 sont compatibles avec la mise à jour next gen.

Cela inclut certains des mods de qualité de vie les plus populaires, tels que « Tous les objectifs de quête sur la carte », « Voyage rapide de n’importe où », et le merveilleux mod d’allègement des encombrements « Plus de 9000 – limite de poids ».

En attendant, étant donné que la mise à jour next gen est largement graphique, un nombre surprenant de mods visuels fonctionnent toujours avec le jeu.

Il s’agit notamment de « Wiedzmin Lighting Mod », « New Clouds » et le quelque peu paradoxal « Real Witcher Eyes – Geralt ».

Il est toutefois compréhensible que de nombreux mods axés sur l’aspect visuel ne soient pas retenus. Les victimes les plus notables, cependant, sont les mods sang et gore.

Si vous aimez pimenter les combats de Witcher 3 avec une touche d' »Ultra Gore 2″, de « Brutal Blood » ou de l’inquiétant « BLOOD », des erreurs de script signifient que vous devrez choisir entre le sang et la beauté lorsque la mise à jour de la prochaine génération arrivera.

Vinthir souligne que la liste peut ne pas être exacte à 100 %, en partie parce qu’elle a été compilée alors que la mise à jour next gen était encore en développement, mais aussi parce que « les mods peuvent changer ».

Ils notent également que l’équipe d' »experts en modding » de la CDPR fournira « de l’aide et des conseils aux moddeurs sur les forums après la sortie, dans la mesure du possible ».

Donc, bien qu’ils ne s’occupent pas des mods à l’avance, il y aura une certaine aide disponible pour les moddeurs qui veulent rendre leurs mods compatibles avec la mise à jour.

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